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发表于 2009-7-25 01:25:00
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Re: Re: Re:发个简单的策划案
yasu2000: Re: Re:发个简单的策划案
我连基本系统都没有透漏, 就说我和某某游戏雷同 ,太武断了把。只是 梗概了下大致的地图而已。好案子不...
你所说的那部分,至少已经可以肯定是与<幻想大陆>非常像了...至于你没说的...其他人无从得知...因此也只能说明你不太会叙述你的想法,造成其他人误解...
其实系统本身大多都雷同,主要是模块的具体功能...
系统一般没有所谓的不一样..只是功能上有部分区分而已...难道你的MMORPG里有组队系统,我做的MMORPG要有组队系统就算抄袭吗?
实际上..很多现有游戏的系统已经相当完善了...比如上面说的组队系统,你再怎么变也基本跳不开那几个固有模式...按你说的所谓"视觉疲劳"...那是指画面方面的,实际上,难道你认为因为玩家玩的很多游戏里,都有等级就真的会视觉疲劳吗?
我建议你去看一下关于心理学方面的书,如果是02年国家普及大学的教科书,其中有一章专门叙述人的浅意识模化和拒绝...(注:我大学专业就是读心理学)---你不要把视觉疲劳当成是幌子来叙述一些设计观点,你确定你真理解什么叫视觉疲劳吗? |
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