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[讨论] 格斗游戏心理研究

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发表于 2010-5-24 09:09:00 | 显示全部楼层

Re:格斗游戏心理研究

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呃....感觉是一堆没有营养的文字....

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论坛元老

索尼已经断气了.jpg

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发表于 2010-5-24 09:14:00 | 显示全部楼层

Re:格斗游戏心理研究

不知所云,废话连篇

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发表于 2010-5-24 12:09:00 | 显示全部楼层

Re:格斗游戏心理研究

看了3L,感觉3L根本不理解格斗游戏……

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发表于 2010-5-24 12:12:00 | 显示全部楼层

Re: Re: Re: Re:格斗游戏心理研究

hymjpg: Re: Re: Re:格斗游戏心理研究


假如一个反应快和一个反应较慢的对手对战你认为哪一个绝对会赢?在真侍魂2下答案是不一定哪个会赢,拥有瞬...



[em15] 高反应和乱摇就能赢? 我怎么感觉你完全没玩过kof或者是个kof菜鸟?

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发表于 2010-5-24 12:14:00 | 显示全部楼层

Re: Re:格斗游戏心理研究

Uranus: Re:格斗游戏心理研究

看了3L,感觉3L根本不理解格斗游戏……

同感觉

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发表于 2010-5-24 14:23:00 | 显示全部楼层

Re:格斗游戏心理研究

个人对于格斗游戏不感冒,从小就是,但是站在lz的角度去分析格斗游戏未免有些无聊...

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发表于 2010-5-24 15:08:00 | 显示全部楼层

Re:格斗游戏心理研究

楼上的楼上的几个....对于你们来说一个爽字就能概括一切,对于制作人员来说那是要从小于0.1秒的时间范围之内来权衡所有的一切,两句话就能说明一切,就算论文,你们当入厕滑这行也太简单了,......我所说的文字有限,很难全面地概括所有的要点,这大概要高手级人物才能理解了,要说我KOF高不高手,我用过键盘赢过用手柄的,(模拟器KOF98)用过手柄赢过街机摇杆的(DC,KOF98),对手也都不太弱,键盘真侍魂吉右京一次通关,键盘真侍魂娜可露露有接续通关,(模拟器)这记录你们试试吧

再外加一个记录,KOF95,0秒杀,用草?他爸对满血槽的BOSS,秒数都还没开始读就用超必杀KO掉满血槽的BOSS,这里碰巧有用到BUG,有知道为什么的吗?

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发表于 2010-5-24 15:13:00 | 显示全部楼层

Re: Re: Re: Re: Re:格斗游戏心理研究

土豆发涩: Re: Re: Re: Re:格斗游戏心理研究




[em15] 高反应和乱摇就能赢? 我怎么感觉你完全没玩过kof或者是个kof菜鸟?

所谓的乱摇就是传说中的无限连的一类....连这都不懂你混了多久?

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发表于 2010-5-24 15:55:00 | 显示全部楼层

Re: Re:格斗游戏心理研究

hymjpg: Re:格斗游戏心理研究

楼上的楼上的几个....对于你们来说一个爽字就能概括一切,对于制作人员来说那是要从小于0.1秒的时间范围之内...


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发表于 2010-5-24 16:00:00 | 显示全部楼层

Re:格斗游戏心理研究

最平衡的格斗游戏:石头剪子布
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