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楼主: yasu2000

[讨论] 发个简单的策划案

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论坛元老

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发表于 2009-7-25 01:30:00 | 显示全部楼层

Re:发个简单的策划案

顺便无语某同学,为啥给我取个A片小王子称号?

至于我工作经历和作品...是可以很简单的人肉搜索到的...

怎么说呢,要说做出惊天地泣鬼神的绝世好游戏,的确在下是没做过,但是赚钱的游戏倒是一直在做...也就如此了.. 我一直认为,一个优秀的游戏设计者绝非常人3,4年经验就可以达到的,看看小日本的开发者门,比如小岛,都在公司打了10年杂才真正成长起来...

当然,也有徐大师这样的人才,不过那是几千近W的人里才出来一个... 先确定自己是否真的被上天眷顾了...

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发表于 2009-7-25 12:05:00 | 显示全部楼层

Re: Re:发个简单的策划案

GOODLUCK!: Re:发个简单的策划案

顺便无语某同学,为啥给我取个A片小王子称号?



不好意思,少写个字:

大哥是AV小王子!

面壁中。。。。。。。。。。

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发表于 2009-7-25 12:25:00 | 显示全部楼层

Re:发个简单的策划案

我是一个路过的外行 LZ的有些东西确实很吸引我 拜托LZ把那个保密的系统说出来撒。。

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发表于 2009-7-25 12:33:00 | 显示全部楼层

Re:发个简单的策划案

微微汗下...

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发表于 2009-7-25 18:48:00 | 显示全部楼层

Re: Re:发个简单的策划案

xianrena: Re:发个简单的策划案

lz打印出来,联系下柱子哥给他看看。挺好的。
估计能拉到1000w投资。

[em8]我已经看了~~ 这不就是我的巨人么~~~  [em11]

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发表于 2009-7-25 19:35:00 | 显示全部楼层

Re:发个简单的策划案

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 楼主| 发表于 2009-7-25 19:48:00 | 显示全部楼层

Re:发个简单的策划案

为了不让帖子沉下去 报料一点内容:玩家在积累了一定的材料和金钱以后可以向外发布一个盖房子的任务(任务是和玩家已经积累够的材料以及一张图纸棒定的,)这个任务会象一个带尖尖的木桩,矗立在一处玩家选择好,并且没有所有权纠纷的土地上。(关于土地所有权,在游戏里有详细的解释和规定)。象所有的任务一样,这个任务木桩上面有一个黄色的问号。
  而接任务的人一般需要一个人以上,任务会有提示,需要何种技能的人并且技能的熟练度达到多少。(例如需要3个熟练度达到4以上的伐木匠人和一个熟练度达到3以上的石料匠人,以及一个学识达到2的智者。这要看这个建筑物规模及种类而定)。当然发任务的玩家必须要在任务里存放将由完成任务的玩家获得的金钱。
  如果有够任务需要的工种,那么他们需要组队,并在队长按下开始的按钮后其他队员按接受而宣告开工。
  在开始建造那个建筑后,玩家的动作将由系统接替(这可能根据建筑物的规模需要一定的时间,完工前如果有玩家掉线或离开 则会显示任务失败)。这时候 玩家可以选择一种“神游”状态,即玩家的神形将从身体里脱离出来,以一种半透明状态漂游。我们暂且称它为“游体”。关于游体 有很多限制 ,比如不可以进入其他阵营的建筑以及领域,和身体的距离不能超过一定的距离,时间等等。其他玩家可以看见游体(比如可以看见一个标有名字的小星星)。游体可以和其他玩家说话。但不能做任何动作。
   下面在说说建筑,建筑有很多功能,每个建筑在建成后会自带一个或多个NPC。建筑的拥有者可以设置NPC。我们暂时称这个拥有者为老板。老板可以离开建筑去做别的事情。但是建筑会有时间运做成本。所以老板必须按时回来交纳产生的费用。比如NPC工资,土地税,房屋维修费。。。如果老板不能及时交纳这些费用或拖延的了一定的时间。当这个费用积累到一定的数目。这个建筑将会变成灰色。在灰色的时间段内这个建筑的运做费用将自动变成一个拍卖底价,其他玩家和老板享有同等的竞价拍取权。
   如果一个灰色建筑在一定的时间内仍然没有人问津,那么它将会直接消失,留下一块有木桩的空地。第一个得到这个木桩的人将拥有这块空地。同样这个空地的老板如果在一定的时间内不在这个空地上有所动作。那么 这块空地上将会长出树木或者植物从而被沦为无主的荒地。。(恢复这块地游戏中最初的样子)
   所以大家应该了解了,一块地,玩家如果想在上面盖房子,首先应该开垦这块地来获得它的所有权,然后在它没有长出草来以前搞到房子的图纸和材料。自己组织人来盖房子或者对外发布一个盖房子的任务。当做所有的这些以前需要考虑好这个会不会为你带来收益。如果你盖了一栋建筑,而没有人来光顾的话。。。是件另人头疼的事情。
  游戏里会有大量的各种功能的建筑,包括学校和工厂和酒店。而且根据科技的发展。高级或特殊的的建筑需要不同种族的人才能完成。
  还有我在文章中所说的那个保密的系统也和建筑有关系。

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发表于 2009-7-25 20:25:00 | 显示全部楼层

Re:发个简单的策划案

一个策划案变成游戏

1.要自己满意。(楼主做到了)
2.说服老板。(看来楼主还在这步停留)
3.实现它(做成游戏)
4.征服玩家
YY谁都可以做得到,最重要的是去做,而且楼主明显连我们都说服不了,又怎么去说服老板,毕竟钱可是他出。楼主第2步都还没完成,就在YY第4步了。有点本末倒置吧。

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发表于 2009-7-27 15:09:00 | 显示全部楼层

Re:发个简单的策划案

还是有些东西值得看看 顶

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发表于 2009-7-27 18:09:00 | 显示全部楼层

Re:发个简单的策划案

考虑问题很片面,游戏并非只缺游戏性,还有许多游戏性的东西.
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