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EA温哥华工作室游览记录:为你揭秘动作捕捉背后的故事

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发表于 2019-3-15 11:37:45 | 显示全部楼层 |阅读模式
作为一家成立至今已有三十七年的游戏开发公司(当然他也做游戏出版和其他业务),FIFA足球游戏系列一直是EA手中的王牌项目,而EA温哥华分部则有着FIFA之家的美称,数代FIFA足球游戏都出自这里的员工之手。

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《FIFA》策划总监Matt Iafreniere向我们介绍FIFA历史

行程中我们依次游览了EA温哥华公司大楼的核心区域,在感受舒适的员工工作氛围的同时也体验了一把作为EA公司员工都不一定能亲身体验的动态捕捉技术。究竟EA有怎样的魅力才能让员工将一款游戏不断打磨二十五年之久,还能不停迭代升级核心操作引擎突破自我呢?跟着小编看下去或许你能找到答案。

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EA工作氛围轻松,员工常聚集在沙发或是吧台交谈工作

EA温哥华工作室位于风景秀丽的本那比市,拥有着近两千五百名左右员工,作为囊括了《FIFA足球》、《NHL冰球》和《UFC综合格斗》几个EA核心体育游戏的工作室,员工有时甚至会因为赶进度加班而忘了时间,而EA则贴心得设立了一个类似“问题解决屋”的小房间,会定时邀请裁缝、电子产品修理甚至是衣物换洗公司来为员工服务,工作人员在向我们介绍时也自豪得称,EA除了床几乎什么都有。

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在这个屋子,EA会定期邀请相关服务机构帮助员工解决各类问题

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由此可进入餐厅和通往办公区域

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公司其中一个员工食堂

舒适开放的工作环境有利于提升员工创造力,而EA大楼中也无时无刻都体现着这样的文化,在食堂边的墙壁上摆满了由员工自己创作的“V”型手工制品,材料全都来自能在公司里找到的废弃物品,环保的同时还能在吃饭时欣赏着自己的得意之作岂不美哉。

而这个“V”型看似像个爱心,其实却是温哥华的英文拼写Vancouver的首字母“V”。

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墙上摆着员工自己创造的“V”型手工制品

公司中也设有自己的足球场、篮球场、瑜伽室、健身中心甚至是更加激烈运动的房间,工作累了你甚至可以在这里淋个浴再听着音乐踩会儿单车放松一下,颇为惬意。

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EA公司外的足球场

EA的办公室文化也同样吸引了我们的注意力,当我们经过一个《FIFA足球世界》国际版开发团队的办公室时被挂满了墙面的签名球衣惊呆,一位自称是球星马塞洛兄弟的员工(其实也真的长得很像,难道是真的?)向我们介绍,最初是他首先带着签名球衣挂在办公室里,之后同事也纷纷效仿,到现在办公室内的四面墙都已经挂满了球衣,而且还都是亲笔签名版本,实在是壮观。

还有的老兵员工将自己的个人办公室里堆满了手办,看着心爱的手办工作或许也是一种满满的成就感。

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墙壁四面挂满的球衣

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左下角向我们介绍的EA员工,像不像马塞洛?

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除了球衣还有FIFA游戏中经典的球员能力值,同样也被亲笔签上了名字

之后,《FIFA》策划总监Matt Iafreniere在会议室中向我们介绍了EA温哥华工作室的发展历史和FIFA足球游戏的演变史。他介绍道,温哥华工作室在之前还只能被称作EA加拿大工作室中的一个分支,但经过数年的发展和其他加拿大地区工作室的成立,温哥华工作室的体量已经足以被单独称为EA温哥华。

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《FIFA》策划总监Matt Iafreniere在向我们介绍

而在游戏的发行方面,FIFA足球游戏已经在全球的188个细分地区完成了进驻,距离总量的195个地区还差七个,但无法入驻的原因并不是因为游戏品质,而是地方政策和一些其他方面的影响。

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距离全球制霸还有7个地区

作为本次游览计划的重头戏,《FIFA足球世界》手游的相关介绍则换成了《FIFA手游》全球版制作人Timo Mueller为我们讲述。

他为我们介绍了《FIFA足球世界》国服即将采用的Ignite引擎,在引擎替换后球场上的传切跑动、远距离的直塞球、吊射和花式过人动作等都将获得质的飞跃。还加入了球员之间的“化学反应”系统,不再是无脑堆数值就能获得自己的高分球队,若是球员之间能够出现化学反应的话也能让球队能力得到大幅度提升。

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《FIFA手游》全球版制作人Timo Mueller

随后来自国内的FIFA美女主播CC和TGA冠军选手鬼影一同跟日本与韩国的游览团队小伙伴来了一次新引擎的技术较量,最终获胜的选手更是赢得了与游戏制作人对抗的资格,从制作人手中斩获了带有布冯和拉比奥亲笔签名的PSG大巴黎球衣。

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中国与日本选手正在进行对抗

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制作人为来自中国的选手颁奖

游览计划的第二日,我们来到了EA动作捕捉技术的大本营THE CAPTURE场馆,来自中日韩三国的玩家将各派一人体验真实的动作捕捉技术,享受球星般的待遇。

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EA体育游戏中的动作捕捉都在这里完成

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场馆中最标志的就是这个人工铺造的足球场地

通过近二十年的动作捕捉技术迭代和升级,现在参与动作捕捉的球员只需要穿上特制的服装、球鞋和戴上塑料片即可在人工铺造的球场上被红外线感知身体动作的变化,这项技术是EA自行研发和独有,据说每进行一次动作捕捉的成本将近7000美金!

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动作捕捉场馆总监为我们科普这项技术

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工作人员为鬼影佩戴塑料片

佩戴好装备走上草地之后,电脑上就会接收到他们所做的每一个动作,每进行一段动作采集后都需要使用规定的“T”字型姿势暂停,然后继续采集下段,最后采集到的影片将能够在48小时内运用到游戏中,对比最早的数个星期耗费,现在这个效率已经令人惊讶。

但根据动作捕捉总监介绍,现在时间效率已经不是他们技术突破的首要目标,如何才能使游戏中的画面更加仿真贴近现实,才是他们需要继续攻克的技术。

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佩戴好设备后在人工草地上活动进行动作采集

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电脑软件中显示到的采集动作

除了动作采集之外,球员的人像采集也是游戏制作中重要的一环,据悉目前EA的采集制作速度已经可以在一天内完成一整支球员的人像采集,但有的大牌球星并不会亲自来到工作室进行采集,而是EA工作人员将设备拆成六大箱后赶赴球星现场采集。

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FIFA美女主播CC正在体验面部采集

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360度无死角的人像采集

两天的参观学习让游览团队一行人都意犹未尽,在感受EA公司文化的同时还能近距离观摩和体验最新的采集技术,也揭开了EA将体育游戏中的球员动作制作得惟妙惟肖的谜底。

相信再过不久《FIFA足球世界》Ignite新引擎的实装将为游戏带来脱胎换骨的变化,已经迫不及待坐等更新来上一局了。


来源:环球网
原地址:http://tech.huanqiu.com/?agt=15438

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