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楼主: flagger

[讨论] 中国网络游戏的世界观设定好像都比较简单,没有像WOW那

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发表于 2009-8-24 15:52:00 | 显示全部楼层

Re:中国网络游戏的世界观设定好像都比较简单,没有像WOW

难得翻次页

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空想家

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发表于 2009-8-24 17:37:00 | 显示全部楼层

Re:中国网络游戏的世界观设定好像都比较简单,没有像WOW

是技术限制。
不过不是程序技术,也不是策划技术。
编剧是专门的职位。

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发表于 2009-8-24 22:10:00 | 显示全部楼层

Re:中国网络游戏的世界观设定好像都比较简单,没有像WOW

宏大的都是战争题材的,为什么宏大,因为有那么多的人打来打去,能不宏大吗?随便扯扯都是事,其实剧情却没那么纠结。剧情纠结还是看总是赌上爷爷的名义那个少年吧。他爷爷真倒霉。。哪天那死孩子没猜对,他爷爷就要被骂。

而且国内的游戏世界观设定简单吗?只不过你对一些底层的很熟悉继而就觉得其他的也很熟悉然后视而不见了吧。

世界观跟剧情又是两码事吧。。

话说FF的剧情。。还真的没那么好。。不过系统做的不错而已。

我开始想到哪扯到哪了。
有那么宏大的世界观你就得在游戏中做那么多对应的东西出来,不然你怎么去体现你的世界观。
以国内做游戏的风格来看,资源请重复利用,只用一次的功能你别给我放上来。。怎么去体现你的世界观?。。

说到底,世界观什么的确是只是一层皮而已,有那个骨头才撑的起来才好看。身体贼瘦,皮都往下掉的人长的能不让人骂娘吗。

从这个角度来说的话,难道不是技术限制吗?

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发表于 2009-8-25 10:07:00 | 显示全部楼层

Re:中国网络游戏的世界观设定好像都比较简单,没有像WOW

非常喜欢深厚的背景,DND铁杆饭!

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发表于 2009-8-25 10:37:00 | 显示全部楼层

Re: Re:中国网络游戏的世界观设定好像都比较简单,没有

80后小小白较受: Re:中国网络游戏的世界观设定好像都比较简单,没有像WOW那样宏大的规模,是技术限制吗?

宏大的都是战争题材的,为什么宏大,因为有那么多的人打来打去,能不宏大吗?随便扯扯都是事,其实剧情却没...

FF剧情确实不怎么样.....剧情这东西.....系统做好了就能被捧上天 系统做坏了跟着一块挨骂

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发表于 2009-8-25 16:01:00 | 显示全部楼层

Re:中国网络游戏的世界观设定好像都比较简单,没有像WOW

剧情不重要是因为现在还没有一个写游戏剧情的策划,写出能让玩家玩网络游戏是以体验游戏剧情为主的剧本

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发表于 2009-8-25 16:55:00 | 显示全部楼层

Re:中国网络游戏的世界观设定好像都比较简单,没有像WOW

FF系列.我只觉得FF6\FF7\FF10 都算不错的。..

FF8...那个是卖CG动画的...

但游戏本身内容却有3个有趣的设计...

1.游戏中的钱是固定派发(领工资薪水 -.-0)..限制金钱获取.
2.游戏中和敌人战斗的难度与参战角色等级成正比.(意思是:你的角色级别越低,越容易K怪)
3.战斗中攻击敌人,会需要准确的按键配合才能发挥更大威力~~但关键是,魔法类也有(以前只有物理攻击)...


当然~~还是回想起当年那个召唤兽:伊俐....释放一次.全程所需要占用的现实时间差不多10分钟....这个魔法就放的够久了...

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发表于 2009-8-25 18:05:00 | 显示全部楼层

Re:中国网络游戏的世界观设定好像都比较简单,没有像WOW

FF8没打穿,因为我级别太高了。FF8据说是赶档期剧情没做完,跟FF12一样,可惜了。后期真想把GF动画关掉。FF4剧情也还不错,感谢汉化组的NDS中文版。

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发表于 2009-8-25 18:07:00 | 显示全部楼层

Re: Re:中国网络游戏的世界观设定好像都比较简单,没有

6228016xk: Re:中国网络游戏的世界观设定好像都比较简单,没有像WOW那样宏大的规模,是技术限制吗?

FF8没打穿,因为我级别太高了。FF8据说是赶档期剧情没做完,跟FF12一样,可惜了。后期真想把GF动画关掉。FF4剧情也还不错,感谢汉化组的NDS中文版。


没升级通关的飘过

低等级通关算是FF的传统了

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发表于 2009-8-25 18:33:00 | 显示全部楼层

Re:中国网络游戏的世界观设定好像都比较简单,没有像WOW

变FF讨论了么。。。
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