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楼主: OnAir118

[吐槽] 看着一群所谓的策划大神,我已经知道了结局。

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论坛元老

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发表于 2015-12-9 16:21:07 | 显示全部楼层
OnAir118 发表于 2015-12-9 14:39
嗯,血雨玩穿了。
挺不错的。
聚爆和花语月,聚爆回头玩玩。谢谢推荐。

   不客气。
   其实我觉得,你自己干过策划,也深爱着游戏,应该知道:
一个市场在足够大的时候,里面的厂商必然是鱼龙混杂的。有跟风想捞一笔的,有水平不够在骗投资混日子的,也有潜心下来制作精品的,有商业艺术兼备引领潮流的。公司尚且如此,具体到每个策划,那情况就更多了。
   没什么好奇怪的,只要用手投票,不买那些【垃圾】便是了。如果是自己喜欢的游戏,就买正版去支持一下,或者充点钱,这就足够了。

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发表于 2015-12-9 18:24:38 | 显示全部楼层
策划也是打工的。没付费点没付费系统光做好游戏资金支持你了吗?梦想。那是以前的事情现在30多了老婆都还没有还是想想实际的付费点吧

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QQ
发表于 2015-12-10 11:15:53 | 显示全部楼层
说这些有卵用,老板要的就是收费软件,在座大部分都是打工仔。

等你当老板了,你想做的不是收费软件了,那受我一拜。

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发表于 2015-12-10 16:29:33 | 显示全部楼层
herosone 发表于 2015-12-2 11:25
说实在话,标题可以换成,《 看着一群所谓的人类,我已经知道了结局》。
楼主在厕所里打滚,就不要埋怨身边 ...

恩,有水评

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发表于 2015-12-10 16:37:47 | 显示全部楼层
nightcatgg 发表于 2015-12-4 17:34
看了半天,你的表达意思看起来就一个: 我喜欢喷,我有喷的自由,你没资格阻止我
是吧,可以啊,如果是这 ...

是的,呵呵,一而的游戏世界在慢慢改变.

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发表于 2015-12-11 19:52:21 | 显示全部楼层
sd235634 发表于 2015-12-3 10:17
这么说吧,腾讯游戏是个兼具商业和娱乐属性的产品,主要目的是赚钱和为普通大众玩家服务,这是其商业公司 ...

疼讯游戏=简单有趣?“随便走到哪,大家都可以开开心心来一局,哈哈大笑一阵子?”抱歉,打着游戏的幌子,处处设满了付费陷阱的充值软件实在感觉不出有什么有趣的。
“斗战神前中期带给我的体验不亚于WOW当初给我的震撼。”你确定这震撼是片头CG还是游戏内容给你带来的?
你确定天刀一登录进去那满屏的每日签到,礼包送送送,活跃度,一元充值,在线礼包,各种豪礼是精品大作该有的姿态?

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发表于 2015-12-11 19:56:08 | 显示全部楼层
sd235634 发表于 2015-12-3 10:29
再多说一句,公司定位和游戏受众决定了一个公司出品游戏的类型,就目前国内玩家受众这样的整体欣赏水平和 ...

你这鸡生蛋还是蛋生鸡的逻辑也太老生常谈了吧,国内玩家水平是自己提高的么?

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发表于 2015-12-15 10:53:02 | 显示全部楼层
OnAir118 发表于 2015-12-7 14:34
嗯,你说的我有的地方赞同。
对于牛肉面,我实在不敢苟同。
你混淆的我的本意,我本意是指披着牛肉面,花 ...

你连你自己都不满意了,怎么能让用户满意呢?
至于卖钱,市场这一块,是人家运营和渠道的事情,策划就不必参合了。

这一句话不同意,所谓医者不能自医这句话放在游戏里面也是有一定的道理的。
就算是做出来的东西连自己都不满意,用户还是会有可能满意的。这个就是要看你做这个设计的立足点是在哪里。
我觉得有一句话很适合策划用来自省,永远不要用你自己的观点甚至是你身边的人的观点去代替用户的观点。所谓林子大了什么鸟都有,如果你只用自己的观点去设计,那么你就已经抛弃了很多与你观点不同的用户了。

而我认为游戏设计有趣的地方正是在这些不同里面。
为什么明明你觉得很垃圾的东西,别人乐意去花大价钱去玩。
为什么?为什么?为什么?
而很多所谓的大作,但是那些大R却一屑不顾,为什么很多人都接受不了,觉得太复杂?

我觉得这些问题的答案,正是用来回答你的“你连你自己都不满意了,怎么能让用户满意呢?”这个问题的最好答案。

其实我觉得做游戏和做软件都一个样,换个名字而已。
游戏的终极目的,就是让人暂时性的脱离现实生活的压力,找到一个可以发泄,舒缓的地方。

至于卖钱,市场这一块,是人家运营和渠道的事情,策划就不必参合了。
那么这个其实就已经脱离了策划层面的东西了,这是人生存的基本需求了。
首先是活着,才能够继续下去啊。这些我们不管,那我们的工资,谁管?
当这个生存的需求压力在这里,那么这个就是必然的,无论你怎么喷,这个是必然的解决。
除非哪一天,游戏的收入和是不是你所谓的真正的游戏挂上钩的时候,那么这个行业才会迎来改变。
所以这个是必然的发展,玩家的审美,水平不需要我们去参合。玩家的水平提高,必然会倒逼游戏行业的水平提高。这个是事物发展的必然规律。
在那之前,我们只需要保持一定的前瞻性即可。过渡超前,对自身没有好处的。

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发表于 2015-12-18 12:19:02 | 显示全部楼层
国内真正的游戏策划不超过十个吧.

我一个圈外人都知道国产游戏 腾讯游戏 就是垃圾 山寨 坑 的代名词。

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发表于 2015-12-18 17:29:36 | 显示全部楼层
人家不就是做了几个APP和PC程序赚了点钱么,干嘛这么眼红。。
人家开着豪车住着豪宅,楼主只能在这喷。。你这么一比较,还不快自己删帖。
愤青儿,逮啥喷啥。
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