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楼主: 泰瑞尔公爵

[讨论] 新问题:游戏策划需要会什么?

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发表于 2007-1-10 11:19:00 | 显示全部楼层

Re: Re:新问题:游戏策划需要会什么?

wenbao: Re:新问题:游戏策划需要会什么?

所以中国真正赚大钱的游戏公司的老板始终是那么几个人,你说的确实对,但是我们还是能做一点就做一点吧,首...

不是计划经济啊!!
市场经济,玩家选择。
逆市场规律则亡,顺市场规律则兴
没有老板想祸害游戏业,也没有老板能祸害游戏业。
老板想的只是赚钱,只是有的着眼现在,有的眼光更长远罢了,犯的着一说就说谁谁祸害游戏业吗??
-------------------------------------------------------------------------------------------
一些人都在抱怨老板太利益化,老板不利益化,能有钱供你YY???
“问君能有几多愁,恰似一江春水向东流”南唐后主李昱,艺不艺术?艺术的下场就是亡国,如果老板和我们策划一样的思维的化,公司早就倒闭了。

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发表于 2007-1-10 11:32:00 | 显示全部楼层

Re: Re: Re:新问题:游戏策划需要会什么?

iamxuxingg: Re: Re:新问题:游戏策划需要会什么?


不是计划经济啊!!
市场经济,玩家选择。
逆市场规律则亡,顺市场规律则兴
没有老板想祸害游戏业,也...

传奇能火因为当时游戏市场产品单一,玩家对于这个东西有一种新鲜的感觉。

梦幻能火因为它是在大话2的基础上为网易积累了一大批的忠实玩家,确实做的也挺好玩,而且它是国产游戏中最好的。至少我这么认为。

征途能火因为大部分玩的人都是当初对盛大失望而走掉的传奇玩家。

而且这三款游戏只所以能火,因为它能让玩家在玩游戏的时候有大量赚RMB的机会。

祸害游戏行业的老板我就说一个吧,陈天桥,当在盒子失败之后,转回头重来网游市场的时候,发现中国的网络游戏已经不是他盛大的天下的时候,马上宣布旗下所有游戏免费运营。难道有人会觉得免费运营真的是一个很好的事情吗?搞的现在中国绝大多数游戏内测的时候就 宣布免费运营。他就是一个大祸害。

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发表于 2007-1-10 11:33:00 | 显示全部楼层

Re:新问题:游戏策划需要会什么?

这年头真正牛b的人都在资本层玩
只有我们不牛b的人都在技术层玩

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发表于 2007-1-10 11:42:00 | 显示全部楼层

Re: Re: Re: Re:新问题:游戏策划需要会什么?

wenbao: Re: Re: Re:新问题:游戏策划需要会什么?


传奇能火因为当时游戏市场产品单一,玩家对于这个东西有一种新鲜的感觉。

梦幻能火因为它是在大话2的基...

从头到尾,多少年了,总是有人前仆后继把游戏成功不成功的原因归结到一些客观因素上。

把游戏成功不成功的内在因素抽出来,总结成通用知识这种简单事情都做不到。。。难怪经常看到一些游戏就是笑话
[em22]

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发表于 2007-1-10 11:44:00 | 显示全部楼层

Re: Re: Re: Re:新问题:游戏策划需要会什么?

wenbao: Re: Re: Re:新问题:游戏策划需要会什么?


传奇能火因为当时游戏市场产品单一,玩家对于这个东西有一种新鲜的感觉。

梦幻能火因为它是在大话2的基...

当然,陈宣布免费运营,提高了游戏业的门坎,使整个市场重新洗牌,一些小公司因次面临危机甚至倒闭。这能说陈祸害整个游戏业?
任何公司的决策都是站在自身的角度来考虑,没有谁傻了还去为别人找想把?
难道陈是传说中的四大恶人之一?以危害整个游戏业为己任?
任何领导人只想利益最大化而已,IPTV触了礁自然会选择其他的盈利途径。
冒昧地说,您说陈危害游戏业,我以小人之心来揣测一下,应该是他的决策让您所在公司陷入了生存危机把。

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发表于 2007-1-10 11:46:00 | 显示全部楼层

Re: Re: Re: Re: Re:新问题:游戏策划需要会什么?

lxiang: Re: Re: Re: Re:新问题:游戏策划需要会什么?


从头到尾,多少年了,总是有人前仆后继把游戏成功不成功的原因归结到一些客观因素上。

把游戏成功不成...

那你给我们大家上一课   传奇、梦幻、征途成功的内在因素是啥?让我们大家也涨点见识,以后少做点笑话的游戏。 [em3] [em3] [em3] [em3]

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发表于 2007-1-10 11:56:00 | 显示全部楼层

Re: Re: Re: Re: Re:新问题:游戏策划需要会什么?

iamxuxingg: Re: Re: Re: Re:新问题:游戏策划需要会什么?


当然,陈宣布免费运营,提高了游戏业的门坎,使整个市场重新洗牌,一些小公司因次面临危机甚至倒闭。这能...

不好意思,我所在的公司底子很厚,老陈的决策没影响到我们公司。

他想洗牌的目的是什么?我想绝对不会是想为中国玩家带来最好的游戏吧。

免费运营也搞了快一年半了,试问有几个公司赚到了钱?你自己也说了,公司不赚钱拿什么来养大家

老陈这招确实清剿了一些小的游戏公司,但是因为免费运营的决策让盛大的股票在华尔街跌了多少?这就叫损人不利己。

前段时间盛大为什么抛售自己辛苦买来的新浪股票?

聪明的人自己想吧!

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发表于 2007-1-10 12:17:00 | 显示全部楼层

Re:新问题:游戏策划需要会什么?

刚开始的时候是跌了不少,第四季度财报一出,盛大的股票现在又涨了多少呢?

难道老陈傻了,就喜欢干损人不利己的事?

事实证明,免费运营使盛大不少濒死的游戏又重新焕发了生机,从盛大的角度来说,这个决策难道不是非常正确吗?
---------------------------------------------------------------------------------
建议 别人一换种竞争策略,公司就陷入危机甚至倒闭的领导人,去看一看 《谁拿走了我的奶酪》一书,就不会抱怨谁拿走了你的市场份额了。
相反,史玉柱和陈天桥这种总是在变化,总是在寻找蓝海,总是在创造行业标准的领导人 才是最值得尊敬的。
盛大宣布免费后的一年半,为什么魔域,征途,劲乐团,热血江湖能赚钱,吹尽黄沙始现金,正是免费这一招,使得那些做垃圾游戏也想分一杯羹的游戏公司完蛋了。

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发表于 2007-1-10 12:50:00 | 显示全部楼层

Re:新问题:游戏策划需要会什么?

无非是在吃老本,不管是财富榜看,盛大现在的运营决策上看,盛大招人的数量上看,都不难看出盛大现在的困境。您觉得如果征途要是盛大在运营的话,征途还可能有今天吗?我觉得可能性非常渺茫。
盛大在元宝推出的时候大量的敛财,3天的时间赚了2000万。当初在ACTOZ打官司的时候,传奇世界的玩家甚至发出了保卫盛大的口号,但是盛大是怎么对待他们的呢?玩家为什么对盛大那么反感?
盛大的免费确实使他们一些游戏又有了生机,但是从整个行业来看,盛大的免费带来的又是什么?免费运营,靠卖虚拟物品来赚钱,难道会比点卡赚钱来的稳定吗?这样的策略使刚刚兴起的游戏行业遭到了大量的破坏,很多公司被迫免费,赚不到钱公司只能倒闭。难道这是对中国游戏行业的好?
一个行业的兴盛不是靠一两家公司来操盘的,有了更多的公司才会带来更多的竞争,才有可能产生更好的游戏。
网易在盛大宣布免费的时候并没有跟着盛大走,一样创造了网络游戏在线的奇迹,请问盛大哪一款有生机的游戏做到了?
免费运营换来的在线人数只是盛大给华尔街看的。
盛大的这种行经就是一种行业垄断。看吧!咱们看看盛大的老本还能吃多久?

一个人是做酸味奶酪的,最初只有他一个人卖,他赚了很多的钱。

别人看到了奶酪赚钱后,也开始做奶酪,同时出现了好多种口味的奶酪。

第一个做酸味奶酪的人做别的生意赔了本钱,他又开始回头卖他的酸味奶酪,但是他发现市场里已经多了很多卖奶酪的人,而且品种越来越多。

这个人马上宣布,我的酸味奶酪不要钱,大家随便来吃啊!所有卖奶酪的人都去拿酸味的奶酪。后来卖奶酪的人都因为卖不出去而破产。

从此以后市场是又只有一种酸味奶酪了。这个卖酸味奶酪的人就是陈天桥。

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发表于 2007-1-10 12:56:00 | 显示全部楼层

Re:新问题:游戏策划需要会什么?

据我所知,实际上很多公司都靠这种“免费”的营运赚到了白花花银子。
这种“免费”只是一种销售策略,并不是本质上免费。
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