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楼主: yasu2000

[讨论] 发个简单的策划案

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发表于 2009-8-7 09:59:00 | 显示全部楼层

Re:发个简单的策划案

LZ,让这个帖子安息吧,不要挖坟了!

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发表于 2009-8-7 16:52:00 | 显示全部楼层

Re:发个简单的策划案

如果游戏商在压力测试时同一个服务器可以承受3万人在线,那么可以去挑战一下。
不过有很多东西都不齐全,LZ还需要多思考一下。平衡系统和游戏代码的长度。
这样的游戏差不多就是在挑战硬件配置的极限。

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发表于 2009-8-7 19:41:00 | 显示全部楼层

Re:发个简单的策划案

楼上的意思让人费解 游戏如果真的可以运营的话 可以FWQ分组啊 我看这不是什么技术问题  你的意思是不是说这个游戏的系统过于繁琐 ?

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发表于 2009-8-8 00:10:00 | 显示全部楼层

Re:发个简单的策划案

让我想到了EVE,整个游戏的框架就是靠玩家掠夺和消耗资源支撑起来的....
当然要做个百年任务党也无可厚非。永远不打仗赚不了大钱

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发表于 2009-8-9 22:01:00 | 显示全部楼层

Re:发个简单的策划案

EVE这个游戏 正好和LZ的思路吻合 不需要升人物等级

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发表于 2009-8-14 15:10:00 | 显示全部楼层

Re:发个简单的策划案

好好学习,天天向上

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发表于 2009-8-15 16:29:00 | 显示全部楼层

Re: Re:发个简单的策划案

EVE其实也可以算是有等级的

另外,楼主描述的“任务,材料,建设图绑在一起”,是怎么实现的?场景记录?

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发表于 2009-8-18 11:37:00 | 显示全部楼层

Re:发个简单的策划案

微复杂  在国内运转不起来  说起可研究性   EVE不逊色任何的网游   但在国内照样没生存空间

尤其是中国人做西方世界观的东西   尤其容易出现既不叫好又不叫做的情况

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发表于 2009-8-22 17:34:00 | 显示全部楼层

Re:发个简单的策划案

楼上说的有道理

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发表于 2009-8-25 12:43:00 | 显示全部楼层

Re:发个简单的策划案

国内的游戏 总感觉缺少点什么
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