游戏开发论坛

 找回密码
 立即注册
搜索
查看: 26782|回复: 42

[讨论] 【数据】不同薪水档次员工的性价比

[复制链接]

165

主题

1058

帖子

1183

积分

金牌会员

Rank: 6Rank: 6

积分
1183
发表于 2011-6-29 13:31:00 | 显示全部楼层 |阅读模式
最近做了个实验,分别招三个画原画的美术,安排他们去画张现在市场价值2000元的画,最后得到一个结论。月薪3千,6千,9千元不同价位和水平人的性价比。低工资,低水平的人做的东西其实是最贵的。而且低水平的需要反复修改,质量不具备竞争力,关键时刻也无法挽救项目。





优秀程序一个月能把事情做完,而且不出问题,不需要返工。烂程序用了二个月,然后出一堆问题,反复修改又增加了二个月。增加的这二个月,策划和美术都得等着程序。

74

主题

1046

帖子

1429

积分

金牌会员

Rank: 6Rank: 6

积分
1429
QQ
发表于 2011-6-29 13:54:00 | 显示全部楼层

Re:【数据】不同薪水档次员工的性价比

//这数据是意淫出来的吗?太规律了吧
var 月薪x+=3000;
var 天数y=y/2-1;
var 总成本z=d*y;

按楼主的成本2000计算,马虎和一般的美术公司招了都是亏钱的份。。。。

1万

主题

1万

帖子

2万

积分

管理员

中级会员

Rank: 9Rank: 9Rank: 9

积分
20527
发表于 2011-6-29 14:09:00 | 显示全部楼层

Re:【数据】不同薪水档次员工的性价比

说明一线公司会越来越强,资本壁垒形成对新进者的环境压力。

18

主题

666

帖子

705

积分

高级会员

Rank: 4

积分
705
QQ
发表于 2011-6-29 16:16:00 | 显示全部楼层

Re:【数据】不同薪水档次员工的性价比

有点不符合逻辑啊。
3000块的去画原画,那本来就不是他的职责或者能力所能达到的。
9000块的让他去画点边边角角,UI什么的,也一样没有性价比了。

关键不是招什么样的人,而是将这些人放在合适的位置,交给他们做合适的任务。
这样才能事半功倍,所向披靡啊。

   顺便说句,以前遇见过一个项目,手机的。策划是一个半新的人,之前跟着做过几个项目,但是没有自己做过项目,在开发的过程中,大家都没觉得怎么样。
    然后我是项目中间进去的,看了下项目的进展和状况,开发了很久,但是还有不少需要完善补充的。我就直接就问新人,你打算这个项目什么时候做完?他就回答不上来。
   我不否认他的能力,他的想象力,执行力,细心程度都很不错,但是就没有项目的把控力以及做为一个策划,必要时的取舍的观念。后来我指导了一些细节上的修改,就离开这个项目做别的去了。
   后来这个项目,前前后后做了1年半的时间,而且只是一个手机单机游戏,好在程序员、美术都很给力,项目没出大的漏子。只是老板快要怒了,程序员一直向我诉苦,说这个策划天天改设计,天天加新的东西,根本就看不到项目完成的一天。
   所以奉劝各位,如果是管理层的人,如何了解每个人的能力并分配相应的工作,还是非常重要的。

36

主题

1378

帖子

4955

积分

论坛元老

Rank: 8Rank: 8

积分
4955
发表于 2011-6-29 17:39:00 | 显示全部楼层

Re:【数据】不同薪水档次员工的性价比

哟 吐槽帖?

不是技术分析帖吗?

再者 项目的进度并不是项目的重点

项目的重点在于质量  进展飞速 节约开发成本固然是好事 但是精益求精 提高产品生存率才是更重要的

策划天天改设计 就让他去改好了

等哪天他说改好了 出了决定性的案子

再让程序去执行! 对于这种三反四覆的人就要这样子

看策划不是看他跟了多少项目 而是看他对于事情的严谨性

18

主题

666

帖子

705

积分

高级会员

Rank: 4

积分
705
QQ
发表于 2011-6-29 18:22:00 | 显示全部楼层

Re: Re:【数据】不同薪水档次员工的性价比

luyushun: Re:【数据】不同薪水档次员工的性价比

哟 吐槽帖?

不是技术分析帖吗?

再者 项目的进度并不是项目的重点

项目的重点在于质量  进展飞速...



质量和进度,本来就是个矛盾点。
如何在有限的进度里,做出最好的质量,才是检验团队的根本。
在大点的公司里,项目进度是第一的,质量而是其次的。
打个比方说,签约了一个版权项目,比如说《阿凡达》的游戏版本,要求你要和电影版同步上映,你怎么着也得在电影开始前1个月的时间做完吧,这样才能去宣传,推广。
那时间不够怎么办?加班也不够呢?就只能砍设计内容、砍系统、砍关卡。这是不得已而为之的。

我做过的项目里,太多是因为进度时间太紧张,最后不得不把构思好很多的内容给砍掉的。测试遇见了bug,程序和策划评估下bug修复的时间和难易度,如果太复杂,太浪费时间,直接告知项目经理,删掉这个东西。

我不是要吐槽,我只是想说明,了解一个人的能力,并让他去做他能应付过来的事情,是每一个管理者所需要考虑的事情。

1

主题

152

帖子

159

积分

注册会员

Rank: 2

积分
159
发表于 2011-6-29 18:34:00 | 显示全部楼层

Re:【数据】不同薪水档次员工的性价比

这个是可以配比的嘛,你需要拥有以上3种人才

4

主题

732

帖子

858

积分

高级会员

Rank: 4

积分
858
QQ
发表于 2011-6-29 21:57:00 | 显示全部楼层

Re:【数据】不同薪水档次员工的性价比

一般是优秀的人做头儿,普通的出活,马虎的干杂活。

10

主题

513

帖子

516

积分

高级会员

Rank: 4

积分
516
发表于 2011-6-29 22:01:00 | 显示全部楼层

Re:【数据】不同薪水档次员工的性价比

非常喜欢楼主的数据贴

但是希望楼主能够给出数据来源, 或是调查样本空间的信息就更好了

如果不方便说可以说的模糊一点

声明绝非不相信你, 而是觉得好的数据贴应该如此

再次对楼主的分享表示支持和感谢

4

主题

1111

帖子

1498

积分

金牌会员

Rank: 6Rank: 6

积分
1498
发表于 2011-6-30 11:45:00 | 显示全部楼层

Re:【数据】不同薪水档次员工的性价比

曾经做了3年平面设计的人表示,所谓一次通过,一般和实际美术或设计的水准无关......
问题在于对于客户或审核人员的心理把握
您需要登录后才可以回帖 登录 | 立即注册

本版积分规则

作品发布|文章投稿|广告合作|关于本站|游戏开发论坛 ( 闽ICP备17032699号-3 )

GMT+8, 2025-7-1 05:46

Powered by Discuz! X3.4

Copyright © 2001-2021, Tencent Cloud.

快速回复 返回顶部 返回列表