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[讨论] 发个简单的策划案

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发表于 2009-7-19 00:57:00 | 显示全部楼层 |阅读模式
  这将是一款不必去枯燥升级的游戏。 人物会有细致的身体感觉, 整个游戏宏大而精美, 惊奇连连, 又不失刺激, 惊险。玩家会喜欢花更多的时间聚集在一起聊天,并感知舒畅与惬意。而不是去没完没了的组队升级或重复做内容简单而过程又复杂无聊的任务。  整个游戏只有很少量的NPC, 没有老套枯燥的雷同任务。所有的任务将会由和你一样的玩家来提供。 大量的场景, 道具会由玩家的双手创造并发展。 由浅至深, 逐渐展开一副壮丽的多种族之间分分和和, 战争与和平之间的复杂平衡关系 。最奇特的亮点在与游戏的结果性无法预测,举例来说,你不能确定两个语言并不相同的种族之间,哪个种族会在略不同等条件下(因种族特性)科学技术发展的更快进而对另一个种族产生影响。(战争,贸易,资源分配)
  另一最大亮点是游戏的的基本系统,这系统暂时保密。这系统造成了玩家目的性的根本改变。玩家会有聚集并交流的欲望,并给玩家带来舒适感。
   游戏由5大种族组成,并分布在5个不同的大陆上。5大种族之间的关系微妙而复杂。在游戏默认的前提下,他们是5个独立而对立的阵营。但是随着游戏的展开,他们之间又需要交往和配合。甚至在游戏的中期,种族之间如果不合作,就会错失很多重大的发展。但是游戏的终极目标又是5大种族之间的竞争和对抗。
  每块大陆上都有少量所有的矿产物种,和一种大量的独有的矿产物种。这5块大陆象一个五角星分布在海洋上的5个角。五角星的中央有一块第6大陆,第6大陆上没有原居民。要等很多条件成熟以后其他5大陆的居民才可以到达这里。当玩家历经千心万苦到达这里的时候。登陆后碰到的第一个NPC也许会很和蔼地告诉你:“对不起,先生,(女士)这里不欢迎不学无术的人,请您原谅。”(技能要求或其他条件限制)同时该玩家将被驱逐出境。5大种族之间的语言是不相通的。但是 却可以交易,组队。就是说除了语言不通别的都可以一起做。同种族之间不可以攻击。在第6大大陆的下方有一块神秘的第7大陆,第7大陆将有特殊的功能和苛刻的入境条件。不同种族之间可以无警告攻击。但是在第6大陆上很多事情却必须由不同的种族共同才能完成。有的事情需要至少3个种族协作。有的复杂事情必须由5个种族共同出面才能完成。玩家可以通过学习一种叫做《异族语》的技能来听懂别的其中一个种族的语言。。。。。这对于一个只能同时拥有9种技能的玩家来说显然是很奢侈的技能。可以想象,游戏里或许会有《翻译》这个赚钱的职业。:)   
   无论是喜欢策略,探险,微操或是团体配合的玩家,在这里都可以找到自己的位置。 上手简单,越往后越有趣越复杂,并极限的挑战玩家的智力与操作。本游戏绝无与任何现有游戏的雷同思路之处。独特的构思及创意。修正了以往网络游戏可笑的终极游戏目标。(顶级装备或顶级级别,无聊杀人)
   还有很多有趣的亮点和创意。。。欢迎各种鸡蛋,石头。。
  
    联系电话13289225729  QQ114784718                                      


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发表于 2009-7-19 01:02:00 | 显示全部楼层

Re:发个简单的策划案

可以再17173上发表了。

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发表于 2009-7-19 01:17:00 | 显示全部楼层

Re:发个简单的策划案

可以去CJ找找看,可能会有识货的厂商找你买策划案哦

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发表于 2009-7-19 02:10:00 | 显示全部楼层

Re:发个简单的策划案

玩家趣味在哪?

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 楼主| 发表于 2009-7-19 02:56:00 | 显示全部楼层

Re:发个简单的策划案

玩家的趣味太多了。。。首先,玩家制作的物品需要5大陆的矿物或物种,前面已经提到每块大陆只有其中一种大量的矿物或物种。玩家需要涉海去其他大陆获取。但是和其他大陆的语言是不通的。只有3种办法可以获得:贸易,盗窃,或战争。(登陆大陆的港口为非攻击区)这其实已经到中级了。。。前面到达其他大陆以前还要有很多的事情去做。光是和语言不通的玩家做贸易,都是一件有趣的事情。还有很多很多有趣味的挑战。

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发表于 2009-7-19 03:06:00 | 显示全部楼层

Re: 发个简单的策划案

所有的任务将会由和你一样的玩家来提供。

上次貌似还讨论过这个...

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发表于 2009-7-19 08:00:00 | 显示全部楼层

Re: 发个简单的策划案

yasu2000: 发个简单的策划案

这将是一款不必去枯燥升级的游戏。 人物会有细致的身体感觉, 整个游戏宏大而精美, 惊奇连连, 又不失刺激...

说下你的设置特点。。。

引用最奇特的亮点在与游戏的结果性无法预测,结果性无法预测是网游中最致命的,做为一个设计者一定要明确设计目的,因为这样才能有效的控制游戏中的玩家的行为,如果结果性无法预测,先不说技术上如何实现,光未知后果造成的影响想着就头疼,要想着如何擦屁股。。。
或许我误解了你的意思,你可能是说比如一个副本通过不同的进攻路线出现不一样的结果。

还有。5大种族之间的语言是不相通的。但是 却可以交易,组队。就是说除了语言不通别的都可以一起做。可以想象,游戏里或许会有《翻译》这个赚钱的职业。:)   
怎么说呢,怎么看怎么别扭。没别的意思,只是感到很不方便就是了,比如WOW中的2大阵营,首先因为每个阵营都有很大的基数,所以感觉一般吧,如果放到5大种族中,照你这么说就是有5大阵营了,你应该明白这是个多么吃力不讨好的行为了。而且照你这么说如果没人会翻译,怎么组队?组队干嘛? 网游的一个基本特性就是玩家聚集在一起的活动,你这么设计就是所谓的聊天系统不方便。

啊啊啊,看LZQQ上显示39岁了,寂寞么!

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发表于 2009-7-19 09:01:00 | 显示全部楼层

Re:发个简单的策划案

..........无限发散........怎么做出来啊。。。

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发表于 2009-7-19 09:47:00 | 显示全部楼层

Re:发个简单的策划案

另一最大亮点是游戏的的基本系统,这系统暂时保密。这系统造成了玩家目的性的根本改变。玩家会有聚集并交流的欲望,并给玩家带来舒适感。

换妻俱乐部??

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发表于 2009-7-19 10:54:00 | 显示全部楼层

Re:发个简单的策划案

光想怎么折磨玩家,这可不叫构思游戏。。。。lz看来是传奇玩多了
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