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楼主: 卡特铁角

[讨论] 无阵营VS多阵营VS双阵营

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发表于 2009-5-13 14:21:00 | 显示全部楼层

Re:无阵营VS多阵营VS双阵营

多阵营的话  我只看好3阵营  3足鼎立  就足矣
如果单阵营的话  玩家就只能自己 挑拨了
双阵营的话  很明显的敌我  直接挑拨 管理方便  

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发表于 2009-5-13 14:22:00 | 显示全部楼层

Re:无阵营VS多阵营VS双阵营

多阵营会造成结盟,使得一头独大或者某阵营过弱?
我是路过的..

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发表于 2009-5-13 14:42:00 | 显示全部楼层

Re:无阵营VS多阵营VS双阵营

多阵营可以更容易的显现历史的厚重感,但是不容易调整总体平衡,容易出现一家独大情况,而单阵营的游戏往往霸权思想较重,实力代表一切,有的时候会降低游戏的和谐性。所以做什么还是要根据该游戏的风格,设定等方面来综合考虑。

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发表于 2009-5-13 14:45:00 | 显示全部楼层

Re:无阵营VS多阵营VS双阵营

征途的那几国算什么- -

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 楼主| 发表于 2009-5-13 15:19:00 | 显示全部楼层

Re: Re:无阵营VS多阵营VS双阵营

zhmfreeman: Re:无阵营VS多阵营VS双阵营

先界定阵营可以带来怎样的影响再考虑这个问题比较好吧

阵营就是通过规则直接将玩家划分为不同的利益集团,便于制造玩冲突,作为玩家交互的主要部分。

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索尼已经断气了.jpg

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发表于 2009-5-13 15:23:00 | 显示全部楼层

Re:无阵营VS多阵营VS双阵营

三季稻为阵营平衡做出了卓越的贡献

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发表于 2009-5-13 15:26:00 | 显示全部楼层

Re:无阵营VS多阵营VS双阵营

可以想想为什么会有阵营,如果只是为了制造冲突,未必非要有阵营之分哦。

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 楼主| 发表于 2009-5-13 15:35:00 | 显示全部楼层

Re: Re:无阵营VS多阵营VS双阵营

不知所Q: Re:无阵营VS多阵营VS双阵营

多阵营的话  我只看好3阵营  3足鼎立  就足矣
如果单阵营的话  玩家就只能自己 挑拨了
双阵营的话  很明显的敌我  直接挑拨 管理方便  

并不是3个阵营就一定能鼎立的。这涉及到各个阵营的实力对比,以及各阵营领导者的决策是否足够理智。

阵营实力方面的要求是:任意2个阵营的实力强度之和大于余下那个阵营实力强度(或说:任意2阵营的实力强度之差小于剩余那个阵营的实力强度)。实际上就是三角形边长关系。只有在此关系之下,每个阵营利益权衡的结果才会是“鼎立”。但一旦有一个阵营失去理智或失策,而且被别的阵营抓住机会削弱或攻陷,则三足鼎立局面被打破。

这个其实不难理解,简单的例子就是——若某阵营的实力比另外两个阵营联合起来都强,那么他完全可以同时与另外两个阵营对抗直至将2个阵营都消灭掉,无法形成三个阵营互相牵制而三足鼎立的局面。只有符合三角形边长关系时,任何一个阵营在出击时才会有所顾虑。但我们真的希望玩家在出击时心存顾虑么?

虽然说要真正实现三足鼎立不容易,但从这个方向去考虑阵营设置。。。似乎是舍本逐末的行为。

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 楼主| 发表于 2009-5-13 15:37:00 | 显示全部楼层

Re: Re:无阵营VS多阵营VS双阵营

zw1984: Re:无阵营VS多阵营VS双阵营

可以想想为什么会有阵营,如果只是为了制造冲突,未必非要有阵营之分哦。

这就是本帖要问大家的核心问题了。

为什么会有阵营?

为玩家划分阵营有什么作用?能否实现更容易制造冲突的目标?

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发表于 2009-5-13 15:48:00 | 显示全部楼层

Re:无阵营VS多阵营VS双阵营

阵营是为了增加社会关系的复杂程度
有了阵营之后,玩家间的冲突关系会有阵营内的冲突和阵营外的冲突
阵营外的冲突相当的显而易见,阵营间的合纵连横各种外交手段和大棒外交都有用武之地,其实在PVP的游戏中,这也是一个非常重要的玩法
当阵营外的冲突不足以完全使游戏世界平衡的时候,阵营内部的冲突就会成为一个非常好的调节手段
阵营内部还会有公会这样的社群单位,为了公会本身的利益,阵营内部也会有各种各样的矛盾,而这样的矛盾,又会在一定程度上平衡阵营间的实力分配
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