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搜狐发出剔除搜狗后首份财报:总营收1.58亿美元

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发表于 2020-11-18 11:57:24 | 显示全部楼层 |阅读模式
11月16日下午,搜狐发布了截至9月30的2020年第三季度财报,财报显示,该季度搜狐总营收为1.58亿美元,较2019年同期下降6%,较上一季下降1%。净亏损为1500万美元,去年同期净亏损为3300万美元,上一季度净亏损为7700万美元。

业务方面,该季度搜狐的品牌广告收入为4100万美元,较2019年同期下降11%,较上一季增长8%。财报称,同比下降主要因为疫情爆发的持续负面影响,环比增长主要是由于不断努力增加收入导致门户和视频广告业务的收入增加。

在网络游戏业务上,搜狐实现了1.01亿美元的营收,较2019年同期下降6%,较上一季下滑4%,但高于该公司此前预期的8500-9500万美元区间。美国通用会计准则下游戏业务毛利润率为80%,而2019年第三季度为78%,2020年第二季度为77%。

在最近一年,搜狐做了两次资本上的大运作。包括游戏业务搜狐畅游的私有化,以及将搜索业务搜狗出售给腾讯。

第三季度是搜狐完成畅游私有化的第二个财季。今年4月,畅游完成私有化交易,其全部利润和亏损归属于搜狐公司,也为搜狐带来丰富的现金流。畅游的营收使得搜狐在第二季度整体扭亏为盈,为搜狐贡献了丰厚的利润。

完成畅游私有化之后,搜狗出售也在该季度迎来新进展。9月29日,搜狗成为腾讯间接拥有的全资子公司,收购价格为每股9.00美元,搜狐将获得总计约11.8亿美元的现金对价。因此,搜狗财务业绩已从搜狐财报的持续经营业务中剔除并单独列示于终止经营业务下。

就在搜狐发布财报同日,搜狗也发布了该季度财报。据财报,搜狗第三季度营收2.167亿美元,不及市场预期的3.06亿美元,相较于去年同期的3.15亿美元同比减少了31%。


搜狐CEO张朝阳表示,搜狐在2020年第三季度通过视频、直播、内容营销的产品组合,持续探索创新的、差异化的创收机会。“在该季度,尽管当前宏观经济环境充满挑战,但我们的品牌广告收入达到了我们之前指导的上限,环比增长了8%。畅游的在线游戏在2020年第三季度表现良好,收入超过我们之前的指导上限。”张朝阳表示。

畅游回归造血

查阅搜狐(畅游)网络游戏业务最近七个季度的营收,从2019年第二季度以来,搜狐的游戏业务营收持续稳定增长,不过到了今年第二季度,其同比和环比都出现下滑,搜狐方面解释称,由于疫情开始缓解,各行业复工复产,玩家互动减少,导致游戏业务收入环比有所下降。

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如今,游戏业务营收下滑这一趋势也延续到了第三季度。不过,其毛利率在第三季度的同比和环比上处于上升趋势。

第三季度的用户数据显示,PC游戏月平均活跃账户总数为200万,同比下降5%,环比增长5%,季度总活跃付费账户为100万,与去年同期持平,环比增长11%。环比增长主要是由于本季度推出的促销活动提升了包括《天龙八部》端游在内的老游戏的表现。

移动游戏月平均活跃账户总数为380万,同比增长9%,环比增长23%,同比和环比增长主要是由于本季度在韩国推出了新游《梦境链接》;季度活跃付费账户总数为60万,同比下降45%,环比持平,同比下降主要是由于包括经典版《天龙八部》手游和《天龙八部荣耀版》在内的老游戏的自然衰减。

此前,第二季度财报发布时,张朝阳接受媒体采访透露,三季度搜狐预期不盈利。原因是“畅游有俄罗斯方块等新游戏上线,推新游戏会提高成本,畅游的盈利额不会那么高,会影响到搜狐整个盈利能力,四季度可能会恢复正常”。当时,张朝阳也表示,畅游有可能在亚洲上市,但不是今年的事情。

不过,摆在畅游面前的问题也有很多。张朝阳也承认,畅游确实在吃《天龙八部》的老本,一个游戏的各种不同版本已经很多了,接下来要看畅游新推出的《航海》等其它类型游戏,这是畅游的挑战。

来源:时代财经、经济观察报




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