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发表于 2006-9-5 22:33:00
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Re: Re:不使用类的VB游戏程序设计方法(1)
wzqqwz: Re:不使用类的VB游戏程序设计方法(1)
哎,你就不会用FOR啊?
FOR TO NEXT IF THEN 等是BASIC的基本语句,少不了用。
''''''''''''''''''''''''''''''''''''''''''''''''''''''''''''''''''''''''''''''''''''''''''''''''''''''''''''''''''
例子:(VB6 + TV3D) 定义6架战机。
PFP47 = 0 '飞机动作指针
TexFactory.LoadTexture " IC\tietu4.bmp", "PIC003" '飞机贴图
For IE2 = 1 To 6 '6架飞机
Set PlaneP47(IE2) = New TVMesh
Set PlaneP47(IE2) = Scene.CreateMeshBuilder
PL3X(IE2)=PL3X(IE2)+30 '飞机位置
PL3Y(IE2) = 1120 '起飞坐标
P47LIFE(IE2) = 1 '飞机生命
PlaneP47(IE2).Load3DSMesh "MODEL\P47D.3DS", False '飞机模型
PlaneP47(IE2).SetTexture GetTex("PIC003")
PlaneP47(IE2).EnableSphereMapping True
PlaneP47(IE2).SetPosition PL3Y(IE2), GD80, PL3X(IE2) '飞机坐标
PlaneP47(IE2).SetRotation 90, 0, 180 '飞机角度
PlaneP47(IE2).ScaleMesh 0.05, 0.05, 0.05 '飞机尺寸
Next IE2
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