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楼主: yii

[讨论] [专题] 想成为策划朋友必看

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发表于 2005-11-5 17:15:00 | 显示全部楼层

Re:对想成为策划朋友的建议

1个人有创新能力,是没有任何作用的,而是整个团队有创新能力. 既然能创新,必须要有公司老板提倡这个.
嗯,把一个游戏分成三部分:创意-----程序框架-----程序,美工

好的创意少吗?不少
好的程序员少吗?不少
好的美工少吗?不少
但就是程序和美工达到创意的过程这个环节不行,所以好的游戏是那么的少。国产游戏更是如此。
我是新人,看了楼主的贴,收获很大。

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发表于 2005-11-7 12:03:00 | 显示全部楼层

Re:对想成为策划朋友的建议

试着把WOW的主角操作写成一个交给程序去实现系统的操作文档
或者把WOW的界面整理归纳一下,看看需要美术画多少张图

俺是一个面临毕业的学生,很想进入游戏策划这个圈子.
玩过WOW,但是对于<系统的操作文档>之类,不很了解.
哪位前辈能给个范例啊?

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 楼主| 发表于 2005-11-7 16:04:00 | 显示全部楼层

Re:对想成为策划朋友的建议

想象自己是程序员或者美术
能看懂就好
所谓的文档规范,就试图一个严谨易用而已

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发表于 2005-11-17 09:34:00 | 显示全部楼层

Re:对想成为策划朋友的建议

en en ,有很大收获,看来自己还需要努力学习才行:)

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发表于 2005-11-18 00:36:00 | 显示全部楼层

Re: Re:对想成为策划朋友的建议

yii: Re:对想成为策划朋友的建议

楼上说得对
我一贯主张新手应该更看重和培养执行能力,并不是说创意不重要
现在很多新人都看创意看得太重,忽略了其他重要的东西,所以有时候小小打击一下^^


个人感觉.新入行的策划都会体会到现实和理想的差别..
新策划基本上都是属于执行者.而在这个过程中不断地学习游戏制作的流程以及知识.
而至于最初的那些创意,会随着你了解的深入而改变..
其实,创意简单的只是文字.而它的实现就不重要了么? [em13]

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发表于 2005-12-5 15:20:00 | 显示全部楼层

Re:对想成为策划朋友的建议

操作文档
这个怎么写的 谁帮我扫盲下啊
还有 谢谢楼主了.

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发表于 2005-12-5 22:51:00 | 显示全部楼层

Re:对想成为策划朋友的建议

怎么提高执行力啊?

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发表于 2005-12-14 11:08:00 | 显示全部楼层

Re:对想成为策划朋友的建议

版主老大你不会是和牛奶很熟吧?这些经验都是老企划多年的积累啊!希望给新手们一个启示啊!为什么华义老出牛人!可是公司高层就那么恶心!导致被收购!我是北京华义的,牛奶带的最后一批企划之一了……

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发表于 2005-12-14 11:15:00 | 显示全部楼层

Re:对想成为策划朋友的建议

对策划这个工作岗位有所了解的........突然发现好难...

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 楼主| 发表于 2005-12-14 19:47:00 | 显示全部楼层

Re:对想成为策划朋友的建议

Nuke当然认识,华义的首席制作人了,五月份他在四川抓动作的时候还在一起玩的
不过他回台湾接我们以前的休闲游戏项目了,搞得四川没事做(恨一个)。
最近cccwei在你们那边“支援”,把你们搞得比较闷闷^^
第一次在这里看到北京华义的企划^^以前应该有,不知道
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