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楼主: 泰瑞尔公爵

[讨论] 新问题:游戏策划需要会什么?

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发表于 2007-1-9 16:42:00 | 显示全部楼层

Re: Re:新问题:游戏策划需要会什么?

wenbao: Re:新问题:游戏策划需要会什么?

     17173曾经做过一个调查,调查中国玩家对现在中国国产网络游戏不满的原因,其中的内容我就不说了,但是...



最开始做测试工作,1600一个月。。不过大学刚毕业时,600块一个月也干了差不多1年。。。

一步一个脚印。。。

很多时候的确是这样的,游戏不好,所有人把砖头扔策划脸上,不可否认,包括我自己,国内很多半路出家的策划水准是有待提高,但是,在提高过程中往往有很多外界事物或者说环境来影响你,没有人教没有人带,完全要靠自己去摸索——摸索时,BOSS的训、其他同事的BS都必须心平气和的去看待,当然,你更要厚着脸皮去交流,也许,你人际关系处理不错的话是可以和他们一起打交道的,不过更多时候,是希望被他们所认同的实力成为好同事。。。

曾经项目游戏某领导语“别人游戏里有的全给我添上,别人游戏里没有的我们更要有”——这是比数量还是要质量。。。很多时候,游戏成品出来效果根本由不得我们策划自己。


套用一句话:都是逼出来的~~

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发表于 2007-1-9 16:53:00 | 显示全部楼层

Re: Re: Re:新问题:游戏策划需要会什么?

GOODLUCK!: Re: Re:新问题:游戏策划需要会什么?




最开始做测试工作,1600一个月。。不过大学刚毕业时,600块一个月也干了差不多1年。。。

一步一个...

朋友,我也是一步一步的走过来的,我能明白你心里的怨气,我能明白当你真心的付出之后换来的却是不公平的回报。我能明白你真心真意为公司好的提案却被一群不懂游戏的人否决时候的心情。

给你三个意见。

第一、如果你的公司你觉得它没有希望,没有前途。那么你就离开它。别让自己生闷气。游戏公司多了,谁也不是离开谁就活不了了。

第二、如果你觉得你有充足的把握能证明你的观点是正确的,并且能为项目的成功做出很大的贡献,那么你就越级上报。道理正确你有什么可怕的。如果你的老板赏识你,你飞升的日子也就不远了。

第三、如果你对游戏策划已经彻底的绝望了,那么离开策划吧。干点别的。

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发表于 2007-1-9 17:04:00 | 显示全部楼层

Re:新问题:游戏策划需要会什么?

其实几位说的都有点道理,GOODLUCK说的是中国绝大部分游戏公司的真实写照,中国人就是这样,没有办法,老板的目的是为了赚钱,而真正懂游戏的老板缺少之又少,所以没必要太悲观。而wenbao则是另一种新的看法,我觉得他也应该遇到过我们遇到的事情,可是他有一颗策划的心,从他的话语中可以看出,他是想鼓励我们大家不要放弃,也套句话“面包会有的,牛奶也会有的”,只要大家都没有放弃,不去抱怨,总有一天也会有wenbao如今的成就。

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发表于 2007-1-9 17:07:00 | 显示全部楼层

Re: Re:新问题:游戏策划需要会什么?

gl81213: Re:新问题:游戏策划需要会什么?

其实几位说的都有点道理,GOODLUCK说的是中国绝大部分游戏公司的真实写照,中国人就是这样,没有办法,老板...

成就说不上,每个人拼搏都会有自己的回报。努力吧!我希望每一个中国游戏策划人都能骄傲的说,我是中国的游戏策划人。 [em24] [em24] [em24]

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 楼主| 发表于 2007-1-9 20:43:00 | 显示全部楼层

Re:新问题:游戏策划需要会什么?

这里非常感谢大家的回帖!
更要感谢wenbao同志,你给我指明了方向!

我现在只需要考虑一个问题:我真的喜欢游戏,热爱游戏策划工作吗?

wenbao,你是我的偶像,是我的目标!

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发表于 2007-1-9 21:54:00 | 显示全部楼层

Re: Re:新问题:游戏策划需要会什么?

泰瑞尔公爵: Re:新问题:游戏策划需要会什么?

这里非常感谢大家的回帖!
更要感谢wenbao同志,你给我指明了方向!

我现在只需要考虑一个问题:我真的喜欢游戏,热爱游戏策划工作吗?

wenbao,你是我的偶像,是我的目标!

朋友,什么行业都是开头难,只要你真的爱它,所有的困难都会被你的热情所摧毁。不懂的咱可以问,不会的咱可以学,做错的咱可以改正。每一次开会,每一次和别人讨论,每一次写的策划案都是经验的积累。包括你和别人关于系统的争吵。这些都是最宝贵的财富。

希望我对你说的话能对你以后的工作有点用处,其实正宇和GOODLUCK说的也是游戏行业确实存在的问题。古人云:“时世造英雄”希望有一天能玩到你的作品。加油!

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发表于 2007-1-10 10:37:00 | 显示全部楼层

Re:新问题:游戏策划需要会什么?

wenbao,你说的薪水是不包吃住的。。。的确要少于一些干底层美工的。

很多时候,对于公司的无奈不在于是否自己“有趣的想法被认同”,而是因为公司老总太“利益化”结果,就是俗称的“一窝蜂”效应。。。

在中国,“暴发户”思想非常普遍,所有的商人都希望自己一夜之间,钱滚了几番,但实际上,他们只对钱太看重,因此公司里往往市场部的地位显得非常重要,而对待技术部门,除非专业的技术公司外,只能一笔带过了。。

国内游戏公司,大部分就是这种情况。在一些老牌专业游戏公司里就比较好点,公司还是比较看重技术核心的,因此研发能力强。但一些过渡公司就不正常了,在老板眼里,游戏好坏都无所谓,他们普遍的认为,广告宣传的好,再烂的东西也能卖个好价钱,于是他们争先恐后的向陈天桥看齐,向脑白金效应学习。。。赚钱是好事,但关键是不负责的去骗钱。

骗玩家、骗员工、骗投资商。。。能骗的都骗了,能捞一笔就老一笔,游戏成品好坏参差不齐,玩家评价一日不如一日,因此当颠峰一过,马上行业迅速萧条起来。其实都是这些外来一窝蜂造成的。。。当然,国家相关部门从来的“不作为”“消极”态度更是让行业无法正常运作。

国内现在70%游戏公司都基本是把游戏当成是一个“副业”或者说就是一个“工具”,这些公司的老板都抱着一种“捞一笔马上走人”的心态来指导市场部门如何去捞钱,因此,弊端越积越多,越多越难生存,最后,捞的差不多的时候闪了,就留下个空壳给行业。。。说的不好听,就像解放前***逃亡台湾前一样,一吨哄抢。。。

很多策划,甚至包括我自己都看不惯,但,我们能做什么呢?人是要吃饭的,除了继续成为木头人,我们别无他法,只有心里依然在YY美好的将来。。。其实,残酷的现实总是无情的

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发表于 2007-1-10 10:50:00 | 显示全部楼层

Re:新问题:游戏策划需要会什么?

所以中国真正赚大钱的游戏公司的老板始终是那么几个人,你说的确实对,但是我们还是能做一点就做一点吧,首先我们双手合十,保佑我们能找到一个好老板,同时也保佑那些祸害游戏行业的老板没什么好下场。恩,就这么做了。

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发表于 2007-1-10 11:08:00 | 显示全部楼层

Re: Re:新问题:游戏策划需要会什么?

含笑饮砒霜!: Re:新问题:游戏策划需要会什么?

wenbao,你说的薪水是不包吃住的。。。的确要少于一些干底层美工的。

很多时候,对于公司的无奈不在于是...

向陈天桥看齐,向脑白金学习有错吗?
很好笑,吃不到葡萄说葡萄酸

一个小孩子和他爸爸上街,看见别人开着奔驰车。
小孩子不屑地说:那人一定没文化
爸爸说:说这话的,他口袋里一定没有钱。
---------------------------------------------------------------------------
“广告宣传的好,再烂的东西也能卖个好价钱”
太多前车之鉴了-A3,树世界,DDO,EQ,这些游戏广告宣传的好不好???
老板们不是傻子,会这点也不明白?
征途,传奇,梦幻能火一点都不是偶然和广告宣传的好。

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发表于 2007-1-10 11:19:00 | 显示全部楼层

Re:新问题:游戏策划需要会什么?

其实向谁看起,并没有错。一个行业只有有人赚到了钱,才会让别人知道这个行业是有前途的,那么一个行业就这样发展起来了。错就错在那些争相效仿的老板们只看到了钱,而没有看到是什么赚到了钱。只看到了大公司的强大,而不去想它为什么强大。最起码没有看到最低层的东西是什么,不过这也难免,当你站在国贸大楼前面,你知道它的地基是什么样的构架吗?其实大家也没有必要去抱怨咱们的老板,没有他们的错,咱们怎么可能知道什么叫对?没有他们的不懂,咱们怎么可能积累那么多的经验?没有他们的白痴,怎么可能体现咱们的聪明。哈哈哈哈
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