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楼主: 大姐

[讨论] 也谈单机流策划的弊病

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发表于 2010-1-23 21:03:00 | 显示全部楼层

Re:也谈单机流策划的弊病

国猪连还在战乱的小伊拉克都不如,唉------------------

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发表于 2010-1-23 21:28:00 | 显示全部楼层

Re: Re: Re:也谈单机流策划的弊病

sisiz: Re: Re:也谈单机流策划的弊病


国猪有全宇宙最多的球迷,水平就赶超巴西拉?
都什么年头了,还单机单机的?
MS花了几十亿美刀搭建的XLIVE,骚泥的PSN都被LZ无视了?
吐槽无力  ?

徐波设计的奥妙之处,是你们这些菜鸟看不懂的。就算是业界策划,99%也是看不懂的。我也不想告诉你们。因为即便我说了,1%能看懂的人也只是偷着乐,不会出来喊一句好。而你们这些菜鸟又根本不认同,只当我放屁。

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发表于 2010-1-23 21:31:00 | 显示全部楼层

Re:也谈单机流策划的弊病

其实这也是这个论坛最悲哀的地方,老鸟根本不想教新人,新人又个个自以为是。

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发表于 2010-1-24 11:47:00 | 显示全部楼层

Re:也谈单机流策划的弊病

菜鸟怀着学习的态度查了查徐波,唉,原来只是<梦幻西游>啊,难怪没名声没影响力.
原以为是国外xx公司的呢,许多xx公司幕后英雄都有华人.
但,不管怎么说能赚钱就是好事吧.
ps:假设他在10几年前推出<梦幻西游>单机版能不能热卖呢?
   假设他不是出生在网易而是XX小公司呢?或是这款游戏出自XX小公司呢?
依托网易的平台也许你做的会比他更好!

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发表于 2010-1-24 12:03:00 | 显示全部楼层

Re: Re:也谈单机流策划的弊病

ang2010: Re:也谈单机流策划的弊病

呵呵-我太菜了吧,徐波是谁啊?第一次听说.
死就是死在策划上,
个人认为中国有一流的程序技术,一流的原画,三...


私以为,国内的程序勉强能算二流,国内的原画大部分连三流都算不上啊

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发表于 2010-1-24 12:26:00 | 显示全部楼层

Re:也谈单机流策划的弊病

只是梦幻西游。。。。

好大的口气。。。。

天龙抄梦幻西游,大火。梦幻诛仙山寨梦幻西游,又大火。这就说明了梦幻西游的有成功的必然性。

天龙是看懂了梦幻西游,把它抄成即时制。刘铁作为资深梦幻玩家,的确是强人。梦幻诛仙是依瓢画葫芦,连场景都做的一模一样。

还有大量看不懂梦幻西游的,想抄又不知道奥妙在哪里,又不想依瓢画葫芦的,一个个都已经死了或将要死。比如什么春秋Q传之类。

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发表于 2010-1-24 13:08:00 | 显示全部楼层

Re:也谈单机流策划的弊病

即便是天龙,在帮派和帮派技能以及和其它系统的关系,宠物和宠物技能,商会和其他系统的关系等等也是有梦幻的形没有梦幻的神。

以上均无技术问题,说点不厚道的大话,或许头头指示到了,但下面的执行没做好。

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发表于 2010-1-24 13:39:00 | 显示全部楼层

Re:也谈单机流策划的弊病

网游做得好,不是把每个系统做得好就好,更重要的是把系统之间的关系做得好。梦幻的系统之间关系是所有网游中做得最精妙的,其他任何网游都望尘莫及,包括wow。

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发表于 2010-1-24 19:00:00 | 显示全部楼层

Re:也谈单机流策划的弊病

我看啊,好的策划玩单机从单机中学习,玩网游从网游中学习。不好的策划,玩什么都活在自己的世界里,设计单机没人玩,设计网游也一样没人玩

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发表于 2010-1-25 07:56:00 | 显示全部楼层

Re: Re:也谈单机流策划的弊病

梦幻的系统之间关系是所有网游中做得最精妙的,其他任何网游都望尘莫及,包括wow。

这个何以见得?说出来让大家学习学习~~~ [em16]
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