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楼主: 玩火NPC

[讨论] 绳子当如孙仲谋-----我设计的任务。

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 楼主| 发表于 2007-4-29 17:41:00 | 显示全部楼层

Re:绳子当如孙仲谋-----我设计的任务。

我发这个帖子并不是想证明我有多强,我设计的任务有多好.
只是想提醒各位,在力所能及的情况下,多用心一点就多收获一点,完善一个小细节就能收益良多.
没有新理论,新系统的支持下,也能创造个新世界.做
游戏不全靠天才,还需要用心的人.

不行了,自己都有点恶心,上面的话太麻了.

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 楼主| 发表于 2007-4-29 17:55:00 | 显示全部楼层

Re:绳子当如孙仲谋-----我设计的任务。

是的,单机游戏任务基本都比我写的好,网络上主线剧情也一样.
但敢问各位在网络游戏中做过的比这有意思的任务又有多少呢.
是大多数,还是少数,还是寥寥无几.

新,并不一定要惊骇世俗,有时候只要鹤立鸡群就可以了。

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发表于 2007-4-29 17:56:00 | 显示全部楼层

Re: 绳子当如孙仲谋-----我设计的任务。

练习画图=。=
sf_200742917560.jpg

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发表于 2007-4-29 18:00:00 | 显示全部楼层

Re: Re: 绳子当如孙仲谋-----我设计的任务。

魂魄追风: Re: 绳子当如孙仲谋-----我设计的任务。

练习画图=。=


你真厚道~

嘿嘿

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 楼主| 发表于 2007-4-29 18:02:00 | 显示全部楼层

Re:绳子当如孙仲谋-----我设计的任务。

楼上的把任务流程图帮偶画出来了,不胜感激。
瞧,单看任务流程,好似枯燥无味;
如果单看我的帖子,还貌似有那么点意思。
这就是我不用流程图表现出来的原因,因为太过简单,表达不出来想要表达的问题(当然,楼上和自己实力也是因数之一,在此互勉。)。

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发表于 2007-4-29 18:36:00 | 显示全部楼层

Re:绳子当如孙仲谋-----我设计的任务。

你用下visio吧……
文笔还没到卖弄的地步

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发表于 2007-4-29 18:40:00 | 显示全部楼层

Re: Re:绳子当如孙仲谋-----我设计的任务。

玩火NPC: Re:绳子当如孙仲谋-----我设计的任务。

楼上的把任务流程图帮偶画出来了,不胜感激。
瞧,单看任务流程,好似枯燥无味;
如果单看我的帖子,还貌...


如果给程序员看 还是图来的直观.

流程变化不大,不过是叙述文字的问题.  [em16]

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发表于 2007-4-29 19:17:00 | 显示全部楼层

Re:绳子当如孙仲谋-----我设计的任务。

你杀女妖会有什么结果?
如果你回去连那老头也杀了 怎么样?
去看看 神鬼寓言吧

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发表于 2007-4-29 19:44:00 | 显示全部楼层

Re:绳子当如孙仲谋-----我设计的任务。

还是用任务流程图比较直观。也方便管理

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 楼主| 发表于 2007-4-29 20:09:00 | 显示全部楼层

Re: Re:绳子当如孙仲谋-----我设计的任务。

神气: Re:绳子当如孙仲谋-----我设计的任务。

你用下visio吧……
文笔还没到卖弄的地步



文笔拙劣,望海涵。

这是我开头就说的,请看仔细再评论。
还有,此文不是给正在做游戏的程序看,是给各位大大看的。
谢谢,谢谢,万分感谢。
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