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楼主: 泰瑞尔公爵

[讨论] 新问题:游戏策划需要会什么?

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发表于 2007-1-9 10:56:00 | 显示全部楼层

Re: Re:新问题:游戏策划需要会什么?

GOODLUCK!: Re:新问题:游戏策划需要会什么?

楼上的是火星人吗?真是理想主义者。。。

就好象天天在报纸上看,中国要 教育改革、医疗改革、政法分离改...

[em12] [em12] [em12]为啥策划出头就一定要美术、程序死一半?人家为什么对你嗤之以鼻?
我觉得策划最大职业需求就是沟通能力,不管你的想法多好,不管你的策划案多美妙,你的想法是要美术和程序去实现的。策划为什么是一个游戏研发公司的灵魂部门?你自己都不把你自己当灵魂看,人家凭什么看的起你?
男儿当自强! [em7] [em7]

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发表于 2007-1-9 10:59:00 | 显示全部楼层

Re:新问题:游戏策划需要会什么?

实际上灵魂是程序员 而不是策划

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发表于 2007-1-9 11:09:00 | 显示全部楼层

Re:新问题:游戏策划需要会什么?

策划策划
一边要策
一边要划
边策边划

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发表于 2007-1-9 11:25:00 | 显示全部楼层

Re: Re:新问题:游戏策划需要会什么?

正宇不在: Re:新问题:游戏策划需要会什么?

实际上灵魂是程序员 而不是策划

如果按照建筑行业来说明游戏行业的话,我想我以下的分析应该不会有什么人有意见吧!
策划=设计师。
美术=建筑材料的生产者。
程序=按照设计师的图纸把建筑材料组合在一起盖出一个建筑物。
请问,谁是灵魂?当然每个人有自己的见解。但是在我们公司,策划是第一位的。 [em13] [em13] [em13] [em13]

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发表于 2007-1-9 11:34:00 | 显示全部楼层

Re:新问题:游戏策划需要会什么?

楼上的,话就一半没说完啊

灵魂的策划往往所处的地位恰好相反~~最底层的。。。

平时都说策划是民工,咋不说程序和美术呢?就是因为前者是凭空,后二者相对务实(制作上针对成品来讲)

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发表于 2007-1-9 11:42:00 | 显示全部楼层

Re: Re: Re:新问题:游戏策划需要会什么?

wenbao: Re: Re:新问题:游戏策划需要会什么?


[em12] [em12] [em12]为啥策划出头就一定要美术、程序死一半?人家为什么对你嗤之以鼻?
我觉得策划最大...



很简单,因为当你在设计游戏时,往往程序和美工就要把你的东西和国外更优秀的东西比,比如日本。。。

策划都是半路出家的,甚至说,之前根本没有几本象样务实的设计书籍以及学习经历(这里就不谈游戏培训机构是否规范了)。。。对很多人来说,除了打了10几年游戏,写了几年小说外。还有什么?

相比之下程序和美术,任何一所大学都可以学到(先不管是否真正有多少你用的上,但至少有),任何一个大型书市都有卖相关书籍。。。

达芬奇从画蛋开始,临摹蛋——但策划却不可能一开始就临摹别人的游戏,因为没有程序和美术,只能脑子里YY而缺乏动手实际经验。相比之下程序和美术动手能力要强的多。。。

没有哪款游戏会在发售时把游戏设计案公开吧,但至少名画是可以看到的,程序构架理论以及参考是到处可以找到的~~


有人说:策划是一群有着灵魂却无法拥有相对权利的民工。。。有一定道理~~至少目前国内很多公司里,除开主策和数值策划外,其他的真的和民工无异~~

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发表于 2007-1-9 11:50:00 | 显示全部楼层

Re:新问题:游戏策划需要会什么?

还在讨论谁是灵魂谁是核心的问题的,其本身就没有调整好自己的心态.

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发表于 2007-1-9 11:51:00 | 显示全部楼层

Re:新问题:游戏策划需要会什么?

主策情况也好不到哪里去

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发表于 2007-1-9 11:51:00 | 显示全部楼层

Re:新问题:游戏策划需要会什么?

建筑学来说,俺认为,工程师和设计师=策划,包工头儿=主程序,包工头儿带领的一干民工=程序员,装潢公司=美术组。不知道理解是否有误。

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发表于 2007-1-9 12:29:00 | 显示全部楼层

Re: Re:新问题:游戏策划需要会什么?

GOODLUCK!: Re:新问题:游戏策划需要会什么?

楼上的,话就一半没说完啊

灵魂的策划往往所处的地位恰好相反~~最底层的。。。

平时都说策划是民工,咋不说程序和美术呢?就是因为前者是凭空,后二者相对务实(制作上针对成品来讲)

我给大家说一个故事,故事是我自己编的。

一个著名的画家,凭借自己的想象画了一张非常美丽的画,但是他不会做画框。

所以他找了一个樵夫为他找到一块非常普通的木料。

但是樵夫不会雕刻,画家在木料上画了精美的图案,并且就找了一个雕刻的工人,把这个木料雕刻上非常美丽的图案。

但是雕刻工人不会木匠,所以又找了一个木匠把这些雕刻好的木料做成了一个非常好看的画框,画家把自己的画装裱在画框里。

但是画家不懂做生意,所以画家又找了一个非常会做生意的买卖人,把他的画卖掉。然后画家、樵夫、雕刻工人、木匠、买卖人都成了有钱人。

有些人会说这个画框做的太精美了。

有些人会说买卖人真厉害,能把画卖了这么多的钱。

有些人会说画家真厉害,这幅画真的是人间少有。

称赞画框的那些人一直仰望着樵夫、木匠、雕刻工人的成就,但是一直都没有超过他。因为他们找不到那个画家为他们画精美的图案

称赞买卖人的那些人一直都仰望着买卖人的成就,但是一直都没有超过他。因为他们找不到那个画家为他们画精美的画。

称赞画家的那些人最后做到了画家、樵夫、雕刻工人、木匠、买卖人的成就,因为他们明白这幅画为什么真的值钱。

这个故事意思是说游戏行业仁者见仁,智者见智。但是真正成功的人必然是明白真理的人。

见笑!见笑!
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