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楼主: LifeRoad

一个网游,成就一份梦想---大型多人MMORPG游戏寻求投资者(2

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发表于 2007-6-28 11:39:00 | 显示全部楼层

Re:一个网游,成就一份梦想---大型多人MMORPG游戏寻求投资

给自己留退路的人做出来的事情和不给自己留退路的人做出来的事情是不一样的。。。

网吧的宣传资料不单单你一个人都,有足够的资金谁都我,朋友有1500万的资金想投资,但是,我是决然不会给一个想从赚烟钱开始,并且给自己留足够退路的人的,呵呵

如果你缺少勇气的特色,那么比你好的投资地方多的是,你没有任何特色,仅仅靠那些网吧宣传单?哈哈,朋友搞网吧工作了,网吧行业协会骨干成员哦,这,起多少作用?

呵呵,那你慢慢赚,慢慢做吧,这里,再告诉你一句,没人急功近利。。。没人逼你一年内做出东西,真有好的内容,实质性的内容,投资人愿意投资甚至长达5年!甚至更多。。。关键你要有特色,有实质性的东西!

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 楼主| 发表于 2007-6-28 11:51:00 | 显示全部楼层

Re:一个网游,成就一份梦想---大型多人MMORPG游戏寻求投资

这就叫典型的无知者无畏!
说的话既大又空,啥实际内容都没有!
啥叫特色,啥又叫实质性的东西?
我的网吧资源可以让每个网吧计算机上开机就跑出我的游戏,开机就为我这个游戏专门建立一个信息频道,你有这个本事吗?
今年12月底到明年2月份期间,我就让你看到什么叫特色,什么叫实质性的东西,听好,看好这个帖子,到时候记得到我这里参观,我欢迎你.
另外等你当了投资人再说是否愿意等你长达5年,现在不要说这个话.

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发表于 2007-6-28 11:58:00 | 显示全部楼层

Re:一个网游,成就一份梦想---大型多人MMORPG游戏寻求投资

呵呵,说别人急功近利,自己行业经验都没,只是玩了玩游戏,看到征途赚钱这个现象。。。然后就巴不得马上有人投资你,还是从赚烟钱开始,又没有破釜沉舟的勇气。。。。哎,不说了,到底是谁在急功近利?谁在马上就想捞一票的想法??。。。总之,祝你好运吧!

真的非常希望看到你年底有成绩出来,对你自己也是个奇迹。。。

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发表于 2007-6-29 14:44:00 | 显示全部楼层

Re:一个网游,成就一份梦想---大型多人MMORPG游戏寻求投资

不给自己留退路的人,动不动就破破釜沉舟的人只不过是象项羽那种有勇无谋的匹夫.你几时见过诸葛亮破釜沉舟?
破破釜沉舟之人纵使成功一万次,一次失败足以让他永远站不起来.
事事留退路的人,纵使失败一万次,还会站起来,.一次成功足以让他永远站起来.
我非常赞赏楼主!!!!!!!!
有10元本钱就作2元钱的生意,只有这样才能泰山压顶而不惊!

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发表于 2007-6-29 16:25:00 | 显示全部楼层

Re:一个网游,成就一份梦想---大型多人MMORPG游戏寻求投资

LS的,“有10元本钱就作2元钱的生意,只有这样才能泰山压顶而不惊!”

这不是废话吗?谁都想稳稳当当的赚钱。。。真要如此,别来开发:大型MMORPG!(LZ这贴子的题目,请看仔细了!)

说了半天,你也知道大家都是在怕,为什么怕?如果真能在大型MMORPG中稳稳当当的赚钱,还会有那么多游戏公司和项目垮掉吗?

拜托,不要把大道理搬过来好不好?实际分析分析,就想LZ一句简单的:互连网什么都有可能发生。。。那你去发生吧。。。其实他没有实际分析,在已经成熟领域你很难再发生什么。。。

早说了,修改成有特色的小型休闲游戏倒不错,哈哈

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发表于 2007-6-29 17:11:00 | 显示全部楼层

Re:一个网游,成就一份梦想---大型多人MMORPG游戏寻求投资

大型MMORPG!(LZ这贴子的题目,请看仔细了!)
我当然看清楚了,从小作起不等于就停留在小的上面,这就叫分散风险,100万我可以作几十款小型mmorpg了,这几十款mmorpg中只要有一款成功了,那么就可以把小的作成大的.
不要看不起小的,俄罗斯方块不是很小,也是一款好游戏啊,大的未必就有人玩,小的未必就没人玩!
至于道理么.我看大的小的都要讲!
已经成熟领域你很难再发生什么?
指的是那个领域?成熟到何种情度?同一服务器支持百万玩家同时在线你作到了吗?分区一直困扰着网游啊,英国的一家公司早就叫嚷同一服务器支持60-70玩家同时在线,现在她推出了吗?
中国的网游成熟得过美国的股市吗?
若按盛大,久游等那些大公司的老路走,只能用"永远都望尘莫及"这几个字了.

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 楼主| 发表于 2007-6-29 17:11:00 | 显示全部楼层

Re:一个网游,成就一份梦想---大型多人MMORPG游戏寻求投资

我开始怀疑95楼这人是不是哪家公司的枪手,是不是怕别人抢你饭碗?
张口闭口的已经成熟领域,我请问你是通过啥分析分析到这个领域是已经成熟领域的?
看你的意思是你经过实际分析了,那么就把你分析的数据摆出来看一看,是骡子是马牵出来溜溜.


修改成有特色的小型休闲游戏?说的跟唱的这么好听,你开发过小型休闲游戏,你知道开发小型休闲游戏会遇到什么难题吗?你把这些难题具体落实到过相应的技术上吗?也就是说你是站在吹牛的角度来认识有可能遇到的技术问题的角度还是站在技术的角度认识有可能遇到的技术问题?

我再问你,修改成有特色的休闲游戏怎么就不错?我给你提几点你你来回答回答,回答不了的话就请不要在这里说大话了!

(1)哪种类型的休闲游戏比较合适?
(2)休闲游戏对于游戏引擎有哪些要求,诸如人物所需要的各种动作支持?相信没有任何一个2D游戏引擎能够做休闲游戏,那么就是3D引擎了,我问你,哪个核心的游戏引擎你能够修改源代码以满足你开发休闲游戏的要求?
(3)休闲游戏的赢利点在哪里?靠什么赚钱?

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发表于 2007-6-29 17:30:00 | 显示全部楼层

Re:一个网游,成就一份梦想---大型多人MMORPG游戏寻求投资

LS的LS:“指的是那个领域?成熟到何种情度?同一服务器支持百万玩家同时在线你作到了吗?分区一直困扰着网游啊,英国的一家公司早就叫嚷同一服务器支持60-70玩家同时在线,现在她推出了吗?”

同时在线达数万,即以成熟,你懂吗?
你知道这种等级的服务器架构设计者的水准你见过么?
井底之蛙,知道大型MMORPG现在开发的规模么?
和别人去拼这个?搞笑。。。
对于幼稚的人来说,要么“充满激情”,要么开口闭口100万服务器。。。典型的。。。


LS:
“我开始怀疑95楼这人是不是哪家公司的枪手,是不是怕别人抢你饭碗?
张口闭口的已经成熟领域”

哈哈,好吧,你说枪手就是枪手吧,反正你是个对未知领域充满信心的家伙,哎,都32岁了,还那么充满激情!

凭你这份所谓的开发人员安排以及开发计划,行内人一看就知道有多么的幼稚,对于大型多人MMORPG来说简直是破绽百出。。。哎,勇气可嘉。。。这样的想法如果是一个26-28岁的小伙子倒也算了,哎。。。不说了,反正我是“枪手”,哈哈

建议LZ去找工作,在这个行业蛰居1,2年再回过头来理性的看待问题都不迟。。。可惜啊,自己都急功近利,巴不得马上像征途一样赚钱,都不看到人家前期差点垮掉的痛苦,只看到甜了。。。

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 楼主| 发表于 2007-6-29 17:35:00 | 显示全部楼层

Re:一个网游,成就一份梦想---大型多人MMORPG游戏寻求投资

32又怎么样,引擎代码我都啃了一部分了,不知道你如何定义未知领域的.
看你跟个老鼠一样,什么事也做不成!

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发表于 2007-6-29 17:40:00 | 显示全部楼层

Re:一个网游,成就一份梦想---大型多人MMORPG游戏寻求投资

呵呵,老鼠?
请记住,知道自己能力的老鼠至少比不知道自己多少斤的老鼠要的多,哈哈
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