ChinaJoy作为中国泛娱乐产业年度风向标,受到全球业界的高度关注。在本届ChinaJoy上,腾讯云、腾讯WeTest和英特尔,合作为游戏玩家、游戏开发者等业界人士联合展出了云游戏解决方案Demo。未来,该联合方案的应用将让原本只能在高端配置设备上才能体验的大型游戏,也能流畅运行在入门级设备中。即,游戏玩家能够随时随地,通过手机、平板电脑、台式电脑、电视等任何联网设备,获得一致的高品质游戏体验。
腾讯游戏云总经理黄世飞先生(左一),腾讯WeTest总经理方亮先生(右一),英特尔市场营销集团副总裁兼中国区总经理王锐博士(左二),英特尔销售与市场部副总裁、中国区市场部总经理张怡璠(右二)体验云游戏解决方案Demo。
云游戏顺应市场需求触发行业增长
过去,高品质大型游戏对于终端设备的配置要求之高,一直限制着众多游戏玩家、开发发行商、分发渠道等对此领域的深入探索。根据Steam平台在2018年5月的调查,有约24%的Steam用户电脑内存不足8G,没有达到流畅体验《绝地求生》的最低要求,如果显卡和CPU也同样采用入门款配置就会出现画面卡顿,使用此类大众设备的游戏用户期待体验大型游戏的需求持续存在。
腾讯云、腾讯WeTest达成合作意向共同布局云游戏,正是顺应了这一市场需求。云游戏作为云计算的一种应用,把过去在终端设备处理的运算任务转移到云服务器上,经过云端渲染的游戏音频、视频通过网络串流到终端设备上,终端设备收集玩家操作反馈返回云端。云游戏的实现,将使高品质大型游戏对终端设备的依赖降到最低,游戏玩家将不需要持续投资高配设备或者安装庞大的游戏客户端,使用任何普通可交互的联网终端,轻轻点击云游戏平台图标,就能畅玩世界顶级的云端游戏。
知名调研机构Newzoo作出预测,2018年全球游戏玩家数量将超23亿,收入预计超过1379亿美元,其中中国将占据四分之一,游戏行业市场规模极为庞大。在游戏行业整体发展趋势下,对于云游戏的发展空间,华尔街知名投行Jefferies的分析员Timothy O'Shea认为未来十年之内,云游戏平台会相继问世,而这些云端服务预计将会使目前的游戏市场规模扩大 4 倍以上。业界普遍认为云游戏作为刺激游戏行业发展的新动能,其布局受到了各方的高度关注,包括微软、谷歌、育碧等在内的全球互联网科技巨头都在布局云游戏市场,而腾讯云、腾讯WeTest也希望一起推动全球游戏生态的发展与完善。
联合打造领先云游戏解决方案
为游戏行业,尤其是大型网络游戏和重度手游实现云游戏玩法,减少游戏发行和更新维护成本,满足玩家市场需求,腾讯云、腾讯WeTest和英特尔合作,将聚合核心能力打造业界领先的云游戏解决方案,引领行业生态变革。
腾讯云基于海量弹性计算资源,覆盖全球的顶级网络基础设施以及边缘计算能力,为广大游戏分发渠道提供一套云游戏平台解决方案,通过接入SDK和进行简单配置就可快速搭建好一套云游戏平台,游戏厂商同时可以在云游戏运行平台上完成游戏上下架、版本管理、数据分析等游戏管理工作。
腾讯WeTest通过在Android虚拟化、视频低延迟、跨端视频解码的技术积累,将虚拟化方案整合成为云游戏玩法,为云游戏解决方案注入了核心技术能力。
本次全新的云游戏解决方案,是基于英特尔至强®服务器芯片处理能力,配合英特尔Iris Pro ®核心显卡独创的的云端渲染与视频转码技术,和Houdini指令翻译软件包,为腾讯云游戏提供了高并发的底层方案,为用户带来更丰富的体验。
云游戏释放行业动力引领生态变革
我们可以想象不久的将来,随着多方聚合核心优势、关键技术不断突破,更多探索中的云游戏商用场景将逐渐落地,驱动包括基础设施建设、游戏研发与分发、终端设备等在内的游戏生态链,进入下一个变革发展期。
首先,伴随云游戏技术的应用而产生变革的是游戏开发领域。云游戏解决方案具有云服务集中计算、运行更高效的优势,能够渲染出更高质量的画面,消除了终端设备对于游戏体验的限制,使得开发者无需顾虑终端因素,尽情释放创意,专注于技术创新和产品质量的提升。
同时,未来云游戏的发展还有更多的机遇和挑战。对于游戏分发渠道,云游戏的广泛应用将能为游戏玩家提供门槛更低、品类更多的游戏选择,满足玩家市场使用大众设备体验大型游戏的需求;采用云游戏解决方案的分发渠道,也能够通过营收模式的创新,实现更多利润。此外,由于处理云端传输的音视频数据将成为终端设备的重要任务之一,对于玩家的游戏设备来说,本地解码能力的需求将大幅增加。除了设备本身的软硬件更新,云游戏的广泛应用还需要带宽、网络等基础设施质量的整体协同提升。
以上云游戏领域所面临的发展契机,将激发拥有超前眼光与掌握核心技术的科技巨头们携手共进。云游戏解决方案的联合构建,将进一步加速游戏产业朝着开放互联、合作共赢的方向发展,释放游戏行业生态建设的新动力。
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