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楼主: GOODLUCK!

[讨论] 个人对于游戏魂论坛和相关QQ群有感!

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 楼主| 发表于 2009-12-17 15:09:00 | 显示全部楼层

Re: Re: Re: Re: 个人对于游戏魂论坛和相关QQ群有感!

ppandss001: Re: Re: Re: 个人对于游戏魂论坛和相关QQ群有感!



说的好,但毫无意义啊。

别人SPY也发过那么多高质量的帖子,做过教程,难道别人就只会写文章吗?...




不说SPY,就算和论坛上很多牛人比,我都自惭文字功底方面差他们一截。

我虽然没有大谈特谈某大型设计该如何如何,但不时的提供一些小技巧和思路也算是对新人有帮助吧。。。

再说,讨论的过程就是一个供大家学习的过程,我想,论坛上很多人都受益非浅了。。。


而且,有时的一些设计东西,我觉得谈太多也不适用,因为新人没有经历过项目,他们感受不到,你说再多也没用,除非你项目中带。。。当然,我觉得目前我也没有那么深厚的批量文字总结功底。。。



自己会不代表自己一定能成为好老师,但时不时零散的传点小技巧还是可以的。。。



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发表于 2009-12-17 16:10:00 | 显示全部楼层

Re:个人对于游戏魂论坛和相关QQ群有感!

其实就算是按照别人的模板来也没什么不好,格式照抄,内容当然得写自己的。别人的组队有一种方法来来选取玩家进行邀请,为啥自己的就不能来三种方法,别人用右键的为啥自己不能用左键。总之,我个人觉得最重要的还是把自己的思路和设计清晰的表达出来。
每个公司都有每个公司的文档要求的,偶入行一年,文档写的不超过10份,全在画图和填表,奶奶的。
看看以后有没机会写文档,哈哈

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发表于 2009-12-17 16:17:00 | 显示全部楼层

Re:个人对于游戏魂论坛和相关QQ群有感!

哈哈哈    我当年应聘的时候哪有什么文档啊    就写了一篇4000字的记叙文    描述了自己对游戏的热爱    还有成长的趣事     如果换作今天    恐怕我是怎么也进不了这个行业了吧     感激……

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发表于 2009-12-17 16:27:00 | 显示全部楼层

Re:个人对于游戏魂论坛和相关QQ群有感!

我写了7000+的被人唾弃的长篇大论才进游戏业的。

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发表于 2009-12-17 16:42:00 | 显示全部楼层

Re:个人对于游戏魂论坛和相关QQ群有感!

文档  程序和美术看得懂就很标准了

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发表于 2009-12-17 17:40:00 | 显示全部楼层

Re:个人对于游戏魂论坛和相关QQ群有感!

- -....看了两本书……把毕业论文模板改成文档模板的飘过……

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 楼主| 发表于 2009-12-17 17:53:00 | 显示全部楼层

Re:个人对于游戏魂论坛和相关QQ群有感!

来来来,继续主贴题目


已经看到2位思路提供者了,但只是讲到第一步,实际上,关键的后续做法却仍然不见。。

期待后面的人。。。

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发表于 2009-12-17 18:31:00 | 显示全部楼层

Re: Re:个人对于游戏魂论坛和相关QQ群有感!

GOODLUCK!: Re:个人对于游戏魂论坛和相关QQ群有感!

来来来,继续主贴题目


已经看到2位思路提供者了,但只是讲到第一步,实际上,关键的后续做法却仍然不见。。

期待后面的人。。。

其实后续做法有很多可以想的,但是用武器升级直接来造成这种无底洞,我实在是想不出思路了,之前提到的降级再升或许可以造成一定程度的吸金效果,但是我不觉得能造成无底洞的效果。如果是用其他一些附加的方式,就又不属于1-10级的这个过程了。比如粗暴的装备修理,简单的装备融合,华丽的附魔,不过这些都已经脱离装备升级这个小范围了。
不过我突然邪恶的想到了使用过程中随机的降级这种会遭到万人唾骂的方式,倒是能和装备升级放一起……

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发表于 2009-12-17 19:03:00 | 显示全部楼层

Re: Re:个人对于游戏魂论坛和相关QQ群有感!

GOODLUCK!: Re:个人对于游戏魂论坛和相关QQ群有感!

来来来,继续主贴题目


已经看到2位思路提供者了,但只是讲到第一步,实际上,关键的后续做法却仍然不见。。

期待后面的人。。。


主要的我觉得已经说出来,至于后续的无非是对 强化效果的补充。
比如加到多少武器变色啊,出星星啊,外形发生变化、系统全服提示之类的,甚至全套强化效果加成之类的,这些都只是其中的驱动力而已。

个人更喜欢提供选择让玩家去选择,而非提供失败和成功两种结果,失败太容易打击玩家;
选择的水平值是平均的,如果你想要获得超越这个平均值那就去花钱吧。

很期待后面的人的见解。。。

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发表于 2009-12-17 19:18:00 | 显示全部楼层

Re:个人对于游戏魂论坛和相关QQ群有感!

升级一把武器需要

1个合成石头

合成石头=1 rmb

1级武器合成的成功率为50%,每提升1及武器提升成功率-5%。

如果合成失败的话,武器消失。

出售“物品保护石”,售价10元,可以保证物品在合成失败后不消失。

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