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楼主: luodianx

[讨论] 两个经验曲线,请客观分析哪套更适合社区以及原因

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论坛元老

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发表于 2010-3-24 10:27:00 | 显示全部楼层

Re:两个经验曲线,请客观分析哪套更适合社区以及原因

第二个吧。社区要永远有前进的动力

- 话说如果翻页的帖子也需要像第一个曲线那样肯定没动力翻的

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发表于 2010-3-24 10:36:00 | 显示全部楼层

Re:两个经验曲线,请客观分析哪套更适合社区以及原因

楼上有人说过了,用时间说话,还有用意图说话。你的数值设定要和你产品意图一致。
补充一下,第一份所谓的经验图什么的,完全没有意义。第二份图的时间有不少问题,还得修正。时间轴要和你们的设计意图一致,这个还是得讨论出来,而不是拍脑袋出来的。

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 楼主| 发表于 2010-3-24 11:02:00 | 显示全部楼层

Re: Re: Re: Re:两个经验曲线,请客观分析哪套更适合社区以

babyhoop: Re: Re: Re:两个经验曲线,请客观分析哪套更适合社区以及原因



很好,您老太专业了,咱跟不上时代。您去完成您伟大的事业吧。

从回帖上来看,起码答案是有争议的,有争议就有讨论的必要。“社区网游化,网游社区化”这个理念曾经引起过很大争议,而社区和网游的差异还是很大的,我只是抛出问题,什么曲线更适合社区,没有生搬硬套的意思,当然你可以认为每个人的需求不同曲线自然也不相同,但依然可以基于自己的思考来阐述自己如何设计社区等级的。感谢之前楼上各位同仁表明自己的立场和观点,其实我收获真的很大,不是客套话。学术上的东西本就没有什么对错,不必摆出高高在上的姿态,三人行必有我师,谦虚永远是美德。论坛上水贴居多,其次新闻贴或爆料贴,普及贴、资料贴都很少,更别提交流贴了,多交流交流不好吗?最后再说一句,论坛很多人习惯性的爱说,“这有意义吗”之类的话,这种话本身就没有意义,而且很容易激起敌对情绪。“爱人者,人恒爱之;敬人者,人恒敬之”,言尽于此。
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