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楼主: applloyh

[讨论] 【百家论政台】在说国内游戏策划之于程序和美术

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论坛元老

索尼已经断气了.jpg

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发表于 2009-9-3 18:36:00 | 显示全部楼层

Re:在说国内游戏策划之于程序和美术

翻页。。。

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发表于 2009-9-3 18:56:00 | 显示全部楼层

Re:在说国内游戏策划之于程序和美术

说的有道理,这样是好的,把事情说明白。

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论坛元老

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发表于 2009-9-3 20:32:00 | 显示全部楼层

Re:在说国内游戏策划之于程序和美术

是否算月经贴呢……
其实策划和程序间的争执,与策划与策划、程序与程序间的争执未必有本质的区别。
程序也会玩很多游戏,但是,如果程序的时间都用来玩游戏了,他如何成为优秀的程序呢?就好象策划,一个主要时间都用来玩游戏的人,是否就能够成为合格的策划呢?即使是现在的策划,也不是每一个都从MUD时代就沉浸在网络游戏之中的吧。所谓的游戏玩的多少,笼统地说这个没有多少价值,玩得多了会被认为专业能力不强,玩得少了会被认为见识不够广泛……玩得不多不少?有判定方法吗……
程序里有的是觉得这个行业好而不是因为对游戏有热情,而策划美术同样如此。

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发表于 2009-9-3 22:27:00 | 显示全部楼层

Re:在说国内游戏策划之于程序和美术

术业有专攻!

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发表于 2009-9-3 23:44:00 | 显示全部楼层

Re:在说国内游戏策划之于程序和美术

世间百态,你只代表其中一种。
就像女人说的那句话:男人没有一个是好东西。
只是你没有遇到一个对的人。
何必不静下心来和自己的策划沟通沟通?以这种方式贬低对方有意义吗?
如果说策划是一个指挥棒,那你就是超着目标前进不可或缺的一个决定性因素,策划只不过是给了你一个更简单更让你不费事的方案而已。你可以否定这个方案,但是请不要装B。
谁都是从菜鸟上来的,你也不例外。
如果策划给你一些从未见过的案子,让你单独来做,你会做得更好吗?也不一定。你只考虑到是不是能顺利完成这个案子,而策划要考虑到这个案子完成后投入市场会有什么效果,要做好一个估计,留一条后路。完成之后还要进行各部门的协调,讨论这个东西的可实现性和市场反映,最后经过讨论和一些初步的规划,才决定要不要实现这个东西。
做程序很难,我清楚。不是策划没有功底,你与你的策划聊过了吗?
互相不理解,怎么来信任的程度?
可笑,吃兰州烧饼去吧。

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发表于 2009-9-4 09:06:00 | 显示全部楼层

Re:在说国内游戏策划之于程序和美术

关键是当策划钱少,要是钱多的话估计相当一部分程序会来当策划。。

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 楼主| 发表于 2009-9-4 09:24:00 | 显示全部楼层

Re:在说国内游戏策划之于程序和美术

我没有贬低策划的意思

楼上很多认为致力于程序就没办法专心搞策划,
致力于策划就不需要懂程序

为什么总要一分为二,他们都是相互促进的过程,也是一个统一的整体
你总问我,我和策划聊过吗?策划是什么?一种职务?一种技能?

我认为是一种分工而已

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发表于 2009-9-4 09:27:00 | 显示全部楼层

Re:在说国内游戏策划之于程序和美术

那LZ当几个月策划再来说吧,这样根本无法沟通啊........

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发表于 2009-9-4 11:01:00 | 显示全部楼层

Re: Re: 在说国内游戏策划之于程序和美术

小石子: Re: 在说国内游戏策划之于程序和美术


只想说一句,导演不一定都会演戏。有点文化的就会写点东西(好坏另议),但是不是谁写的大家都认可。你能...


纠正,导演不一定都会表演,但是导演必须会演戏,他要给演员说戏。如果导演需要演员告诉他怎么演戏的话。。。。

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 楼主| 发表于 2009-9-4 11:13:00 | 显示全部楼层

Re:在说国内游戏策划之于程序和美术

我悲剧了
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