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楼主: kaixin7755

[讨论] 魔兽世界的潜在设计启示

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论坛元老

索尼已经断气了.jpg

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发表于 2010-8-17 15:57:00 | 显示全部楼层

Re: Re: Re: Re: Re: Re: Re: Re: Re: Re: Re: Re: Re: Re: Re: Re: Re: Re: Re:

小小长空: Re: Re: Re: Re: Re: Re: Re: Re: Re: Re: Re: Re: Re: Re: Re: Re: Re: Re: Re:魔兽世界的潜在设计启...


哥觉得自己不能太刻薄了。你想战就去战吧,哥不说什么了。


去你妈的“哥”
税后年薪7位数RMB再称“哥”

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发表于 2010-8-20 21:39:00 | 显示全部楼层

Re: Re: Re: Re:魔兽世界的潜在设计启示

snhun: Re: Re: Re:魔兽世界的潜在设计启示


在我眼里,以“世界”为主的游戏才是纯种网游。

魔兽世界,则以“地下城”作为主要的游戏方式。
地下城的吸引人的特点:
1。人数限制。
2。非常强悍的BOSS。

我非常喜欢你的观点~~~~ [em3]
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