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楼主: kaixin7755

[讨论] 魔兽世界的潜在设计启示

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发表于 2010-8-14 15:24:00 | 显示全部楼层

Re:魔兽世界的潜在设计启示

我觉得会思考总比不思考好

虽然我也没入行,但是这种启示确实意义不大

我觉得WOW只所以经典并不在它的创新上,只要技术够强大,这种打法上的创新其实很多策划都会有,只不过国内可能很多创新技术上还无法支持或者认为这样的创新就算做出来,也无法为游戏的APU CPU做出贡献,所以也懒得弄这样的创新了(所以国内很多游戏无法成为经典,只能作为复制品,当然这也不能怪游戏制作人,只能怪目前整个游戏市场的氛围)

我觉得最该学习的还是暴雪的注重玩家的游戏体验,一次次版本更新让我感受最深的还是一些细节的改动,无一不是从方便玩家,简化操作入手的.目前看来,其实金山确实有很用心的在做,从剑3的版本改动中也可以看的出来,不过确实要做到暴雪这个段位,还是困难,还是存在差距的.只希望越来越多的国内游戏厂商可以沉下心来好好做游戏,而不是报着捞一票走人的想法.这样只会越来越浮躁.

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发表于 2010-8-14 15:44:00 | 显示全部楼层

Re:魔兽世界的潜在设计启示

WOW毒害了N多策划啊!(哥表示蛋疼)

WOW要是那天突破了500万人气(哥还是鼓励你们去研究的)

梦幻  2000万

征途  2000万   为什么他们可以做到2000万  而WOW不可以!

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发表于 2010-8-14 15:57:00 | 显示全部楼层

Re: Re:魔兽世界的潜在设计启示

chuanqi: Re:魔兽世界的潜在设计启示

WOW毒害了N多策划啊!(哥表示蛋疼)

WOW要是那天突破了500万人气(哥还是鼓励你们去研究的)

梦幻  ...

WOW之所以不能,是因为硕士哥你太2了…………

说到细节,现在天朝做游戏不讲究这个,谁去讲究就是和高层过不去,就是和投资人过不去,就是和自己的薪水过不去。

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发表于 2010-8-14 18:08:00 | 显示全部楼层

Re: Re: Re: Re: Re:魔兽世界的潜在设计启示

kaixin7755: Re: Re: Re: Re:魔兽世界的潜在设计启示



你让我写什么呢?
挨个分析所有燃烧远征BOSS,或者FB结构,还是什么其他的?
我写这个是抛砖引玉,希...

恩,分析吧。

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 楼主| 发表于 2010-8-16 19:38:00 | 显示全部楼层

Re: Re: Re: Re: Re: Re:魔兽世界的潜在设计启示

pilipala: Re: Re: Re: Re: Re:魔兽世界的潜在设计启示



用3张表还原(或模拟)WOW或者暗黑2的装备掉落规则(数据内核可以不同,实际效果和功能必须近似)
1 装...



你这个是个好方法,但是难度不是一般的大。我以前尝试过填表的,但是在没有相关资料和专业人带带的情况下,要填出来不是一般的难啊。
貌似WOW 的FB 掉落 和野外掉落是两张表的吧,要是在一张表上,那表头可不是一般的长啊~

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 楼主| 发表于 2010-8-16 19:44:00 | 显示全部楼层

Re: Re: Re: Re: Re: Re:魔兽世界的潜在设计启示

小小长空: Re: Re: Re: Re: Re:魔兽世界的潜在设计启示


恩,分析吧。


谢谢你的鼓励啊,长空兄,不过我不准备去分析了。我感觉用WOW 和策划谈,需要面对很多情绪干扰,比如技术不够啊、实现起来超过项目规划啊、没必要做到WOW那么细啊、WOW盈利没有征途、梦幻高、那是外国游戏啊,国产游戏怎么会有精力去做等等问题。
貌似也是我没入行吧,看不到这其中的运作机制。希望以后有机会策划游戏的时候,我们再来讨论这些内容。

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发表于 2010-8-16 23:16:00 | 显示全部楼层

Re: Re: Re: Re: Re: Re: Re:魔兽世界的潜在设计启示

kaixin7755: Re: Re: Re: Re: Re: Re:魔兽世界的潜在设计启示




你这个是个好方法,但是难度不是一般的大。我以前尝试过填表的,但是在没有相关资料和专业人带带的情...


用最简单的方法模拟满足要求的效果

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发表于 2010-8-16 23:53:00 | 显示全部楼层

Re: Re: Re: Re: Re: Re: Re:魔兽世界的潜在设计启示

kaixin7755: Re: Re: Re: Re: Re: Re:魔兽世界的潜在设计启示



谢谢你的鼓励啊,长空兄,不过我不准备去分析了。我感觉用WOW 和策划谈,需要面对很多情绪干扰,比如技...

哎呀呀,你做好自己就行了。那些整天数据啊系统啊结构啊的策划兄台们代表着中国主流游戏界,动不动就教化世人,反三俗,做体制化游戏。[em16]照着他们说的做混口饭吃倒也没问题,但是成功的方法不止一种,条条大路通罗马,用不着那么刻薄。

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发表于 2010-8-17 10:01:00 | 显示全部楼层

Re: Re: Re: Re: Re: Re: Re: Re:魔兽世界的潜在设计启示

小小长空: Re: Re: Re: Re: Re: Re: Re:魔兽世界的潜在设计启示


哎呀呀,你做好自己就行了。那些整天数据啊系统啊结构啊的策划兄台们代表着中国主流游戏界,动不动就教化...


中国游戏产业等着您去拯救呢,勇敢的少年快去创造奇迹吧

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发表于 2010-8-17 10:47:00 | 显示全部楼层

Re: Re: Re: Re: Re: Re: Re: Re: Re:魔兽世界的潜在设计启示

pilipala: Re: Re: Re: Re: Re: Re: Re: Re:魔兽世界的潜在设计启示



中国游戏产业等着您去拯救呢,勇敢的少年快去创造奇迹吧

对自己这么没有信心[em16] [em16] [em16]
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