游戏开发论坛

 找回密码
 立即注册
搜索
楼主: applloyh

[讨论] 【百家论政台】在说国内游戏策划之于程序和美术

[复制链接]

0

主题

134

帖子

134

积分

注册会员

Rank: 2

积分
134
发表于 2009-9-9 09:44:00 | 显示全部楼层

Re: Re:在说国内游戏策划之于程序和美术

sjinny: Re:在说国内游戏策划之于程序和美术

“通过经验或者公司规范,就可以轻松解决。”
不知道这里的经验是否就是指策划所了解到的程序知识……

是的。不光程序知识,还有美术知识。 如果“我们的程序引擎是2D的”是程序知识。“我们的UI是用PHOTOSHOP制作的TGA格式”算美术知识的话!

     当然,这样的“专业知识”显然不用专门去学。

4

主题

330

帖子

341

积分

中级会员

Rank: 3Rank: 3

积分
341
发表于 2009-9-9 09:48:00 | 显示全部楼层

Re: Re: Re:在说国内游戏策划之于程序和美术

胡诌八扯: Re: Re:在说国内游戏策划之于程序和美术


是的。不光程序知识,还有美术知识。 如果“我们的程序引擎是2D的”是程序知识。“我们的UI是用PHOTOSHOP...

   当然,这样的“专业知识”显然不用专门去学。

编..继续编....编到大家都信为止....

4

主题

330

帖子

341

积分

中级会员

Rank: 3Rank: 3

积分
341
发表于 2009-9-9 09:56:00 | 显示全部楼层

Re:在说国内游戏策划之于程序和美术

唉...

生来便识文武艺
聪明不必多读书
素质教育都是屎
何苦来这打秋风

11

主题

121

帖子

155

积分

注册会员

Rank: 2

积分
155
 楼主| 发表于 2009-9-9 09:58:00 | 显示全部楼层

Re: Re:在说国内游戏策划之于程序和美术

x23105612: Re:在说国内游戏策划之于程序和美术

当看到这段时,我很主观武断的认为.你工作经验还很不足,你没有分清楚工作和爱好.
当你对工作的某个步骤,某种做法有疑问或有自己的想法的时候,你是否将可能遇到的问题全盘考虑清楚.
...


我工作经验比起很多大大来说,自然是不足,这个没什么疑问的,你的看法或许有你的道理,
我尽量从你的语言中吸收我认为好的东西,但有些看法,开是很难同意

4

主题

330

帖子

341

积分

中级会员

Rank: 3Rank: 3

积分
341
发表于 2009-9-9 10:05:00 | 显示全部楼层

Re: Re: Re:在说国内游戏策划之于程序和美术

applloyh: Re: Re:在说国内游戏策划之于程序和美术



我工作经验比起很多大大来说,自然是不足,这个没什么疑问的,你的看法或许有你的道理,
我尽量从你的语言中吸收我认为好的东西,但有些看法,开是很难同意

这种态度很好..对一切别人提出的建议和意见打个问号,但尽可能的吸收,呵呵一定会有所成长
这里的每个人提出的都只是自己的看法,因为没有人知道你发出的感叹所处环境,所以每个人都会以自己的环境,从对自己有利的角度出发
别太较真就行。
策划未必是通才,也不是非通才不可,就好比程序也有分逻辑和图形技术,通才那是沧海一粟而已。
多从别人身上找优点,善于利用别人的优点。
记下别人的缺点,努力去规避这些缺点会产生的问题
懂得如何配合别人,如何让别人配合自己,这才是关键。

11

主题

121

帖子

155

积分

注册会员

Rank: 2

积分
155
 楼主| 发表于 2009-9-9 10:13:00 | 显示全部楼层

Re:在说国内游戏策划之于程序和美术

我从前不是不鸟人,我从前是很积极的,每次策划提出的问题,我也积极的参与,
或许有些地方我不熟悉,但我会以一个20年游戏龄的角度去说明哪些不合理,这点比起一个只玩了1,2年游戏的策划,我相信我的看法是不会差的,甚至会为了某些问题去和别人讨论.

然后,我不只一次的被认为是狗拿耗子,然后开始被人讨厌,然后上面说这些你不需要操心,然后相关程序说,都是这样的,这些你以后不要管了,然后被剥削各种奖金和收益.
自然面子上我不会和你过不去,好把,我的心里从积极变得不积极,你们策划的爱弄,自己去弄吧,关我鸟事,我消极工作还不行吗,到时候要做什么了你们不是还得要来拜托我们?游戏烂了关我屁事,我心里爽就可以了,然后,下班,我和策划一起打游戏,然后一起聊天,总之就是不干涉一切游戏内容有关系的事情,于是,我的奖金和收益又回来了,自己都可悲啊.

作为一个程序,从入行到现在的态度的真实变化.

0

主题

134

帖子

134

积分

注册会员

Rank: 2

积分
134
发表于 2009-9-9 10:19:00 | 显示全部楼层

Re: Re: Re: Re:在说国内游戏策划之于程序和美术

x23105612: Re: Re: Re:在说国内游戏策划之于程序和美术
策划未必是通才,也不是非通才不可,就好比程序也有分逻辑和图形技术,通才那是沧海一粟而已。
多从别人身上找优点,善于利用别人的优点。
记下别人的缺点,努力去规避这些缺点会产生的问题
懂得如何配合别人,如何让别人配合自己,这才是关键


    通才有做策划的么?干嘛不做研发总监?

    会用自己的就已经很难得了,利用别人?哈哈...... 有这本事还当策划? 可以当总经理了。

    优点缺点不但难以改变,而且并不重要,尺有所短寸有所长,扬长避短就是了。刘翔拳击能打过泰森?罗纳尔多篮球能打过科比?精力有限光阴荏苒先天因素各异,哪那么容易学别人之所长,改自己之所短。

    配合别人?让别人配合自己?当吃当喝?努力提升自己的能力足以!

4

主题

330

帖子

341

积分

中级会员

Rank: 3Rank: 3

积分
341
发表于 2009-9-9 10:19:00 | 显示全部楼层

Re:在说国内游戏策划之于程序和美术

从你的自我陈述中,我想问这么几个问题
你的目标止于何处?
为什么会因为讨论问题而被人讨厌?
你觉得这样的经历对你的目标是否有帮助?
你觉得假如给了你充分的物质条件去实现你的目标时,是否还会发生上述的情况?

0

主题

134

帖子

134

积分

注册会员

Rank: 2

积分
134
发表于 2009-9-9 10:24:00 | 显示全部楼层

Re: Re:在说国内游戏策划之于程序和美术

applloyh: Re:在说国内游戏策划之于程序和美术

我从前不是不鸟人,我从前是很积极的,每次策划提出的问题,我也积极的参与,
或许有些地方我不熟悉,但我...

     越权在任何地方都是严重的过失。除非像广州网游数码一样鼓励美术、程序参与设计,不然越权参与就是不应该!

     你说你策划上厉害,那去当策划啊。又不当策划,又指指点点,自己分内工作不去关心,反而越俎代庖。如果你是

策划你欢迎这种程序?

     别说什么你正确的,所有的艺术领域都是自以为是的,没有绝对的正误可言。

     孔子曰:不在其位 不谋其政 名不正则言不顺 言不顺则事不成

8

主题

1801

帖子

3450

积分

论坛元老

Rank: 8Rank: 8

积分
3450
发表于 2009-9-9 10:29:00 | 显示全部楼层

Re: Re:在说国内游戏策划之于程序和美术

applloyh: Re:在说国内游戏策划之于程序和美术

我从前不是不鸟人,我从前是很积极的,每次策划提出的问题,我也积极的参与,
或许有些地方我不熟悉,但我...

策划应该充分吸取任何人的意见和建议,这点我觉得是没错的,但要注意一个度。
假如一个策划写案子的时候把数据结构,详细算法甚至变量名都写明白了,你是否会开心呢?
沟通和相互理解在哪里都是很重要的,单纯的不合作态度,只会让团队变成一盘散沙,对谁都没好处

并非针对lz,只是有感而发。
您需要登录后才可以回帖 登录 | 立即注册

本版积分规则

作品发布|文章投稿|广告合作|关于本站|游戏开发论坛 ( 闽ICP备17032699号-3 )

GMT+8, 2025-8-7 13:18

Powered by Discuz! X3.4

Copyright © 2001-2021, Tencent Cloud.

快速回复 返回顶部 返回列表