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编者按:有个平台能让自己在云游戏的过程中和喜爱的「阿婆主」一起参与游戏是相当激动人心的。但是再好的概念也要考虑落到实处的问题。谷歌的云游戏服务 Stadia 一旦推出,将如何解决线上排队的问题?如何处理直播过程中涉及到的版权问题?以及如何规避主播深陷网络暴力泥潭的问题?虽然官方尚未给出具体解答,但相信他们对此类隐患会有相应的对策。
谷歌寄希望于旗下即将发行的云游戏服务 Stadia 能提升 YouTube 上的游戏直播体验,但是对于主播在 Stadia 平台可能会遇到的侵扰行为和其他问题,谷歌并没有对此做出任何声明。
发布会中,最让 YouTube 主播惊喜的功能之一就是「Crowd Play」,主播可以在 Stadia 上与粉丝联机游戏,比如大家一起玩《NBA 2K19》之类的。乍一看这是个不错的想法,但谷歌在发布会上没有提到关于这个功能的潜在问题。Stadia 团队的几个成员和 YouTube Gaming 的主管 Ryan Wyatt 花了一个多小时向听众细数 Stadia 将会给玩家和主播带来的好处。谷歌 Stadia 副总监 Phil Harrison 称平台将会给玩家带来更具沉浸式的游戏体验;Wyatt 认为 Stadia 将会打开一个新世界的大门,为主播和粉丝提供全新的互动和沟通方式。
可是 Harrison 和 Wyatt 都没有谈及一个最重要的问题:那些别有用心的人是否有可能轻易扰乱云游戏的氛围呢?
我们可以想象一下,YouTube 的人气主播一般都有大量粉丝。总有一大批忠实粉丝会时刻关注着主播的一举一动,每个人都排着队准备与心爱的主播一起打游戏。Stadia 为社区群体提供了一个完美的途径,将这些忠实的支持者引入了更有互动性的空间。主播与粉丝在视频直播中互动玩耍的行为,有点类似于演出结束后明星给粉丝签名的举动。
云游戏的确为我们提供了这个机会,但是谷歌和 YouTube 都没有解释排队系统的具体运作机制。而且像 DanTDM 和 Jacksepticeye 这类高人气游戏主播也许会招来一些网络喷子,不排除某些人会特地花时间排队,只为了在直播过程中骂上几句。当发生这种情况的时候,通常只会由主播来承担相应后果。因此,如果谷歌和 YouTube 希望招募更多主播使用 Stadia 平台,他们要如何保护主播免受网络暴力的侵扰呢?
这些问题不仅仅只出现在视频直播的过程中,事实上它们随处可见。YouTube 上面聚集了一大堆网络喷子,他们会使用语音聊天或文本转语音的软件去干扰视频直播。
目前,我们尚不清楚 Stadia 是否允许 YouTube 主播自己选择联机对象,也不知道平台会如何管理排队玩家的人数。也许他们已经针对这类恶意行为准备好了对策,但是没有人在发布会上提到过相关信息。YouTube 和谷歌都已经意识到平台的漏洞,但他们只是鼓励主播们前来使用 Stadia 平台,对直播文化中最重要的一个环节选择了三缄其口,这不免令人心生疑虑。
如果主播允许陌生人随意进入游戏,这可能会危及主播的账号安全。如果有人跑到直播频道上发出恶意诋毁的言论,这可能会影响整个账号频道,主播也会连带遭到账号被禁九十天的惩罚。根据 YouTube 目前条款协议的内容,如果真的发生此类事件,最后通常也是主播来背锅。目前,YouTube 和谷歌还没有解决这些显而易见的问题,在这种情况下,他们要如何说服主播入这个坑呢?
除了网络喷子之外,主播还要面临其他问题。Wyatt 和 Harrison 都鼓吹 Stadia 会成为主播盈利的有力工具。可事实上,YouTube 一直在改变平台的货币化政策,这让主播时常担心视频频道会失去盈利功能,因此,货币化一直是创作社区的热门话题。对于主播而言,最让他们恼怒的就是版权声明的影响。虽然 YouTube 不能无视版权法的制约,但这还是让直播们万分沮丧。
谷歌的高管们同样没有提及这个问题。比方说,如果主播玩《NBA 2K19》时播放了德雷克的歌曲,华纳音乐可以认为该主播侵犯了版权,这就意味着主播无法通过这场直播赚钱。 YouTube 上甚至出现了主播靠人声清唱那些受版权保护的歌曲,以此绕过刚才提到的版权法。YouTube 很难说服主播们踊跃入坑 Stadia 平台,除非官方明确解释使用受版权保护的歌曲是否会影响直播的收入。或许他们早有对策,但在发布会上又没有透露相关信息,这难免让游戏开发者和主播感到担忧。
科技资讯网站 The Verge 向 YouTube 询问云游戏的更多细节时遭到了对方的拒绝。我们只能假设,谷歌后续会向大家分享 YouTube 更清晰的策略,他们在发布会上广而告之新产品是希望能引起游戏开发者对云游戏概念的兴趣,但又暂时不想在这激动人心的时刻谈及去货币化和版权这类扫兴的话题。YouTube 的一名代表告诉 The Verge,在首次发布会中,谷歌与大众「分享了平台整合的愿景」,在 Stadia 于今年正式上线之前,他们将公布更多细节。
正如 The Verge 的编辑 Vlad Savov 所言,「Stadia 关乎着 YouTube 的未来,而非游戏的未来。」谷歌希望利用 Stadia 来增强 YouTube 的优势。据统计,去年用户在 YouTube 上观看游戏视频的时长已累计超过五百亿小时。因此,为主播打造更多工具,进一步与像 Twitch 那样的竞争对手拉开差距就显得尤为重要,但 YouTube 首先需要解决这些潜在的核心问题。
作者:Julia Alexander
翻译:王艺
来源:篝火营地【编译自Polygon】
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