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楼主: 泰瑞尔公爵

[讨论] 新问题:游戏策划需要会什么?

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发表于 2007-1-10 18:04:00 | 显示全部楼层

Re: Re:新问题:游戏策划需要会什么?

天高海深: Re:新问题:游戏策划需要会什么?

能问下吗?游戏策划和游戏设计师有哪些区别?

游戏策划是文化人民工化
游戏设计师是民工知识化

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发表于 2007-1-10 18:27:00 | 显示全部楼层

Re:新问题:游戏策划需要会什么?

画画的画的一般的就叫画匠,画的好的叫画师
写文章的写的一般的叫写手,写的好的叫作家
唱歌的唱的一般的的叫戏子,唱的好的叫歌唱家

所以游戏策划等级到一定程度就可以转职为游戏设计师了(二转职业哟)

当然如果从行为后果来看,游戏策划一般做的是产品(只管做不管其他),游戏设计师一般做的是商品(管一大堆事) 不知道这样说楼上的明白了不?

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发表于 2007-1-10 18:29:00 | 显示全部楼层

Re:新问题:游戏策划需要会什么?

晕, 错楼了, 是楼上的楼上, 不好意思

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发表于 2007-1-10 19:15:00 | 显示全部楼层

Re:新问题:游戏策划需要会什么?

我和楼上的理解有些不同
我觉得游戏设计师和游戏策划不能那么区别。无论执行还是主策还是制作人,都抛不开游戏设计师的影子。只是游戏设计师的称呼更能显示出公司或其他对于游戏策划与游戏企划的尊敬和羡慕。而策划和企划则显得很平凡普通。实际工作上,好像目前也没有哪个公司或游戏制作业明确表示出如楼上的区分。

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发表于 2007-1-10 19:27:00 | 显示全部楼层

Re:新问题:游戏策划需要会什么?

设计师这个名词我觉得太广泛了,因为策划属于设计,因为策划要把整个项目的系统策划案全部设计出来。而美术也属于设计,因为基本一般的策划对于美术资源的描述不太可能就是美术做出来之后的东西,而美术在接到策划的美术资源需求的时候会加入他们对这个资源的理解和想象,所以美术的工作也属于设计。而程序在接到策划案的时候,需要把文档里的内容用代码来表现出来,所以他们也属于设计。
我觉得游戏设计师应该是对整个游戏研发公司的生产部门的整体的称谓。个人理解……见笑见笑。

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 楼主| 发表于 2007-1-10 23:25:00 | 显示全部楼层

Re: Re:新问题:游戏策划需要会什么?

wenbao: Re:新问题:游戏策划需要会什么?

设计师这个名词我觉得太广泛了,因为策划属于设计,因为策划要把整个项目的系统策划案全部设计出来。而美术...


游戏设计师,呵呵,听起来比游戏策划舒服~

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发表于 2007-1-11 10:01:00 | 显示全部楼层

Re:新问题:游戏策划需要会什么?

设计师概念是足够宽泛,但是游戏设计师不是。
在腾讯,程序包括测试,叫工程师,美术的,叫美术设计师,策划的,叫游戏设计师和UI交互设计师。

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发表于 2007-1-11 10:04:00 | 显示全部楼层

Re:新问题:游戏策划需要会什么?

如果你想完美,不但对文学、美术、数学、程序要全面涉猎,而且生活常识、思维方式、交际能力也大大的影响你的工作。

恩,自己先幻想一下。。。

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发表于 2007-1-11 12:54:00 | 显示全部楼层

Re: Re: Re: Re: Re:新问题:游戏策划需要会什么?

wenbao: Re: Re: Re: Re:新问题:游戏策划需要会什么?



1、我的组员有新人也有老人,新人在面试后如果我会聘用他,基本工资是2500元

2、我在北京

3、因为...


能不能留个联系方式?以后指不定得投靠你去........

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发表于 2007-1-11 14:21:00 | 显示全部楼层

Re:新问题:游戏策划需要会什么?

笑,又冒出个神.

wenbao 你哪公司的,说出来听听吧,倒有兴趣知道贵公司什么样的经济和技术实力,北京多如牛毛的公司,我还真想知道下行情.
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