17
1629
5982
论坛元老
z1514123 发表于 2015-2-11 11:45 动作游戏,核心是操作和技巧的设计。 回合制游戏,核心是成长和策略的设计。 你一直说要有能力,那么能力 ...
举报
wartan900 发表于 2015-2-11 11:59 “回合制游戏没难度,脑残游戏”, 就这句话看来您就不是很专业。。。。。。回合游戏有最严谨的策略玩法 ...
1
12
43
注册会员
__BlueGuy__ 发表于 2015-2-11 12:00 首先你的游戏类型就不具竞争力,你再怎么折腾都不行
z1514123 发表于 2015-2-11 12:13 这个我不觉得,上个月和这个月的ios排行第一,都是回合制游戏。上个月:神武 这个月到目前为止大主宰持续 ...
0
78
337
中级会员
__BlueGuy__ 发表于 2015-2-11 12:17 我只记得大掌门
wartan900 发表于 2015-2-11 12:46 如果您还在大掌门的阶段,说明您已经脱离主流很久了,手游只要人口红利还在,回合制就一定有一席之地,因 ...
__BlueGuy__ 发表于 2015-2-11 12:56 我是一个程序,不是策划 回合制游戏难登大雅之堂,主要是不符合人与人对决的实际情况,除非是那些游戏小 ...
wartan900 发表于 2015-2-11 13:10 原来是程序啊,那偏激就难怪了,呵呵 游戏行业即使是程序也不要说永远、一定、绝对等词的。多和您公司 ...
本版积分规则 发表回复 回帖后跳转到最后一页
作品发布|文章投稿|广告合作|关于本站|游戏开发论坛 ( 闽ICP备17032699号-3 )
GMT+8, 2025-6-24 08:29
Powered by Discuz! X3.4
Copyright © 2001-2021, Tencent Cloud.