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楼主: dropme_ren

[讨论] 闲的蛋疼,写了份网游创意案投给盛大18和征途。附完整

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发表于 2010-2-5 13:19:00 | 显示全部楼层

Re:闲的蛋疼,写了份网游创意案投给盛大18和征途。附完

这世界观。。。。我看见了好多眼熟的名词。。。

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发表于 2010-2-5 15:07:00 | 显示全部楼层

Re: Re: Re: Re:闲的蛋疼,写了份网游创意案投给盛大18和征

dropme_ren: Re: Re: Re:闲的蛋疼,写了份网游创意案投给盛大18和征途。附完整案和盛大回复




入行这么多年来,能坚持到今天的策划,已经都往更高的领域所追求,所谓的奇幻、魔幻、科幻、武侠等等...




看了你的回复,先笑笑。。


突然使我想起了 KX_引擎研究 。。。同样作为一名程序员,可以在从未了解过市场、了解过用户需求的情况下,凭空YY游戏策划和设计。。。


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发表于 2010-2-5 15:09:00 | 显示全部楼层

Re:闲的蛋疼,写了份网游创意案投给盛大18和征途。附完

“本源需求”和“表现层”是同等重要,甚至是殊途同归的。


表层和表现层。。。好象文字理解上完全不一样吧。。。

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发表于 2010-2-5 15:48:00 | 显示全部楼层

Re:闲的蛋疼,写了份网游创意案投给盛大18和征途。附完

投资人关心赢利点
玩家关心特色玩法(乐趣点)
研发团队关心制作方法

不知道楼主有没有针对这些用功夫

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发表于 2010-2-5 16:27:00 | 显示全部楼层

Re:闲的蛋疼,写了份网游创意案投给盛大18和征途。附完

GL还是别换马甲了。
其实,更高的层次,就是最基本的问题,玩家最想要的是什么?或者说,玩家愿意花钱干什么?
作为客服,我对第一条的回答,蛮简单的,归根结底,虚荣。
现实中不能实现的事太多了,所以他们才在网络上找这种可能。至于他们要的是什么,再厉害的游戏策划也不可能完全找到的。
所以,一个简单的办法,就是让玩家互相交流,让一个群体的玩家,因为一个或者几个目的,经常的要聚集到一起,就够了,其余的事,玩家会办的。
至于奇幻、魔幻、科幻之类的,在单机游戏里也许很重要,但对不起,网络游戏,玩的并不是游戏。

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发表于 2010-2-5 16:33:00 | 显示全部楼层

Re: Re: Re: Re: Re:闲的蛋疼,写了份网游创意案投给盛大18和

含笑饮砒霜!: Re: Re: Re: Re:闲的蛋疼,写了份网游创意案投给盛大18和征途。附完整案和盛大回复





看了你的回复,先笑笑。。

1.你没做过策划,你没主导设计研发过整个游戏产品,所以注定你连基本...

从巨人这边的数据看,其实绿色征途的受众还是老征途的,但腾讯版引来不少新人。
但要说花钱,其实绿色征途的顶级装备比老征途的更贵,而且是贵得惊人的贵(其余收费也一样),但因为对其数值做了更改,即便有一套顶级装备,也无法对抗同等级多名玩家,所以装备也就不那么重要了。

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发表于 2010-2-5 16:37:00 | 显示全部楼层

Re:闲的蛋疼,写了份网游创意案投给盛大18和征途。附完

其实新版征途,是让以前那些花钱少的玩家也能通过游戏时间来弥补实力差距。。。

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发表于 2010-2-5 17:12:00 | 显示全部楼层

Re: Re:闲的蛋疼,写了份网游创意案投给盛大18和征途。附

含笑饮砒霜!: Re:闲的蛋疼,写了份网游创意案投给盛大18和征途。附完整案和盛大回复

其实新版征途,是让以前那些花钱少的玩家也能通过游戏时间来弥补实力差距。。。

对绿色征途,我以无爱了,还是关注下征途2吧。
虽然,里面有很多有趣的事情,可惜现在不能说。

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发表于 2010-2-7 18:55:00 | 显示全部楼层

Re:闲的蛋疼,写了份网游创意案投给盛大18和征途。附完

1、要明确的是LZ写这份策划案的目的是什么,如果是为了找VC,这份CASE还差太远太远,至少LZ要搞明白投资人关注的是什么。
2、LZ想把这个CASE放在论坛上让大家讨论,个人觉得应该应该要明确讨论点在哪里。大家东拉西扯的说了很多LZ会找不到答案。
3、个人感觉这份案子是份创意案的大体轮廓。仍然是很表面的东西,还要继续深入下去。

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发表于 2010-2-7 20:47:00 | 显示全部楼层

Re:闲的蛋疼,写了份网游创意案投给盛大18和征途。附完

LZ在78楼的肤浅和一厢情愿很让人惆怅
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