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楼主: LifeRoad

一个网游,成就一份梦想---大型多人MMORPG游戏寻求投资者(2

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发表于 2007-7-1 17:51:00 | 显示全部楼层

Re: Re:一个网游,成就一份梦想---大型多人MMORPG游戏寻求投

zq1216: Re:一个网游,成就一份梦想---大型多人MMORPG游戏寻求投资者(200-300万人民币)

哈哈,我要怕这个?我从一开始就忠心的给出一些建议,并且从来没有要求LZ不做,仅仅是转换一下思路而已,你...

又是废话,现在有那个生意不难作,问题是再难作也有人作,再难作的生意也有人赚钱,问题是你有没有这个能力




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发表于 2007-7-1 17:59:00 | 显示全部楼层

Re:一个网游,成就一份梦想---大型多人MMORPG游戏寻求投资

结论:
你本身也在国内知名的网游公司(国内就这几家,掰着手指都数的过来是哪家),你就是某某公司的"烂枪手"!

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发表于 2007-7-1 18:10:00 | 显示全部楼层

Re: Re:一个网游,成就一份梦想---大型多人MMORPG游戏寻求投

zq1216: Re:一个网游,成就一份梦想---大型多人MMORPG游戏寻求投资者(200-300万人民币)

等熟悉的行业情况再来发挥激情不迟.

最好等你们赚够了,不想赚了,大家再作.

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发表于 2007-7-1 18:11:00 | 显示全部楼层

Re:一个网游,成就一份梦想---大型多人MMORPG游戏寻求投资

随便吧,你硬要说别人是枪手,而且要加上烂,那我也没办法,我来这里看贴回贴仅是娱乐而已,看到想到就说了,仅此而已,倒没想到会被人说枪手,而且还有如此的头衔,呵呵
你继续就你的思路吧,反正大家都看到你所想的了,和你有同样志趣的自然会找你合作,继续你的激情,呵呵

对了,下周的CHINAJOY建议你去看看,能增加自己的视野,给自己对行业了解多一份把握;

建立在有把握的激情是很有潜力的,而虚无的激情是很致苍白无力的,呵呵,大概这个也算枪手的建议吧,呵呵

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发表于 2007-7-1 18:26:00 | 显示全部楼层

Re:一个网游,成就一份梦想---大型多人MMORPG游戏寻求投资

和你一样!
我来这里看贴回贴仅是娱乐而已!是因为闲得无聊!得罪之处还请海函!

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发表于 2007-7-1 19:28:00 | 显示全部楼层

Re:一个网游,成就一份梦想---大型多人MMORPG游戏寻求投资

不是说抄袭没前途吗?
那好,我给你100万,你现在就把<<征途>>源码给我,反正我的<<征途>>复制品没人玩,抢不了你的生意,你这100万白赚了,何乐不为?

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 楼主| 发表于 2007-7-1 23:17:00 | 显示全部楼层

Re:一个网游,成就一份梦想---大型多人MMORPG游戏寻求投资

今天忙了一天,刚刚回来,大家不要争论了,积极做事!
我本人并不是搞游戏行业的,不过我现在要转到这个行上来.
还记得小时候听家长讲过一个故事:
一个小马要过河,于是他去问一只牛:"牛啊,这条河的水有多深?"牛说,很浅,刚没过小腿.
小马又去问一只猴子,"猴子,这条河的水有多深?",猴子说,很深,昨天我的一个同伴掉下去淹死了.
看了这个故事,争论的各位做何感想呢?有些东西要靠自己去实践,但实践前不防多听听其他人的意见,同时做事情要持之以恒,遇到困难要勇往直前,不能退缩,要有激情.

有人说我外行,什么都不懂,也有人说我讲的有道理,做事情就应该这样.
各位看官,我虽然算不得内行,但也不算个全外行,至少我可以写出个人家认为是<征途>仿制品这样一个东西,至少他先象征途,对么,这说明什么,说明我有写个东西的能力,对吗?

同时咱们要深刻的认清自己,许多游戏界的前辈都搞了许多年,少则2-3年,多则5年以上,咱们要承认差距,承认差距不等于他说的全对,依然是我们借鉴他的成功经验和失败的教训,至于MMORPG市场怎么样的问题,我想这是见仁见志的,请大家求同存异,但有一点你必须要承认"MMOG现在已经成为最现代化,最直接地满足人类对模拟体验的需求的方式",这话不是我说的,想找出处请参考<游戏开发核心技术-剧本和角色创造>这本书.

咱不是非内行吗,咱们学啊,咱们今天把关卡读一读,明天把游戏理论读一读,后天研究一下directX,大后天掌握一下opengl,回头把3DMax里怎么做人物怪物,如何做模型,骨骼,蒙皮等研究一下,等你把这些学的差不多了,去找款免费流行的引擎学习一下他的脚本,同时利用个1年时间把他的引擎源代码啃下来,再花个半年时间把自己的东西加上去!找些理论加实践的资料研究一下负载均衡技术,跨游戏服务器技术等等.
2-3年后,你就是游戏业的专家.说什么核心不核心?到时候你就是核心.
有志干游戏行业的朋友,就和我一起干起来吧,2-3年后,我会搞出一款引擎,会搞出一个大型游戏,我会让他有血,有肉,有故事,有背景,有情节.多注意阅读故事,积累素材,熟读唐诗300首,不会做诗亦能吟,想写出精彩故事的朋友,多注意研究现有优秀游戏作品,多注意阅读积累!

游戏行业需要熟悉许多术语,概念,对编程要掌握,对模型制作也要有所了解,尤其是总监级人物要求对游戏的各个环节都有所了解,不需要样样都精通,但应该样样都知道,我相信,成功离你不远.

有志于象我一样搞编程又无太多经济能力的朋友,我推荐torque引擎,150美金,是一个不错的游戏引擎,渲染部分做的很不错,网络部分虽然糟糕,但只要你能读懂,能控制,能修改,你就能成功,在我周围圈子里的朋友,确实有几个torque引擎高手,他们这个引擎的源代码似乎非常熟,而且能够自如修改,并且我已经了解到,他们已经用这款引擎经过改造后开发出了大型的MMORPG网络游戏并且运营成功!

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发表于 2007-7-2 07:36:00 | 显示全部楼层

Re:一个网游,成就一份梦想---大型多人MMORPG游戏寻求投资

LZ多心虑了,在此争论的人根本就不是想作事的人,再说"争"也是一中游戏啊,也是一种不错的游戏!

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发表于 2007-7-3 18:43:00 | 显示全部楼层

Re:一个网游,成就一份梦想---大型多人MMORPG游戏寻求投资

这里是开发论坛,作为一个非技术人员本没资格说话。
但既然说到网游,以及找风投那么就来关注一下说说(我也在做梦去融个几亿,哈哈)

因为我非技术所以我看不懂那么多技术性的语言,但LZ给我印象最深的一句话就是我手上有几十万台网吧电脑,在今后的推广上可以作到不花一分钱。
难道现在网游就靠网吧就可以了吗?那么为何不论大公司还是小公司都在网媒上烧钱投广告呢?盛大,九城、网易是钱多还是不懂呢?酒香不怕巷子深的理论在网游这个行当并行不通。。。
如果你不想把你做出来的产品卖掉,而想自己通过运营赢利,那请算上你的后期运营成本费用,绝对不就不止你投资的钱。估计一个版号一个运营政就要花掉你两三百万(和谐社会的事)

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发表于 2007-7-3 21:47:00 | 显示全部楼层

Re:一个网游,成就一份梦想---大型多人MMORPG游戏寻求投资

随便说2句.

>>>>2-3年后,你就是游戏业的专家.说什么核心不核心?到时候你就是核心.
游戏业里干了3年以上的人太多了.能成为核心的, 一百个人里也不一定能出一个.

>>>>有志于象我一样搞编程又无太多经济能力的朋友,我推荐torque引擎,150美金,是一个不错的游戏引擎,渲染部分做的很不错,
...并且我已经了解到,他们已经用这款引擎经过改造后开发出了大型的MMORPG网络游戏并且运营成功!

没有足够的技术储备,建议先搞2D游戏,成功的可能性会大很多......至少不会是0.
torque引擎太烂鸟...引擎这么多年,就没出过一款好游戏.不如去看看 OGRE啦.
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