游戏开发论坛

 找回密码
 立即注册
搜索
查看: 2583|回复: 0

互联星梦,聚会游戏的开拓者

[复制链接]

5万

主题

5万

帖子

8万

积分

管理员

Rank: 9Rank: 9Rank: 9

积分
89122
发表于 2021-1-21 18:01:04 | 显示全部楼层 |阅读模式
大家好~!眼看要过农历新年了,咱互联星梦也得总结总结不是?下面就是咱的一些分享,各位且听我慢慢道来…

#聚会游戏的2020年

刚过去的2020注定是不平凡的一年,作为一名游戏人,我们不得不留意到,2020年也是聚会游戏爆发的一年.

首先,横空出世的糖豆人获得了惊人的业绩:steam上线首周贩售200W套,单月突破1亿的直播收看人数,至今的购买玩家数破1000W;这即使对于3A游戏来说也是相当不错的数据,更不用说后来的《AMONG US》在线人数一度超越CS:G0登顶steam…

在这样的背景下,北京一家独立游戏CP带着自家的聚会游戏《快到碗里来》(下文简称《碗》),勇敢的加入了激烈的竞争中。

微信图片_20210121175728.JPG

#认识下互联星梦

这家CP就是北京互联星梦---小团队,大潜力:成立于2015年,团队规模一直不超过30人,专精于创意游戏开发,尤其擅长VR和聚会游戏。
微信图片_20210121175736.JPG

团队在各种游戏大赛中屡获奖励,尤其是2018年的作品《人类拯救计划》,更是“中国之星计划“唯一入选休闲聚会VR游戏,并且荣获VRcore“最佳创意游戏”奖,游戏陀螺“最受期待VR游戏”奖,青亭网“年度最佳娱乐”奖等。

微信图片_20210121175737.JPG

这样的团队自然也是得到了资本的青睐,从16年起的4年内,陆续获得了来自达晨创投,创享投资,璞程资本,新复资本,索尼中国之星基金,深圳惠程科技(排名不分先后)的注资。特别是在2019年,游戏行业投资低迷的大环境下,惠程科技在众多独立游戏里慧眼识珠,在腾讯相关业务人员的介绍下,看中了互联星梦研发的《快到碗里来》这款竞技游戏的销售前景,开创性的采取了项目投资、收益分成的方法投资互联星梦,使互联星梦摆脱了资金困境,成功的将《快到碗里来》这款游戏研发成功。

团队的带头人张毅是一个理科出身的游戏老兵了,他说,互联星梦的核心竞争力就是“创意”。我们一直在做创意,不想做太俗的游戏。

微信图片_20210121175739.JPG

#什么是《快到碗里来》

而这一次的拳头作品《快到碗里来》也是延续了这一理念---灵感来源于一次聚会上的头脑风暴:2个玩家由一条无法断开的弹力绳所连接,需要相互配合进行闯关冒险。开发历时3年多,又经过了半年多的测试,目前已经是准上线状态。

《碗》在STEAM上放出的试玩版获得了众多玩家好评,目前PC版已由杭州凤侠独家代理发行,而在主机领域,《碗》也是一步一步的踏实前进,在switch海外上线后,即获得了任天堂官方推荐;对国内玩家来说,更好的消息是,《碗》正在积极的筹备登录NS国行版!

微信图片_20210121175740.JPG

大家都知道, 2020年还有一股新的风潮,就是云游戏---各大厂商争相圈地,争夺优秀的作品作为自家的储备。《碗》的云游戏版本也是早期就被阿里云游戏圈定,成为铂金合作项目,相信在未来,云游戏可以给《碗》带来更高的上限。

微信图片_20210121175742.JPG

近期,《碗》又传喜讯,刚荣获“2020年北京文创大赛游戏组二等奖”,开发组也是踌躇满志,2021年将会再接再厉推出手游版本,预计在暑假期间推动PC/主机/手机版三端上线,给广大玩家带来一个快乐的假期!

互联星梦的游戏人们在未来也会继续秉承初心,一如既往的在聚会游戏领域耕耘下去,实现其“用创意制造快乐”的口号,做出一款国人自己的“糖豆人”!

微信图片_20210121175744.JPG

您需要登录后才可以回帖 登录 | 立即注册

本版积分规则

作品发布|文章投稿|广告合作|关于本站|游戏开发论坛 ( 闽ICP备17032699号-3 )

GMT+8, 2025-7-1 10:42

Powered by Discuz! X3.4

Copyright © 2001-2021, Tencent Cloud.

快速回复 返回顶部 返回列表