|
发表于 2011-9-27 09:46:00
|
显示全部楼层
Re:由角色形象自定义到游戏场景成长的自定义,能否改变
看到这里我不由得想起一个游戏:孢子。各位大神也应该有印象吧,我觉得孢子很多玩法,功能和楼主说的类似,孢子的自由开放程度是看似及其高的,归根结底在于它使用的一个"SPORE生物创造器",SPORE生物创造器(SPORE Creature Creator)是一个独立程序,该编辑器也包含在游戏中。玩家通过编辑器中提供的228种躯体组件来设计生物,并为生物上色,而编辑器则根据玩家选择的组件来确定该种生物的叫声,行为以及某些特殊能力,还可以通过创造器来设计载具(车,飞机,船,潜水艇,太空船)建筑(娱乐场所,工厂,房屋,市政府)。 SPORE的主要概念为接件所有事物都能由玩家创造,以上~~~
同时也集大成于一体,游戏的各阶段都是可以看到很多著名游戏的身影
1.细胞阶段 相似的游戏:大鱼吃小鱼
2.生物阶段 相似的游戏:暗黑破坏神
3.部落阶段 相似的游戏:文明
4.文明阶段 相似的游戏:模拟城市
5.太空阶段 相似的游戏:模拟地球、银河霸主
当然了,它是一个‘单机游戏’,但有很多可以借鉴的东西~ |
|