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楼主: applloyh

[讨论] 【百家论政台】在说国内游戏策划之于程序和美术

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发表于 2009-9-5 11:28:00 | 显示全部楼层

Re:在说国内游戏策划之于程序和美术

ls的先看下44楼……
再说不要说想不想的问题,有的公司里对程序的定位就是这样……当然说得很好听,程序为策划“服务”……

所谓的“往往程序是最不配合的”是普遍情况?典型的不配合是什么样的?

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发表于 2009-9-5 11:30:00 | 显示全部楼层

Re: Re:在说国内游戏策划之于程序和美术

sjinny: Re:在说国内游戏策划之于程序和美术

有多少策划敢面对着程序说“你们程序只是我们策划的工具而已”……


??

我会,不过说法上有点不同。

"我们策划,你们程序,还有她们美术等等,其实都是工具,完成游戏的工具!"

我觉得做工具没什么不好啊,被人运用(或利用),说明你还有价值的,没价值的东西,才是没人利用的。

把在公司做事,看成是利用没什么不好,但是认为被人利用就不爽,这不过是在折磨自己!

老板给我工资,我就帮他干活,如果真要说被什么利用,那就说被钱利用。

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发表于 2009-9-5 11:35:00 | 显示全部楼层

Re:在说国内游戏策划之于程序和美术

典型的不配合就是改策划文档,以前就出现过一次,一份策划文档在确定后,在是制作中,程序擅自修改策划文档,这一点还好说,遇到技术问题了,你改我们不反对,但是直到一个月后功能上线了,我们这些策划还不知道改了,还以为游戏出问题了。

每次说更新游戏的时候,哪怕是修复一个BUG,都希望能写成文档交上来,我们好参考,结果连续催了几个月,还是自己改自己的,搞的我们都 不知道游戏到底改成什么样子了.

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发表于 2009-9-5 11:39:00 | 显示全部楼层

Re:在说国内游戏策划之于程序和美术

http://baike.baidu.com/view/1466470.htm

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发表于 2009-9-5 11:41:00 | 显示全部楼层

Re:在说国内游戏策划之于程序和美术

53楼的……我还真没见过自己改策划文档的,要改也是跟策划说,然后策划自己去改……
看起来你们的沟通问题很严重,程序有什么想法不想跟策划沟通而是自己直接做,策划想了解现状也不想问程序,而是希望程序提交正式文档。要是通过网络协作的跨国公司就罢了,要是平时就坐在一栋楼里,走几步说几句话就能解决不少问题了啊……

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发表于 2009-9-5 11:46:00 | 显示全部楼层

Re:在说国内游戏策划之于程序和美术


55L被你看出来了......

就是因为这样我才希望程序交修改文档.....所以我是极其郁闷.........

虽然我相信不是所有程序都是这样的.....相信SJ兄属于好沟通的程序...

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发表于 2009-9-5 11:46:00 | 显示全部楼层

Re:在说国内游戏策划之于程序和美术

我是好抬杠的程序

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发表于 2009-9-5 11:49:00 | 显示全部楼层

Re: Re:在说国内游戏策划之于程序和美术

zhyjust01: Re:在说国内游戏策划之于程序和美术

但是直到一个月后功能上线了,我们这些策划还不知道改了,还以为游戏出问题了。


这就是大哥不对了。

策划不是大爷,我从来不认为程序有义务来告诉策划,他们Y的改了什么!

大哥一定是坐在椅子的时间比游走在程序和美术之间时间长很多吧!

我也是这样,但是如果是这样,游戏失败了,我会去背这个责任,那是真的是我责任!

但是如果我像502跟他们,他们对我说谎,对不起,我就推责任!

项目没跟好,是策划的责任,就像动物园管理员没关老虎笼的门一样!
项目跟了,程序忽悠我,这就是老虎门不结实,这就和管理员没关系了!

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发表于 2009-9-5 11:51:00 | 显示全部楼层

Re:在说国内游戏策划之于程序和美术

我是来加水的

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发表于 2009-9-5 11:54:00 | 显示全部楼层

Re:在说国内游戏策划之于程序和美术

58楼的,“程序有义务来告诉策划,他们Y的改了什么”这话本身就有问题……因为一般来说,不跟策划讨论确定,程序是不能擅自修改游戏设计的……反过来也一样,策划不跟程序讨论确认,也无法独自确定到底游戏最后能做成什么样……
责任这个东西,意思不大。出事之前,拍胸脯负责任都只是摆摆姿态,出了事,所谓的责任不能直接解决问题,就算把责任人杀了也不能解决问题。
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