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楼主: yii

[讨论] [专题] 想成为策划朋友必看

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发表于 2005-9-27 11:05:00 | 显示全部楼层

Re:对想成为策划朋友的建议

创意是什么?
没实现之前和垃圾一样,成功实现以后和黄金一样。。。
什么人有创意?
随便打过点游戏的人,都会告诉一大堆有特色的创意。。。能成功实现有几个?

对新人来说:执行能力的要求远大于创造力,公司招你来不是听你滔滔不绝的,而是要你创造商业价值的。。。

但绝对不是创造力没有用,在成功执行策划的工作后,创造力是衡量谁能成为制作人或者主策划的主要潜力数据。。。

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论坛元老

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 楼主| 发表于 2005-9-27 11:20:00 | 显示全部楼层

Re:对想成为策划朋友的建议

楼上说得对
我一贯主张新手应该更看重和培养执行能力,并不是说创意不重要
现在很多新人都看创意看得太重,忽略了其他重要的东西,所以有时候小小打击一下^^

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发表于 2005-9-28 20:32:00 | 显示全部楼层

Re:对想成为策划朋友的建议

郁闷,我的表达能力平时不错,可惜就是在面试这个节骨眼上发挥失常,看来不努力克服就别想入行了:(

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发表于 2005-10-12 20:59:00 | 显示全部楼层

Re:对想成为策划朋友的建议

学到了不少,感谢楼主。

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新手上路

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发表于 2005-10-18 14:35:00 | 显示全部楼层

Re:对想成为策划朋友的建议

万丈高楼平地起````没错`````收教了````但具体该怎么做呢````应该从何做起呢```

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发表于 2005-10-23 19:23:00 | 显示全部楼层

Re:对想成为策划朋友的建议

这不是放屁么?
完全不知道别人要什么!
光放些没用的东西来迷惑人!

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发表于 2005-10-26 12:40:00 | 显示全部楼层

Re:对想成为策划朋友的建议

现在不懂程序和美工的策划是很难生存的.....

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发表于 2005-10-26 12:42:00 | 显示全部楼层

Re:对想成为策划朋友的建议

因为策划的东西不是程序都可以实现,所以策划必须懂游戏.

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发表于 2005-10-26 23:52:00 | 显示全部楼层

Re:对想成为策划朋友的建议

一个潜在的条件是人要足够成熟。
这意味着考虑问题全面,仔细。和人相处交流沟通没有问题。
好的GD往往都是很懂得欣赏他人的工作激励同事谦虚并有外交手段的。
做为主策划, 主要的工作就是定义自己的游戏,完善体系并推销给老板以及出版商。
其次就要指导美工进行原形MOCK UP. 完整的文档应该让所有的组员都能明白清晰的知道做什么,TDD策划也有份和制作人,程序LEADER一起完成。
指导生产的过程中,反复测试和及时采纳好的建议,说服别人采用你的观点,微调和改进,维护文档更新等也是重要的一环。
所以作为策划,完美的交流能力,丰富的外交手段,全面的系统架构都是必须的。你必须时时刻刻贯彻你的理念并对项目施加影响。你不能失去TEAM 的支持。一旦生产开始再进行大的设计变动是最忌讳的,因为那个时候设计本身对项目的控制要让位于制作人。而且这样会造成混乱和更高的成本。所以,成熟的思维和处世技巧也是很关键的

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发表于 2005-11-2 18:29:00 | 显示全部楼层

Re:对想成为策划朋友的建议


   都是些实话,太对了...
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