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楼主: 猴与花果山

[讨论] [随便扯扯] 什么让WOW丢失了200W用户?

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发表于 2013-6-7 16:28:45 | 显示全部楼层
又是我比BLZ聪明系列?

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发表于 2013-6-7 21:28:13 | 显示全部楼层
天然呆 发表于 2013-6-7 13:53
首先,178那帖子里本来就有我的回帖

其次,玩家的评论不是圣旨,你才做了4年策划也许还搞不懂这个道理

玩家的感受才是真实的
所以你不懂游戏

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发表于 2013-6-7 22:39:14 | 显示全部楼层
本帖最后由 天然呆 于 2013-6-7 22:47 编辑
luyushun 发表于 2013-6-7 21:28
玩家的感受才是真实的
所以你不懂游戏

由统计数据整理总结出来的玩家感受才是真实的。
某个个体玩家在论坛上嚷嚷一嗓子,在统计学上连充当样本的资格都没有
那种玩家在论坛上随便说点什么都要马首是瞻的游戏,我见过的统统死光了,无一例外


你还是继续去玩你那夸夸其谈的博弈论吧,筛选用户信息对你来说难度太高了

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发表于 2013-6-8 09:57:17 | 显示全部楼层
天然呆 发表于 2013-6-7 22:39
由统计数据整理总结出来的玩家感受才是真实的。
某个个体玩家在论坛上嚷嚷一嗓子,在统计学上连充当样本的 ...

个体?
你以为我会拿着玩家直接说的东西当论据?
玩家每一段发言的背后都有其深层的原因
玩家说:没有时间、太累
玩家说:过去的朋友都不在了
玩家说:日常太多

其本质都指向了一个关键:参与核心玩法的门槛太高,仅此而已

所以你只是根据自己的主观感受 选择性的挑选玩家的看法而已

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发表于 2013-6-8 14:33:11 | 显示全部楼层
本帖最后由 天然呆 于 2013-6-8 14:38 编辑
luyushun 发表于 2013-6-8 09:57
个体?
你以为我会拿着玩家直接说的东西当论据?
玩家每一段发言的背后都有其深层的原因

一句话:没统计数据你说个JB玩家感受

“没有时间、太累”——这样的玩家占多大比例?
“过去的朋友都不在了”——这样的玩家占多大比例?
“日常太多”——这样的玩家占多大比例?
你这不是正在“拿着玩家直接说的东西当论据”,正在“根据自己的主观感受 选择性挑选出来的玩家看法”?
从传播学来讲,网络论坛本来就是极端声音的汇集地,拿论坛上的言论当普遍论据是要有多蠢?

而且8年来WOW参与核心玩法的门槛一降再降,如果症结是“参与核心玩法的门槛太高,仅此而已”——那么请问到10年为止玩家数节节攀升又是什么情况?

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发表于 2013-6-8 21:37:23 | 显示全部楼层
没有时间、太累、过去的老朋友不在了

每个走下坡路的游戏都是这样的、OK?

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发表于 2013-6-9 10:01:01 | 显示全部楼层
天然呆 发表于 2013-6-8 14:33
一句话:没统计数据你说个JB玩家感受

“没有时间、太累”——这样的玩家占多大比例?

所以你不懂其中的内在逻辑
征途在上线后的几年内 玩家人数也是节节攀升
你现在再回过头去看它 你再看看?

质变形成量变的基础,量变形成最终的结果或现象!
玩家的流失只是一个最终结果而已,而你所说的那种“不平衡”式的质变一直都存在,并且该质变在存在的同时,玩家的数量依然是节节攀升的!
由此就可以拿你自己的论据 去推翻你自己的论点

关于玩家说游戏太累的,你可以参考论坛之前某人的发帖,并参阅楼下的回复补脑

关于玩家说“没有时间的”请你仔细观察一下LOL的 玩家在线人数统计 它直接验证了“没有时间”是一个伪命题

关于玩家吐槽“日常繁琐并且太多” 这里则需要考察你自己的“游戏理解力”
如果你非要认为“繁琐和枯燥”才是游戏的方向 那么我也无话可说 只能看着你做死一款又一款

以上的论证过程 都告诉了你 分析和思考问题 不能只看对方说了什么 和对方给了你什么数据 而要多元化的思考 并分析出其中的“内在逻辑”

只有“内在逻辑”是合理的 那么设计才是有效的(内在逻辑 例如:玩家的乐趣来自于竞争结果的对比,占有优胜结果的玩家感觉有趣,劣势玩家则沮丧  该内在逻辑 已经逐渐被众人所接受了)

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发表于 2013-6-11 01:06:16 | 显示全部楼层
获益匪浅

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发表于 2013-6-11 14:43:34 | 显示全部楼层
本帖最后由 天然呆 于 2013-6-11 14:49 编辑
luyushun 发表于 2013-6-9 10:01
所以你不懂其中的内在逻辑
征途在上线后的几年内 玩家人数也是节节攀升
你现在再回过头去看它 你再看看? ...

真是有趣,我有和你讨论“没时间”“日常太多”这些命题的真伪以及合理性吗?
我问的是你如何证明自己没有“根据自己的主观感受 选择性的挑选玩家的看法”,转进千里也请有点技巧性

你所谓“多元化的思考 并分析出其中的内在逻辑”就是像这样主观选择一个自己愿意相信的结论,然后再选择性搜集有利论据并予以单向证明?说通俗点就是先射箭后画靶子嘛。

话说你跟GAMERES炒作概念卖弄理论也有好几年了,到底有什么实际成果能不能拿出来给大伙看看呢?

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发表于 2013-6-11 21:59:14 | 显示全部楼层
团长!我顶你!!!
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