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楼主: 大姐

[讨论] 也谈单机流策划的弊病

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发表于 2010-1-25 09:14:00 | 显示全部楼层

Re:也谈单机流策划的弊病

首先,LZ跑遍了。
其次,我愤慨了。

什么叫单机流策划?是不是相应的应该再弄个网络流策划?

如果我说现在网络游戏烂的如此正是网络流策划搞得,一样能找出一大堆论点:几乎所有的垃圾免费游戏都是根据。

LZ犯错了,前面说的很好,但最后得出的结论是大错特错的。

[em2] [em1]翻页!

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发表于 2010-1-25 09:17:00 | 显示全部楼层

Re:也谈单机流策划的弊病

79L说的才是重点!

LZ所说的单机流策划就算让他真的去做单机也一样做不好!

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 楼主| 发表于 2010-1-25 11:03:00 | 显示全部楼层

Re:也谈单机流策划的弊病

地图炮肯定不能100%命中,但能命中70%,就是伟大的武器。

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发表于 2010-1-25 13:21:00 | 显示全部楼层

Re: Re:也谈单机流策划的弊病

coeus: Re:也谈单机流策划的弊病

79L说的才是重点!

LZ所说的单机流策划就算让他真的去做单机也一样做不好!

做不好这屎盆子也不能扣单机头上啊

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发表于 2010-1-25 16:06:00 | 显示全部楼层

Re: Re:也谈单机流策划的弊病

大姐: Re:也谈单机流策划的弊病

地图炮肯定不能100%命中,但能命中70%,就是伟大的武器。


命中70%的原因LZ可曾考虑过?

精英策划少之又少,在整个地图中能占30%?再算上徒有虚名的,玩世不恭的~ [em15]

可以肯定的事你这命中率如此高不是单机流策划的错,而是整个行业的错。

在说句题外话:

策划为什么要成立策划小组?为什么要强调策划的听取他人意见和理解能力?人无完人啊,策划也一样。

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发表于 2010-1-25 17:20:00 | 显示全部楼层

Re:也谈单机流策划的弊病

楼主是来丢闪光弹的吧?
单机流策划留名

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发表于 2010-1-25 17:22:00 | 显示全部楼层

Re: Re:也谈单机流策划的弊病

ang2010: Re:也谈单机流策划的弊病

呵呵-我太菜了吧,徐波是谁啊?第一次听说.
死就是死在策划上,
个人认为中国有一流的程序技术,一流的原画,三...

国内是程序最贵,次之美工,最后是策划
这样当然是培养一流的程序,二流的原画,三流的策划
你什么时候见过中国的策划像日本的制作人那样一呼百应?
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