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[讨论] 数值新标准!

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发表于 2009-8-17 10:37:00 | 显示全部楼层 |阅读模式
数值策划绝对不需要非常高的数学天分,只要学历达到小学四年级,他就具备了数值策划的基础。

http://game.tgfc.com/2009/0811/article_24311.shtml

我去面壁中。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。

面壁回来:


“这道题太简单了,4岁小孩都会!”

我们是不是在日常生活中经常说或听见的?!

但是我们在听见这句话时 ,是不是在想4岁小孩真会?

反正我没想过,这是单纯的认为,说话者只是强调题简单,至于4岁小孩,是用了夸张手法。

勇哥是个传奇人物,用4年级做为鳌头,吸引媒体和观众的注意。(单纯谈一些理论,你还会注意他吗?)

记住,我们中国人说话的方式!

勇哥是个强人,明白观众心理,连广告费都省了,就让业内召开了对数值的讨论!

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发表于 2009-8-17 10:39:00 | 显示全部楼层

Re:数值新标准!

连接打不开。。。
这个貌似是像我这样小学毕业者的福音啊

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论坛元老

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发表于 2009-8-17 10:41:00 | 显示全部楼层

Re:数值新标准!

新疆人在流浪

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发表于 2009-8-17 10:41:00 | 显示全部楼层

Re:数值新标准!

像我这样小学1年纪左右的水平.........哎·~~

顺带说下·~直接点·进不去·~~要复制地址~~

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 楼主| 发表于 2009-8-17 10:43:00 | 显示全部楼层

Re:数值新标准!

大哥用GOOGLE,搜索  数值策划绝对不需要非常高的数学天分,只要学历达到小学四年级,他就具备了数值策划的基础。绝对能搜索到

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发表于 2009-8-17 10:46:00 | 显示全部楼层

Re:数值新标准!

新疆人说的没错

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发表于 2009-8-17 10:48:00 | 显示全部楼层

Re:数值新标准!

游戏中做数值平衡时有很多地方会涉及到高等数学模型,比如多人对战中的位置对战斗的影响需要微积分计算,比如格斗游戏中战斗状态的转换需要用到经济学中使用的支付矩阵和纳什均衡。

四年级。。。无语,暴雪为什么游戏做的好,原因之一是他们的数值平衡人员的水平非常高

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索尼已经断气了.jpg

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发表于 2009-8-17 10:49:00 | 显示全部楼层

Re:数值新标准!

游戏数值主要就是使用加减乘除四则运算,小学四年级够了。

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发表于 2009-8-17 10:49:00 | 显示全部楼层

Re:数值新标准!

微积分……矩阵……纳什均衡……

我也很无语

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 楼主| 发表于 2009-8-17 10:49:00 | 显示全部楼层

Re:数值新标准!

早知道,我还读什么高中,浪费时间和金钱!

话说,那大哥小学4年级就学好了概率,就会数学建模??

看来我小学学的很烂,继续面壁去。。。。。。。。。。。。。
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