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楼主: kaixin7755

[讨论] 魔兽世界的潜在设计启示

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发表于 2010-8-12 11:05:00 | 显示全部楼层

Re:魔兽世界的潜在设计启示

哥惭愧啊
哥作为一个策划
没玩过魔兽
因为我转不出新手村
没玩过征途
因为我接受不了那画面
我的人生不完美了

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发表于 2010-8-12 11:18:00 | 显示全部楼层

Re: Re: Re: Re: Re:魔兽世界的潜在设计启示

w4xxxx: Re: Re: Re: Re:魔兽世界的潜在设计启示


正宇兄,好久不见~


。。。。。。。你好。。。。。。。。。。。。。。
最近上网少

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发表于 2010-8-12 11:46:00 | 显示全部楼层

Re:魔兽世界的潜在设计启示

个人感觉,策划总是要经历以下几个阶段的
1、what
2、how
3、why
……

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 楼主| 发表于 2010-8-12 12:51:00 | 显示全部楼层

Re: Re: Re: Re:魔兽世界的潜在设计启示

pilipala: Re: Re: Re:魔兽世界的潜在设计启示



WOW的装备数据是怎么填的?为什么这么填?有没有更好的方法?
WOW的掉落数据是怎么填的?为什么这么填...


别激动,仁兄
原来你表达的是游戏系统和数值方面的事。
我很抱歉我没怎么理解你的潜在意思。
你的反问已经阔于我的了解范围了,但我要说的一句是,魔兽世界的装备、掉落、天赋等填表有他们自成体系的一套逻辑和方法。你觉得你没有内部资料你能分析的透?
他能成为一套规则实现,只是表明适合他当时决策的方案。
你问有没有更好的填写方式,嘿嘿,我想会有吧,但我觉得那是魔兽世界制作团队得事,我们分析起来意义可能不大。如果你在这方面和我较真,我自认为以在这方面的知识已经超出我的能力理解范围了。
我只做过半年不入流的文案啊,我怎么可能深入到系统和数值的核心和你讨论这些问题。
我的悲剧是我之前进错一个团队,而今又要从头开始,回首时,发现自己依然在被日子混。
我写这个貌似只是为了拓展一下我的思维,却没发现原来我的认识还是这么的粗浅。
惭愧~
不过我会努力的~

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发表于 2010-8-12 14:14:00 | 显示全部楼层

Re: Re: Re:魔兽世界的潜在设计启示

村头李老汉: Re: Re:魔兽世界的潜在设计启示



能不能告诉我真正的网游应该是个什么样子的? 举个例子也行。

谢谢。


最终幻想11,或者14

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索尼已经断气了.jpg

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发表于 2010-8-12 14:38:00 | 显示全部楼层

Re: Re: Re: Re: Re:魔兽世界的潜在设计启示

小小长空: Re: Re: Re: Re:魔兽世界的潜在设计启示


体制产物。最近的反三俗很适合你去参与。


傻逼
不解释

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发表于 2010-8-12 14:42:00 | 显示全部楼层

Re: Re: Re: Re: Re: Re:魔兽世界的潜在设计启示

正宇不在: Re: Re: Re: Re: Re:魔兽世界的潜在设计启示

。。。。。。。你好。。。。。。。。。。。。。。
最近上网少

最近很无聊呢~
常常出来逛逛

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发表于 2010-8-12 15:36:00 | 显示全部楼层

Re: Re: Re: Re: Re:魔兽世界的潜在设计启示

kaixin7755: Re: Re: Re: Re:魔兽世界的潜在设计启示



别激动,仁兄
原来你表达的是游戏系统和数值方面的事。
我很抱歉我没怎么理解你的潜在意思。
你的反...

不是你的认识肤浅,而是提问者太2B。每个公司的脚本,数据库都不同,那家伙公司没上几天班,以为自己公司的适用于世界万物,要用主体思想解放全人类。笑笑罢了,不必当真。

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论坛元老

索尼已经断气了.jpg

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发表于 2010-8-12 16:27:00 | 显示全部楼层

Re: Re: Re: Re: Re: Re:魔兽世界的潜在设计启示

小小长空: Re: Re: Re: Re: Re:魔兽世界的潜在设计启示


不是你的认识肤浅,而是提问者太2B。每个公司的脚本,数据库都不同,那家伙公司没上几天班,以为自己公司的适用于世界万物,要用主体思想解放全人类。笑笑罢了,不必当真。



格式再怎么变,设计思想都是一样的
你再做几年就知道了

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发表于 2010-8-12 16:59:00 | 显示全部楼层

Re: Re: Re: Re: Re: Re: Re:魔兽世界的潜在设计启示

pilipala: Re: Re: Re: Re: Re: Re:魔兽世界的潜在设计启示




格式再怎么变,设计思想都是一样的
你再做几年就知道了

跟你这种傻瓜没什么好说的,到此为止吧。
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