游戏开发论坛

 找回密码
 ????
搜索
查看: 6477|回复: 10

梦想之路—一个人开发的手游

[复制链接]

1314

主题

1319

帖子

4060

积分

论坛元老

Rank: 8Rank: 8

积分
4060
发表于 2017-5-27 12:09:36 | 显示全部楼层 |阅读模式
文/将

  我只是想说说我的梦想之路。

  我记得大学刚毕业的时候,虽然我是计算书专业毕业的,但大学学的东西太杂不精,以至于出来想找份有关IT的工作都难。没办法,为了谋生必须都找份工作。我找的第一份工作是房产销售,基本工资几百外加提成,做了几天,我觉得我不适合,因为这工作老是要打电话给顾客,我这人脸皮比较薄,打心底还是渴望能做一份有关IT的工作。不过我心里清楚,让我去干IT这行对现在的自己简直是天方夜谭,我真的什么都不懂,更不懂什么编程了,当时也不知道什么达内培训。

  一次偶然的机会,家里帮我找熟人介绍进了一家IT公司,虽说介绍,但也不是什么大公司。起初公司老总也很看不起我,让我去销售部做销售,我原以为可以跟着技术部门的人学习有关计算机技术的东西。没想到还是要做销售不断的推销打电话,我内心是多么渴望能进入技术部学习。当时想想自己也还是很能忍,做销售就做吧,我相信一定会有机会的,我利用下班时间在家自学PC前端技术html+css。机会总是会给有耐心的人。过了一段时间,销售部门解散了,没办法把我安排到了技术部学习,我的内心是无比的激动,终于可以做自己喜欢的事情了。凭着自己的爱好和执着,不懂靠着度娘的日子,也着手做了一些项目和接了一些外快。

  就这样,过了2年,自己的技术也有了很大的进步。有一天上班的时候,我无意间在网站上看到了COCOS2D引擎,看了下介绍,是游戏开发的引擎。这一次彻底改变了我的人身观念,我从小就有个愿望,就是能够自己做出一款游戏。凭这这个愿望和对游戏的兴趣,我想先慢慢研究下COCOS2D引擎。起初,只是下载一些别人的DOME看看源码,当时对JS语言不是很熟,还得边学习JS语言,并且当时的COCOS2D引擎官方教程也还很少,看别人的代码也感觉在看天书,觉得自己完全不可能会开发游戏啊,几度想放弃的打算。不过我还是凭着兴趣坚持了下来,先抄代码再一句一句弄懂,自己再跟着写test 。 当时也没想这么多,就是想自己做款小游戏玩玩,也是想为了提高自己的技术能力。

  后来我凭着自己的学习和积累,进了一家大公司做前端开发。游戏的梦想依旧还在,我越来越不满足只做些小游戏玩玩了,我想以自己的想法做款真正的游戏,让大家都可以玩的,我决定做款横版的飞行射击类手游,当时市面上还没有横版类的飞行射击游戏。在此,很多开发者一定会问,那你美术怎么解决?对,当时我也不会PS,我就这么去做这个游戏了,因为游戏前期还是写框架为主,图片资源先网上找些随便代替下。从此,我白天上班,晚上开发游戏,周末也在家开发游戏。就这样过了大半年,我的基本框架和基类都写好了,下面就是美术了。我也找过外包给我做过一些美术素材,不过离我自己的想法还差很远,但是自己有是一个人,没办法招人,再三决定,美术也自己来做,为了梦想真是拼了。因为小时候有一定的绘画功底,但是PS完全还不会,起初我还买了数位板在网上学习美术制作

  这是开始时候自己的美术作品。。。哈哈哈!!!

01.png

02.png

03.png
前期美术作品

  现在自己看看都觉得很简单啊,当时自己还觉得很好。 画风经过一次次的修改和重置,我的PS技术也不断提高,终于我的美术作品能够做到让自己满意的程度了


后期作品
04.png

05.png

06.png

07.png

  ui自己也改了无数个版本

  后来我又换了家大公司去做了前端架构师。但是能力越大责任越大,我越来越没有时间去做自己的事情,工作太忙。经再三决定我想辞职,全身心投入到游戏的开发制作中。说到这里,我想解释下,我做的是网络游戏,需要配置服务器和懂服务端语言,恰好,我在辞职前学习了服务端的知识。

  又经过了一年的在家创业时间,游戏终于开发完毕(iOS版和安卓版)。凭着执着和信念,一个人居然开发完了一款游戏,都是泪啊。不过为了梦想,就是不赚钱,我也甘心,至少我实现了自己小时候的梦想,我做到了。大不了我再回去上班。下面附上一些游戏截图

08.png

09.png

10.png

11.png



0

主题

53

帖子

1128

积分

金牌会员

Rank: 6Rank: 6

积分
1128
发表于 2017-5-27 13:42:28 | 显示全部楼层
有毅力,我是坚持不下来的。。。

1

主题

88

帖子

468

积分

中级会员

Rank: 3Rank: 3

积分
468
发表于 2017-5-27 14:15:57 | 显示全部楼层
软文。。。到处发
??  发表于 2017-5-27 14:16:23
卧槽,卧槽, 太刁了了。 麻痹, 楼主不留QQ,认识一下吗。
我现在是游戏服务器开发, 我也一直在积累学习,那天能按自己的意愿做出自己喜欢的游戏。
我的QQ是1716350254, 以后也许可以相互帮助一下
??  发表于 2017-5-27 14:38:03
这么软文章,你们还看得那么认真。

5

主题

45

帖子

1212

积分

金牌会员

Rank: 6Rank: 6

积分
1212
发表于 2017-5-27 17:42:55 | 显示全部楼层
真特么软文,看到后面想吐了
??  发表于 2017-5-27 19:10:41
没什么先生 发表于 2017-5-27 17:42
真特么软文,看到后面想吐了

你们这种路人根本不知道独立开发者的艰辛 说句风凉话是多么的简单
??  发表于 2017-5-28 11:25:53
有情怀是好的.但是游戏质量是需要市场的沉淀.如果质量不好.你付出再大心血也没用..
so..辣鸡质量的游戏..死了是比较好的选择..别再污染市场了..

8360

主题

9283

帖子

2万

积分

论坛元老

Rank: 8Rank: 8

积分
29945
发表于 2017-5-31 11:05:40 | 显示全部楼层
游客 219.134.218.x 发表于 2017-5-28 11:25
有情怀是好的.但是游戏质量是需要市场的沉淀.如果质量不好.你付出再大心血也没用..
so..辣鸡质量的游戏..死 ...

表示认同。

5

主题

45

帖子

1212

积分

金牌会员

Rank: 6Rank: 6

积分
1212
发表于 2017-5-31 12:58:46 | 显示全部楼层
游客 58.100.7.x 发表于 2017-5-27 19:10
你们这种路人根本不知道独立开发者的艰辛 说句风凉话是多么的简单

如果这是独立开发的,我表示尊敬,并佩服作者的能力,而且会下载支持一下作者,但是可惜,这根本不像是一个独立游戏应该有的样子,何为独立游戏,如果做的是大众游戏,那独立游戏的意义何在?只为赚钱吗?

很抱歉的告诉你,我不是一个路人,我是一个游戏从业者,看到如此的软文,我也是痛心疾首,并嗤之以鼻,以这种方式来骗取读者的信任,我会认为这是一个不择手段的游戏人,做出来的游戏也不一定多高明。

还有不要总把独立游戏挂在嘴边,有多少人(工作室)真正的在做独立游戏的?大家扪心问一下吧。

做出一款游戏就把独立游戏大旗一挥,企图得到众多玩家的同情,实际游戏内容则是早已烂大街的换皮产品,不要总把玩家当傻子,做得好不好还是要看玩家认可不认可。不要总拿独立游戏当挡箭牌了,好吗?各位同行们
您需要登录后才可以回帖 登录 | ????

本版积分规则

????|????|????|????|?????? ( ?ICP?17032699?-3 )

GMT+8, 2025-5-24 18:16

Powered by Discuz! X3.4

Copyright © 2001-2021, Tencent Cloud.

快速回复 返回顶部 返回列表