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前Valve员工:Epic平台其实是“救世主”

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发表于 2019-4-10 10:00:31 | 显示全部楼层 |阅读模式
最近一段时间,Steam与Epic平台之间的竞争可以说十分的激烈。不过对于Epic平台的游戏独占等商业行为也引发了诸多玩家的不满。今天,前Valve、微软员工,制作过《光环战争》、《传送门2》、《DotA2》、《CS:GO》的工程师Richard Geldreich在推特发文表达了自己的观点:Epic平台其实是游戏行业的“救世主”!

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Richard Geldreich认为Steam目前正在“杀死”PC游戏,而Epic的出现则成为了为玩家阻止PC游戏被“杀死”的“救世主”,因为Steam的30%抽成垄断了整个行业的良性发展。

Richard Geldreich在推文中表示,在Steam刚刚出现的时候,相比于当时零售商50%的分成,Steam的30%分成显得还算不错。而随着时代的发展,在当今的条件下,30%的分成对于游戏开发商来说太荒谬、也太压迫。而V社也并没有进行改变的打算,因为他们认为这是理所当然的。

而Epic平台的出现,与Steam平台的竞争事实上反而是正在促进整个相关行业的发展,而不是被Steam平台一家独大,毕竟有竞争才会有发展。因此玩家不应该单方面的指责抱怨Epic平台。

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Richard Geldreich还预测Epic平台在接下来的时间里,还会继续和开发商签署独占协议,这种情况将持续一年甚至更长。

“我认为玩家们会疯狂很长一段时间,因为Epic平台的这些独占并不会很快结束,可能会持续1年或更久。今后Steam将会是独立游戏、第二梯队游戏、成人向游戏的聚集地,而Epic平台和其他平台则是3A大作的聚集地。目前看来整体的发展态势就是如此。”

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当然对于Epic平台Richard Geldreich也发表了自己的看法,他表示Epic商城当前缺乏很多功能,这也是Epic商城被众多玩家批评的地方。

“对于平台的诸多缺点,Epic Games其实本身也应该清楚。我相信在接下来的时间内容,Epic平台将会增加更多的新功能,知道整个平台的用户体验与Steam差不多为止。而因为独占等原因造成的玩家抵制行为,只能影响很小的一部分销量。”

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最后,Richard Geldreich建议玩家如果真的想要改变Epic平台的种种行为,那就应该停止对Epic的抱怨,玩家们应该建议Steam修改分成,调低到15%,那样才会让Epic失去竞争的动力。

来源:17173

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