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楼主: yasu2000

[讨论] 发个简单的策划案

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论坛元老

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发表于 2009-8-25 17:21:00 | 显示全部楼层

Re: Re:发个简单的策划案

withtod: Re:发个简单的策划案

微复杂  在国内运转不起来  说起可研究性   EVE不逊色任何的网游   但在国内照样没生存空间

尤其是中国人做西方世界观的东西   尤其容易出现既不叫好又不叫做的情况



很不凑巧...在公司运营同事强大的广告宣传下...

美国市场已经被成功入侵...目前老板正躺在家里继续数美圆...


每当有人夸夸其谈吹嘘如何才能做一款成功在欧美运营的游戏时,我总会先问他,做这样的游戏你最先需要注意的是?\你将从哪些途径来对它进行更深的认识?

大多数人会说人文\历史
少部分人会拿欧美单机游戏史谈
也有一些人会用WOW来做例子
更有极少部分人会谈一些现实价值观


----虽然这些都是需要了解的~~但实际上...却不是你最先需要注意的内容...

如果我上面那个问题回答不出..我觉得你还是老实做国内的游戏比较好..

PS:游戏创造 这本杂志,这几年都经常有些所谓的归国人才或在国外游戏公司(工作室)就职的人,长篇大谈国外游戏制作过程和讲解需要注意事项...但实际上~~在我看来,他们中很多人可能并没有真正战斗在研发的第一线...就好象项目经理和项目主管都干管理的,但实际上,2人的工作职责还是有本质的区别~~当然,这也许只是我的错觉~~但实际上,就好象一个普通的中国人永远也不会每天特意去关注如何让自己打扮的不像日本人.因此当有日本人询问他们如何打扮的更像中国人时,他们也只能总结"穿中国的衣服"这么简单,...但实际上...比起装模做样的穿高贵的唐装,不如穿一件价值10元却写有"操日本人祖宗"的衬衣效果更好..

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发表于 2009-8-25 17:38:00 | 显示全部楼层

Re:发个简单的策划案

吐槽点太多无从吐起。。。。
画面很好?多好?
平衡很赞?有多平衡?
种族协作?具体如何协作?

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发表于 2009-8-27 18:41:00 | 显示全部楼层

Re:发个简单的策划案

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发表于 2009-8-28 09:43:00 | 显示全部楼层

Re:发个简单的策划案

时代在进步,把握先机就是赢家,先机需要成功的创意,但我们这个行业创意又是最不值钱的,,,SO,,很矛盾。。

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发表于 2009-9-4 19:41:00 | 显示全部楼层

Re:发个简单的策划案

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