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楼主: dropme_ren

[讨论] 闲的蛋疼,写了份网游创意案投给盛大18和征途。附完整

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发表于 2010-2-4 18:44:00 | 显示全部楼层

Re:闲的蛋疼,写了份网游创意案投给盛大18和征途。附完

GL还是老样子+1

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发表于 2010-2-4 19:36:00 | 显示全部楼层

Re:闲的蛋疼,写了份网游创意案投给盛大18和征途。附完

梦醒G不存,砒霜依然在,哈哈

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发表于 2010-2-4 19:49:00 | 显示全部楼层

Re:闲的蛋疼,写了份网游创意案投给盛大18和征途。附完

GL作为论坛的一个旗帜性人物能说变就变么。。。就像77作为论坛吉祥物说走就走么

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发表于 2010-2-4 19:52:00 | 显示全部楼层

Re:闲的蛋疼,写了份网游创意案投给盛大18和征途。附完

.additem goodluck! (Enter)
.additem suquan77  (Enter)

还要谁你跟我说。数据库24H枕戈待旦。

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发表于 2010-2-4 22:15:00 | 显示全部楼层

Re: Re:闲的蛋疼,写了份网游创意案投给盛大18和征途。附

mk12345: Re:闲的蛋疼,写了份网游创意案投给盛大18和征途。附完整案和盛大回复

因为大家都擅长执行,所以当然拿执行说事了

又被代表了……

“入行这么多年来,能坚持到今天的策划,已经都往更高的领域所追求,所谓的奇幻、魔幻、科幻、武侠等等都只是一种表层的表现手法。。。我们所追求的是更本质和根源的需求层。。。”

GL这句说的好!

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发表于 2010-2-4 22:24:00 | 显示全部楼层

Re:闲的蛋疼,写了份网游创意案投给盛大18和征途。附完

这页也翻得真好!

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 楼主| 发表于 2010-2-5 10:58:00 | 显示全部楼层

Re: Re: Re:闲的蛋疼,写了份网游创意案投给盛大18和征途。

剑网3: Re: Re:闲的蛋疼,写了份网游创意案投给盛大18和征途。附完整案和盛大回复


又被代表了……

“入行这么多年来,能坚持到今天的策划,已经都往更高的领域所追求,所谓的奇幻、魔幻...



入行这么多年来,能坚持到今天的策划,已经都往更高的领域所追求,所谓的奇幻、魔幻、科幻、武侠等等都只是一种表层的表现手法。。。我们所追求的是更本质和根源的需求层。。。”

——这话说的,用现在流行的话来说:“说的好,但这毫无意义”~~
1.你再怎么研究本质需求,最终都是要通过表层表现手法呈现更用户的,而你说你们的高手对表现层都“不屑一顾”了。你怎么去体现你的游戏理念?你怎么表达你所谓的本质和根源需求?难度是用嘴巴去跟用户说吗?最终还不是用你“不屑一顾”的表现层展现给用户。这就跟软件工程里的系统架构设计和软件界面设计一样,系统架构设计的再好,效率再高,软件界面一塌糊涂,用户根本没法用,谁会用你的东西?反之界面异常华丽,系统架构却乱七八糟用户一样不买单。“本源需求”和“表现层”是同等重要,甚至是殊途同归的。
2.你们追求的是谁的本质和根源的需求?是游戏玩家的还是市场的?你们现在追求的更多的应该是市场的吧?游戏里面为了参杂更多的商业元素让用户去消费甚至不惜牺牲游戏的可玩性就是你们现在在做的事情吧?在目前阶段这种手段无可厚非也确实可行,但是眼光长远一点看,你们这套东西随着玩家趋向理性会最终会趋向边缘化甚至慢慢消亡的,如果有高品质传统网游的冲击,这东西只会崩溃的更快。史柱子的《征途》把这套东西推向巅峰,但是他现在搞《绿色征途》了,为啥?

天朝的网游界回归游戏本质的时候,希望你还记得怎么做好玩的游戏。

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发表于 2010-2-5 12:27:00 | 显示全部楼层

Re:闲的蛋疼,写了份网游创意案投给盛大18和征途。附完

上文说出来有加分

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发表于 2010-2-5 12:29:00 | 显示全部楼层

Re:闲的蛋疼,写了份网游创意案投给盛大18和征途。附完

问下,啥时候轮我翻页啊~~

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发表于 2010-2-5 12:32:00 | 显示全部楼层

Re:闲的蛋疼,写了份网游创意案投给盛大18和征途。附完

谁硬是删帖害我翻页没了的?
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