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致游戏行业:是我们负了你,还是你负了我们?

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论坛元老

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发表于 2015-11-13 16:08:41 | 显示全部楼层 |阅读模式
本帖最后由 小篱 于 2015-11-13 17:00 编辑

20121224224655_kKKZ4.thumb.600_0.jpg

  文/ZergAsh

  游戏行业发展至今规模越来越庞大,商业化之下似乎很难找到当初那种需要高精力和有创新性投入的游戏了。很多人认为是游戏行业的退化,但是就如电影一样,商业化是用来赚钱,文艺的是用来赚“情怀”。
  
  吐槽模式开启......

  游戏行业退化了吗?

  其实是人退化!当年骨灰级的策划能和现在这些策划比么,门槛那么低,阿狗阿猫,会打字的都能做策划,有些连基本数理常识都没有,更别说见识了,做出来的游戏能好到哪里去?稍微好点的策划也被大公司洗脑,一辈子钱奴,后代更不用说,玩着无脑游戏,长大做着更无脑的游戏,恶性循环。

  且不说策划的三观正不正,有没有才华,想像力够不够,逻辑严不严谨,人品过关就不错了!说不定他和你讨论着剧情设定的时候脑子里还想着今晚背着老婆去约哪个妞?要指望这些人给精神文明建设做什么贡献是不可能的了,不给东莞做贡献就不错了,到不是说我鄙视自制力差的男人做游戏策划,你想啊,连身体都控制不了,别说脑子了!(这段男生跳过,不是针对你,只不过我遇到这样的过)

  以前玩个游戏像追个心爱的姑娘,你会研究,惦记,写攻略,记地图,我到现在都能把《金庸群侠传》的地图闭着眼画下来!现在玩游戏,一开始就把VIP1到VIp10有哪些功能一起告诉你,只要你砸钱,包你满意!这是什么?嫖娼啊?砸了钱,玩2天,没意思,换游戏呗!这种氛围能和以前比么?被商人牵着鼻子走还孜孜不倦的制造精神垃圾(也有不是)难怪外行看不起我们做游戏的,自作孽,自己要活成婊子,谁为你洗白?以前别人问我做什么工作,我都告诉他互联网,好像说出游戏这2个字很难启齿,怪谁呢?都说前人栽树,后人乘凉,现在的游戏圈是前人挖坑,后人填钱!我有一兄弟,见新游不管好不好玩,先砸钱,一会就弃游了,虽然是我兄弟,在我眼里就是人傻钱多,有什么办法?

  曾经买到一盒新游,就像如获至宝,心心念念的拆封,买攻略,一边又一边的存档,读档,可能现在的95后都不知道什么是读档?那时玩游戏是一种享受,仿佛在另一个世界沐浴别人的智慧般快乐!现在想玩游戏,去app店逛一圈,看美术对眼的载来玩一下,冲个VIp,玩腻了,再换下一个,就像去妓院,选个颜值高的进房,上完付钱,下一个!这样的模式对于妈妈桑来说当然是最好的,前提是你把玩家都当嫖客?以前一个好游戏可以玩5年,星际,仙剑,大富翁,现在好的腿才不过玩1年,别说游戏了!进游戏玩不了5分钟,做完新手引导就不想再继续了,因为再继续就是侮辱哀家的智商了......(比较偏激,笔者嘴贱,习惯就好)

  火的不行的梦幻西游,我进游戏10分钟删了客户端,不是我说这满屏的垃圾信息,七彩斑斓的原画和UI,Q的不能再Q的人设,我认为超过6岁再玩这游戏就有点不适龄了......怎么说?(当然一个游戏的成功总有它的高明之处,就像一个名妓也能曲线救国,只要她满足某些人的需求!不否认它适合国情!)

  国人的电影动画都有一个毛病,把孩子刻画的绝对单纯,把成人刻画的绝对复杂,把正派拍的绝对正义,把反派拍的绝对邪恶!却不知:人非草木孰能无情,人非圣贤孰能无过!而这点在游戏里却相反:一个画面风格是儿童梦幻主题的游戏承载着6到36岁的所有玩家!?我被吓尿了......什么时候一个游戏能四世同堂,那才好类!这个复杂的社会来自不同阶层年龄的人被容缩在一个四方形屏幕里,呵呵,家长们,为了减少风险,还是和你们的孩子一起玩吧!我兄弟在游戏里骗过的女子有多少?虽然是自愿的,你们懂的......你们也许会说,那种智商的女生在现实里也一样会被占便宜!那么,大数据之下概率提升你们不知道?何况上个网几个钱?何况现实里你有游戏里那么帅气么?付费游戏不是精神嫖娼是什么?(笔者的兄弟莫怪我)

  娱乐圈影视界有多无脑低俗我管不了,毕竟脑残也需要安抚,不然真是对社会一无价值了!这些年游戏圈也沾染了这种风气,呵呵!我不鄙视任何他人的生活方式,但有人想把这种劣行带到游戏圈,你们甘心把自己的品味智商拉到那些戏子一样?我尊重戏子,有很多优秀的演员我很喜欢,但术业有专攻!你学设计是为了和明星一样一夜爆红?你学编程是为了和导演睡?你为什么要自欺欺人,梦想?我认识的大部分游戏制作人都成为了商人(智能硬件、开店),游戏都不经典,腰包到是鼓了,闲来无聊、吃饭聊天,不外乎一句话:资本市场不允许做我想做的游戏!真话!听着刺耳,成瘾性太小没人玩,要做就做坑大的,不然圈不到钱!好游戏也赚钱,但要好到像英雄联盟一样,可它又是个不用充钱也可以碾轧别人的游戏!这就很头痛了......难道那些蹩脚的策划程序美工,除了做游戏混日子,就找不到工作活不下去了吗?因为大家都有投机心理嘛,不管专不专业,好不好玩,捞一票先~

  什么是游戏精神?什么是fair play?打星际,打cs,打wow,你有钱照样被虐成狗!拼的是智慧和手速!我们整天看新闻李天一他爸纵恶,李刚他爸包庇,富二代狗仗人势,这不是我们给他们创造的条件吗?这些不是我们默许的吗?因为在虚拟世界你可以用钱买到一切,凭什么他们不能在真实世界买到人命呢?策划不是社会的执法者,但至少可以做引导者,游戏毕竟面向的还是青少年,子不教父之过,教不严师之惰?那谁又在潜移默化的疏导孩子的价值观和世界观呢?互联网说:怪我咯?

  岁月无情,可是我相信上帝公平,虽然80后可能在基因,活力方面不如90后来的优越,可是至少我们那个年代精神污染要少的多!那个时候没有黑心的商人会拿玩家当嫖客,我们是上帝,我们有心中所爱的游戏,甚至觉得游戏的世界比现实美好,现在?呵呵,小学生在游戏里开口就能骂死你祖宗十八代还不重复,这叫寓教于乐?这是策划们的梦想?你说梦想值个蛋钱!我说有钱就能买到你的蛋?

  你又会说升级类网游有快感,互动性强,你和一堆数据打架能有屁个快感?我发你一个战斗模拟的Excel表格,你只要按一个键,可以不停的打,你有快感吗?10年前的轩辕剑系列都比如今的卡牌类好玩100倍!以前也是打数据,但至少懂剧情,看文字,会思考,你告诉我,你们玩除了炉石传说之外的卡牌类手游,谁上来不是点开VIP商城看服务的?谁不是不停刷钱砸装备的?谁动脑的?谁在意剧情的?当年打金庸的时候,十四天书的剧情我可是倒背如流,每打赢一个boss时,那种激动的心情简直泪崩,换队友时那种依依惜别的心情好像一个老友离开,因为每一个队友的入队都是来之不易的,我们一起经历过江湖的腥风血雨,而今我竟然能抽卡,就抽到5星的队友??你逗我呢!!你以为它们是刮刮卡里的奖品啊?不把队友当人的人,本身也不配做人!可能说的严重了些,我只是对这些设定很好奇,国外的万智牌那是因为有历史渊源的桌游演化而来,不是RPG打怪副本游戏!你说你做爱尔兰咖啡,人家用威士忌加咖啡,你用二锅头加咖啡,然后叫二货来咖啡?不2不能喝是吧?好,我喝!

  而如今最让我失望的不是我不够钱砸装备,而是即使我花了钱也找不回那种喜悦的感觉,看过《夏洛特烦恼》的玩家应该懂这种心酸,本人才疏学浅,和大宇,智冠,暴雪的策划比起来不值一提,我多么渴望,这些牛B的人能坚守自己的岗位,能再创作出不朽的游戏......

  是我太无能......

  留不住岁月,忘不了初恋......

  如果上天有机会给我重来一次的话,我愿意用我手机上电脑上所有的游戏换一个能让我感动的经典之作!看到这里大部分人都会问:U can U up!BB什么?我只想说:我TMD一个美食家,我还非得会做满汉全席啊?何况我不想做吗?那是不是我要把公司ceo暗杀了,我上位啊?我是不是还要把麻花藤掰直了,让它别缠着孩子们啊?(别想歪了,我对老男人没兴趣)我不知道做游戏多苦多难吗?每一个游戏是怎么熬出来的我不知道吗?正因为知道!所以才觉得更没必要把时间浪费在垃圾游戏开发上!真的,还不如回老家卖红薯,来的心安理得!

  有人又要骂:有能力的策划,早就成功了,没能力的只能在这里怨天尤人!

  那我又要说了:杀不了人,不一定是刀不够锋利,也许是心不够狠呢?

  你们说:那就心狠呀!踩着别人的尸体往上爬呀!你傻呀?

  我回答你:对!我就是TMD傻!

  你们说:你傻你怪别的策划渣?怪投资黑?

  我说:我怪自己还不够傻!

  如果富裕要用灵魂来交换,我宁可贫瘠,如果这是个资本家的天下,我宁可不做游戏,因为你做的每一款敛财圈钱的游戏,都可能成为下一代的精神毒瘤,看似天真无邪,绚丽多姿的画面背后,有着怎样的目的?不能赚钱,没有赢利点,光靠可玩性取胜的游戏会出现在明天投资人的眼里吗?不会的......

  生命有它终结的那刻,我们才会珍惜,过好每一分每一秒,游戏也只有完结时,我们的幸福感才到达巅峰,当然人都是怕死的,所以我们才会对网游有一种虚假的安全感!因为它不停的吸食着我们的精力,让我们不知疲惫,觉得无聊,又离不开,现在的手游更是把所有碎片时间都占为己有,不放过玩家任何一个可以休息片刻,看看窗外,闻闻花草的时间,最好你抱着手机到死!有人说体力可以控制玩家作息时间,哈哈哈?你开放枪支售卖,放开冰毒售卖,只是价格贵一点,你觉得就能阻止祸害别人了?有多少人为了买粉钱,不惜犯罪,作为策划我们当然不愿意承认游戏是精神鸦片,但为什么在别的实业家面前却还是抬不起头?难道我们真的可以拍着胸脯说自己是给国家,给子孙后代创造精神财富么?还是是利用人性最脆弱最阴沉的那点暴力,性,赌瘾,来满足人类最底层无处发泄的欲望来牟利呢?

  你在网游里打怪练级是为了什么?

  你在网游里砸钱升级装备是为了什么?

  你在网游里刷体力刷金钱是为了什么?

  你在网游里泡妹子是为了什么?

  你在网游里约架谩骂又是为了什么?

  当你删除某个游戏App的时候,会不会觉得自己像一个刚和陌生人***(此处和谐^_^),躺在床上四肢发软的傻叉一般,看着天花板,空虚袭来,仿佛一场空!当然也不乏经典游戏,和爱人滚床单的美妙感觉不言而喻~比如wow,不会是上来就给你看价目表,VIp1-12自己选,花钱越多,服务越好,买全套还打折,呵呵!开门见山伸手要钱的那是鸡!真不知道发明这个系统的策划当年是不是拉皮条起家的~(评论有回复说是卖脑白金起家的)

  看到这里敏锐的你们会察觉到一种教条主义思想弥漫这篇文章,仿佛我正站在世界中心呼唤爱?错!我呼唤的不是爱!是逻辑、是理解,是责任、是良心、是一种潜伏在内心深处的底线。。我不是让你们为下一代人着想,我没那么伟大,熊孩子有他们自己认识世界的方式,与我们无关,投资方如何洗钱也和我无关,我说的是与你们自身息息相关的事!也和我有关!技术人员工资高,大家要生存,我懂,可一个月过亿流水的游戏,它真的值这个价吗?

  一个永远不会终结的生命就像一个永远不会完结的网游,是多么可怕!我是一个很自私很固执的人,不愿意自己的良心受到一点委屈,若干年后,倘若我的孩子一蹦一跳的跑到我面前,说:妈妈,妈妈,我可以玩游戏吗?我可以给游戏冲VIP吗?我想能问心无愧的回答他:能!而你,如果问心有愧呢?

  (希望认识笔者的都不要看见这篇文章,别打脸~肺腑之言,也算替民请愿吧!)

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发表于 2015-11-13 22:57:21 | 显示全部楼层
呵呵,说到底就是,压根就不了解如今的游戏业。看了开头和结尾,没看完。自己就没想想,
1、前十年的游戏有多少,现在的游戏有多少;因为选择少,所以玩家大多对某款游戏投入很大时间。现在呢,一款新游戏刚玩完新手期,又一款新游戏出了。所以又闪人,然后说:“这款游戏没意思,我玩到现在都没玩出什么特色”。
2、外来资本的流入、游戏公司的增多,使得游戏产品层出不穷,玩家都看花了眼。忠诚玩家少了,也就造成了,玩家如蝗虫,吃一波新鲜粮就换地方。然后公司就为了这一波收益想方设法捞点收益,后续开发无力或者说压根没后续。这就是一个死循环(当然不是所有公司都这样,有实力的公司赔本卖吆喝培养着玩家忠诚度,然后在想着收益,细水长流。)
3、前十年的游戏类型有多少,玩法有多少。属于荒漠时代,有很大的扩展空间,随便种颗绿草都能成长为大树。现在呢,想非常大的创新不是一般难,所有现在连玩家都会来几句“现在的游戏同质化真严重”。这又引起一个问题,大多公司考虑:反正内容、玩法都差不多,何必发大力气去尝试新内容,不如从其他方面入手,然后呢,画面、UI布局、代言、IP(统称换皮).
4、再来说说“策划”,一代二代的游戏策划要么是敢闯,要么就是实力超强。然后最重要的是BOSS支持!那时很多策划其实就是公司大佬,可以说做决定的策划占了很大份。而现在呢,换皮来钱快、营销砸钱给力就大卖、IP好是大杀器。策划呢?抄界面呢、反推规则呢、配表呢、背锅呢,至于新想法,要么被批不切实际,要么就是没有其他人做过,没市场验证,不允尝试。
5、现在很多公司公司,公司高层制约制作人、市场影响高层、制作人制约主策、主美主程质疑主策、主策不是很强力的就是一个高级执行人,然后下面的策划只能执行。市场是大爷、发行是大爷,当他们觉得这样改更好的时候,就会给需求给策划了,然后改与不改,大改小改才是策划的事。而市场又是谁决定的呢,玩家!玩家在做什么呢,喷策划呢。
我相信很多策划都做过,在做类似系统、玩法时,都尝试着做一些小的、新的改动(不是指那些只是为了皮不一样)。有些人会说这样做有什么样,看起来还不是一样。这点估计只有做的人自己理解。
现在市场上没好游戏吗?没有新玩法的游戏吗?没有释放玩家情感的游戏吗?有!你非得拿着跟以前的游戏比,还不如说跟网络小说中的“虚拟游戏”比。至于是那些,不说了。免得说打广告。
举个例吧:以玩家的角度,魔兽世界我玩了3年,同时期的完美世界玩了5年,传奇现在还偶尔跟小伙伴找个SF去砍砍,其他的都还记得起。doat、3C现在还玩。当是不是现在都游戏都不玩,不!就说手机里吧,日韩欧美都有,很多还是外文,当然国内的也不少。可玩的多了,玩的时长就会相应减少,这是必然。至于它是否是好游戏,是否好玩是否对得住玩家,不管哪个时期都不可能由你一言而定。你说玩的不好,没朋友,不爽。但是其他人的感觉呢。
....感觉越说越偏题了,楼主文章没看完,总体感觉就是一偏激玩家在吐槽。当然你说的很多情景确实也是真实且不少,我也赞同,但是这..恕我没理解作者的意图,纯粹为了发泄而发泄么。

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发表于 2015-11-13 17:04:33 | 显示全部楼层
刚开始看着还不错,特别是说策划人品过关就不错了的那一段,很有同感。
看到后面,一是感觉作者过激了,很多话说的太极端,主观性太强。
特别是刚喷完梦幻西游的画面,又开始夸LOL了,在我看来在美术受众群体上上,这两者还是同一阵营的吧……

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发表于 2015-11-13 17:40:03 | 显示全部楼层
太偏激了。如果你是研发者,与其这样抱怨吐槽,不如自己潜心下来做自己想象的那些游戏;如果你不是研发者,不喜的游戏你不玩儿变罢,市场上依然还有很多很优质的游戏足共你可以选择。你改变不了世界就得适应世界,嚷嚷闹闹的只能说明你是弱者。

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发表于 2015-11-13 18:41:21 | 显示全部楼层
这……我就说一点,我觉得现在游戏Logo风格好像比不上App的Logo风格。到底是谁在推动游戏Logo越来越反人性?

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发表于 2015-11-13 19:07:29 | 显示全部楼层
整篇文章看下来我只看到了:你TM**,*你,傻***,**妓*****,TMD***,*你傻*,**,*,*,*,*,*,*,*****,****二货*,**嫖娼*,**,*,*,*拉皮条*,*,*,*东莞*,**,**贱**,**,*作孽*,*,*,**,*二代狗,*,*,*,*垃圾***,**,***婊子***,**,*鸡***.............
请问这是笔者的自传吗?我读书少,没什么文化请笔者多教教我

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发表于 2015-11-13 20:56:03 | 显示全部楼层
骂的好,句句都是心里话!

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发表于 2015-11-14 08:35:05 | 显示全部楼层
我居然看完了,被负能量所侵害的楼主,既然对游戏行业那么失望,为啥不换行。
任何一款游戏,对得住它用户的游戏,就是好游戏。
好不好玩,能不能给用户留下深刻的印象,这才是重点。
是不是免费游戏,坑不坑钱,只是附属品。最重要的是用户愿意买单。
我始终记得一个人说的话,那是一个玩家说的话:(月薪1.5k,在某游戏咋了上万块,有人说他傻X)在现实中1W块能干吗,厕所都买不起,但在游戏中却可以受万人景仰。
今年年初,我重温八年前在某岛未完成的遗憾,怒砸2k在没什么人玩的游戏,打当初没打过的BOSS。然后退游了,手游从不付费过50的我,会在没人玩的游戏怒砸2k,后不后悔?答案是不后悔,那是一种情怀,我对游戏行业的热爱就在此,一款有情怀的游戏。

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发表于 2015-11-14 10:58:23 | 显示全部楼层
骂的好(虽然我没怎么看~~)!我只想说,游戏现在是商品,市场决定一切.如果你还抱有情怀的话,请不要把他当成赚钱的手段,把情怀当成工作就会像楼主这样不断吐槽,所以,呆够了就转行吧!!

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发表于 2015-11-14 13:53:29 | 显示全部楼层
玩家需求决定了游戏设计方向,你游戏做的再好,没人买单有什么用?别把所有的锅都甩给游戏从业者好么!就好像你去淘宝,有些衣服的款式你嫌弃的不行,但人家照样是爆款,关键是很多人都喜欢这样啊,有什么办法?
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