游戏开发论坛

 找回密码
 立即注册
搜索
楼主: luodianx

[讨论] 两个经验曲线,请客观分析哪套更适合社区以及原因

[复制链接]

33

主题

2102

帖子

2102

积分

金牌会员

Rank: 6Rank: 6

积分
2102
发表于 2010-3-19 11:19:00 | 显示全部楼层

Re:两个经验曲线,请客观分析哪套更适合社区以及原因

同上

1

主题

257

帖子

257

积分

中级会员

Rank: 3Rank: 3

积分
257
发表于 2010-3-19 11:35:00 | 显示全部楼层

Re:两个经验曲线,请客观分析哪套更适合社区以及原因

这个经验值数字本身是没意义的,要做经验曲线,你需要关心的是“玩家在每个等级各停留多长时间”。至于经验值,那是可以任意搓圆捏扁的。

10

主题

185

帖子

265

积分

中级会员

Rank: 3Rank: 3

积分
265
 楼主| 发表于 2010-3-19 12:06:00 | 显示全部楼层

Re: Re:两个经验曲线,请客观分析哪套更适合社区以及原因

galaxys: Re:两个经验曲线,请客观分析哪套更适合社区以及原因

这个经验值数字本身是没意义的,要做经验曲线,你需要关心的是“玩家在每个等级各停留多长时间”。至于经验值,那是可以任意搓圆捏扁的。

呵呵,楼上对社区或SNS可能不太了解。社区基本上每天经验是有封顶的,而每天的封顶经验不会因等级不同而有所差异,这和农场游戏中的除虫除草的经验计算方式是一样的,以达到经验控制的目的,基本上经验曲线就代表了时间曲线,这里看的不是数值,是曲线。

18

主题

259

帖子

269

积分

中级会员

Rank: 3Rank: 3

积分
269
QQ
发表于 2010-3-19 12:19:00 | 显示全部楼层

Re: Re: Re:两个经验曲线,请客观分析哪套更适合社区以及

luodianx: Re: Re:两个经验曲线,请客观分析哪套更适合社区以及原因


呵呵,楼上对社区或SNS可能不太了解。社区基本上每天经验是有封顶的,而每天的封顶经验不会因等级不同而有...


说到这个我倒是想问问,开心农场和QQ农场的经验设置有什么不同?那个好?

之前我感觉QQ农场对玩家限制太严了,可生命周期延长了。

69

主题

2031

帖子

2356

积分

金牌会员

Rank: 6Rank: 6

积分
2356
发表于 2010-3-19 12:19:00 | 显示全部楼层

Re:两个经验曲线,请客观分析哪套更适合社区以及原因

作为游戏设计者的角度,因该选第一个。
可以在11级以后,开始逐次安排新技能,或者新装备等等,来刺激玩家花更多的时间投入以及更大的消费。
而第二个太平滑了,如果安排新技能或者新装备进行刺激,不如第一个效果明显。

0

主题

18

帖子

18

积分

新手上路

Rank: 1

积分
18
发表于 2010-3-19 13:35:00 | 显示全部楼层

Re:两个经验曲线,请客观分析哪套更适合社区以及原因

仅仅是依靠这样的图来对比经验设计的好坏,是完全没有任何结果的,做过比较多套经验数值的人都知道,,,如果单从表层做出来的结果只能是,经验曲线很漂亮,但是,完全就是未了凑数值在做,主要还是要看他跟实际游戏结合的效果。

0

主题

18

帖子

18

积分

新手上路

Rank: 1

积分
18
发表于 2010-3-19 13:36:00 | 显示全部楼层

Re: Re:两个经验曲线,请客观分析哪套更适合社区以及原因

salue: Re:两个经验曲线,请客观分析哪套更适合社区以及原因

仅仅是依靠这样的图来对比经验设计的好坏,是完全没有任何结果的,做过比较多套经验数值的人都知道,,,如...

如果楼主真的想让大家对比好坏的话,,至少需要提供时间上的信息,否则,白搭。。。

32

主题

782

帖子

1772

积分

金牌会员

吐槽机器

Rank: 6Rank: 6

积分
1772
QQ
发表于 2010-3-19 14:31:00 | 显示全部楼层

Re:两个经验曲线,请客观分析哪套更适合社区以及原因

请拿时间说话
拿经验数值能看出个p啊

32

主题

782

帖子

1772

积分

金牌会员

吐槽机器

Rank: 6Rank: 6

积分
1772
QQ
发表于 2010-3-19 14:43:00 | 显示全部楼层

Re:两个经验曲线,请客观分析哪套更适合社区以及原因

p话
20级的总时间是多少,升级舒适度是什么样
99级的总时间多少,升级舒适度是什么样
拿经验数值能看出来?

32

主题

782

帖子

1772

积分

金牌会员

吐槽机器

Rank: 6Rank: 6

积分
1772
QQ
发表于 2010-3-19 14:50:00 | 显示全部楼层

Re:两个经验曲线,请客观分析哪套更适合社区以及原因

你认为社区经验不应该在等级上给玩家设置障碍
但是你拉大了新老玩家的等级差距知道不?你考虑过这个问题没?
我承认我不懂社区游戏,不知道社区游戏这样好不好,但是我觉得等级差过大就是最大的障碍
您需要登录后才可以回帖 登录 | 立即注册

本版积分规则

作品发布|文章投稿|广告合作|关于本站|游戏开发论坛 ( 闽ICP备17032699号-3 )

GMT+8, 2025-8-15 04:59

Powered by Discuz! X3.4

Copyright © 2001-2021, Tencent Cloud.

快速回复 返回顶部 返回列表