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楼主: 玩火NPC

[讨论] 绳子当如孙仲谋-----我设计的任务。

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发表于 2007-4-29 17:03:00 | 显示全部楼层

Re:绳子当如孙仲谋-----我设计的任务。

楼主如果能将文档模版化,可能会赢得更多赞誉

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发表于 2007-4-29 17:04:00 | 显示全部楼层

Re: Re:绳子当如孙仲谋-----我设计的任务。

玩火NPC: Re:绳子当如孙仲谋-----我设计的任务。

只不过是任务的非线形完成方式而已……
貌似很早以前就已经很成熟了……


恩恩,而已...早在...已经......

刚才没仔细看你的任务,后来仔细看了一遍……
发现只不过像非线形而已……
实际上和现在的网络游戏任务没什么区别。
只不过一个任务NPC可以触发不同的任务而已……

其实,我只是想知道楼主你发这个任务到底想表达什么思想……

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 楼主| 发表于 2007-4-29 17:09:00 | 显示全部楼层

Re:绳子当如孙仲谋-----我设计的任务。

其实我这篇帖子的目的只是想提醒一下,理论早就漫天飞了,脚踏实地的做点实际的事才是目前首要的.
却没想到带来了火药味,也许这样更好,起码它不会马上就沉了.

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 楼主| 发表于 2007-4-29 17:16:00 | 显示全部楼层

Re: Re: Re:绳子当如孙仲谋-----我设计的任务。

观海云远: Re: Re:绳子当如孙仲谋-----我设计的任务。


刚才没仔细看你的任务,后来仔细看了一遍……
发现只不过像非线形而已……
实际上和现在的网络游戏任务...


说的对,我写的是和现在网络上的任务没什么区别,那是一模一样呀?
你,给我杀20个土狼去.
咱不是大家,也没有什么大家风采,你觉的我这一无是处,不妨把时间和精力都投入到工作中去,写几个好任务,期待您的作品.

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发表于 2007-4-29 17:20:00 | 显示全部楼层

Re: Re: Re: Re:绳子当如孙仲谋-----我设计的任务。

玩火NPC: Re: Re: Re:绳子当如孙仲谋-----我设计的任务。



说的对,我写的是和现在网络上的任务没什么区别,那是一模一样呀?
你,给我杀20个土狼去.
咱不是大家,也...

难道你的任务不是“去,给我拿20块兽肉吗?”

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 楼主| 发表于 2007-4-29 17:23:00 | 显示全部楼层

Re:绳子当如孙仲谋-----我设计的任务。

那您就给设计个"来,我给你20块兽肉!"吧

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 楼主| 发表于 2007-4-29 17:26:00 | 显示全部楼层

Re:绳子当如孙仲谋-----我设计的任务。

既然目前网游任务离不开兽肉,就请把他加工点展现出来好吗?
做了总比不做好,烤熟了的兽肉就是比生吃强.

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 楼主| 发表于 2007-4-29 17:33:00 | 显示全部楼层

Re:绳子当如孙仲谋-----我设计的任务。

接着来,好久没有这样的激情了,正愁自己的观点没能表达出来,在您的循循善诱下终于步入正题了.
came on .

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发表于 2007-4-29 17:34:00 | 显示全部楼层

Re: Re:绳子当如孙仲谋-----我设计的任务。

玩火NPC: Re:绳子当如孙仲谋-----我设计的任务。

既然目前网游任务离不开兽肉,就请把他加工点展现出来好吗?
做了总比不做好,烤熟了的兽肉就是比生吃强.


你的作品中的确是把一个简单的任务给润色了。
但是整个任务系统并没有什么新奇的地方- -
我并不是想和你争吵什么。我只是想问你,你所说的新意在哪里……

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发表于 2007-4-29 17:35:00 | 显示全部楼层

Re:绳子当如孙仲谋-----我设计的任务。


  没看出任务有什么新意...

     做为游戏攻略还算写得详细..
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