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楼主: 我不是马甲

[讨论] 数值新标准!

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发表于 2009-8-17 11:58:00 | 显示全部楼层

Re:数值新标准!

Re: Re:数值新标准!



garfieldm: Re:数值新标准!

刘勇所讲的基础指的是加减乘除,这个四年级都会当然没错。但如果说这个基础能做数值那除了无语还能说啥?也...





编段代码循环10000遍

--------------------
看上去很万能,是么?

不过要是游戏里还有几种道具要出售,它们能不同程度上改变升级成功的几率,现在如何设定它们的价格?说说理由,或者说给定了价格,玩家会如何作出他们的最优选择...

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发表于 2009-8-17 12:29:00 | 显示全部楼层

Re:数值新标准!

小弟不才,大学本科数学系毕业,不过个人觉得自己做不好数值。。。。。。
惭愧!

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发表于 2009-8-17 12:42:00 | 显示全部楼层

Re:数值新标准!

不太清楚那个刘勇想表达的意思是什么,不好谈论...

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发表于 2009-8-17 12:47:00 | 显示全部楼层

Re:数值新标准!

当一个游戏的数值需要微积分、矩阵……一大堆东西的时候,说明这个游戏的底层系统核心策划人员可以去死了!

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发表于 2009-8-17 13:05:00 | 显示全部楼层

Re:数值新标准!

当一个国家的游戏策划数学建模水平长期停留在小学四年级水平且还不思进取的时候,那么这个国家的游戏开发产业也可以去死了。。。

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 楼主| 发表于 2009-8-17 13:13:00 | 显示全部楼层

Re:数值新标准!

LS,那个勇哥是个极端,大哥你是另一个极端!

LS大哥对数值的理解在7楼!

LX回答。

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发表于 2009-8-17 13:50:00 | 显示全部楼层

Re:数值新标准!

起码编编程序算概率还是要的。四年级的娃娃恐怕算不来。
俺前面没学matlab,一直用excel的vba跑概率演算,那叫慢啊。10万次要跑半天。

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发表于 2009-8-17 14:02:00 | 显示全部楼层

Re:数值新标准!

纳什均衡都出来了^^^^^^

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发表于 2009-8-17 14:12:00 | 显示全部楼层

Re: Re:数值新标准!

garfieldm: Re:数值新标准!

给大家奉上一道数值基础题:

两块1级宝石合成一块2级宝石的成功率为40%,失败的话就会失去一块1级宝石,以此类推,那么平均多少块1级宝石可以合成1块6级宝石?

小学奥数不知道学没学过。。。


什么,你在小看奥数?你要算概率咩?给你一个奥数题。人家也不是没玩这个的。


一个口袋里有四种不同颜色的小球,每次摸出2个,要保证有10次所摸的结果是一样的,至少要摸(   )次?

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 楼主| 发表于 2009-8-17 14:37:00 | 显示全部楼层

Re:数值新标准!

LS是脑筋急转弯!

10次,没10次,没法搞!

这个小学生1年级还真会。

[em10] 大哥的这个例子真失败。
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