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[讨论] 无阵营VS多阵营VS双阵营

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发表于 2009-5-13 13:01:00 | 显示全部楼层 |阅读模式
在以PVP为核心内容的MMORPG中采用哪一种阵营设置呢?
大家都说说自己的倾向或者对各种阵营设置的优缺点的认识吧。

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 楼主| 发表于 2009-5-13 13:04:00 | 显示全部楼层

Re:无阵营VS多阵营VS双阵营

个人认为:
双阵营系统中,对于每个玩家敌友关系最易辨认,矛盾冲突最易激化。甚至都不需要挑拨,双方就能互掐个你死我活。
并且阵营势力均衡最易调整——简单的合并互补服务器,或者通过规则设计对弱势阵营进行奖励,对强势阵营进行抑制。

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发表于 2009-5-13 13:21:00 | 显示全部楼层

Re:无阵营VS多阵营VS双阵营

双阵营游戏。做过一次,就不是很想做第二次了。我敢打赌。。以后暴雪出新MMORPG,绝对不会是WOW双阵营模式。

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发表于 2009-5-13 13:26:00 | 显示全部楼层

Re:无阵营VS多阵营VS双阵营

多阵营的好,越混乱才越能体现大型社群功能的价值

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发表于 2009-5-13 13:26:00 | 显示全部楼层

Re: 无阵营VS多阵营VS双阵营

双阵营
多阵营

我对于其中是奇数还是偶数造成的后果感兴趣……

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 楼主| 发表于 2009-5-13 13:31:00 | 显示全部楼层

Re: Re:无阵营VS多阵营VS双阵营

khan: Re:无阵营VS多阵营VS双阵营

双阵营游戏。做过一次,就不是很想做第二次了。我敢打赌。。以后暴雪出新MMORPG,绝对不会是WOW双阵营模式。

为什么?

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发表于 2009-5-13 13:31:00 | 显示全部楼层

Re:无阵营VS多阵营VS双阵营

3人组队VS4人组队VS5人组队VS无组队

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发表于 2009-5-13 13:45:00 | 显示全部楼层

Re:无阵营VS多阵营VS双阵营

多阵营极易造成某一阵营在服务器中处于压倒性优势.

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 楼主| 发表于 2009-5-13 13:47:00 | 显示全部楼层

Re:无阵营VS多阵营VS双阵营

在可以PK的游戏中,阵营无限多与无阵营的情况其实是一样的——并没有为玩家设置特定的冲突对象。
而多阵营(这里特别包含2个阵营及以上),则在无阵营PK的基础上为玩家提供了冲突对象——非本阵营的其它玩家,这也可以看成是一种心理暗示。

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发表于 2009-5-13 14:05:00 | 显示全部楼层

Re:无阵营VS多阵营VS双阵营

先界定阵营可以带来怎样的影响再考虑这个问题比较好吧
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