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时机已到?动视暴雪准备多个手游大作入场?

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发表于 2021-2-7 13:42:58 | 显示全部楼层 |阅读模式
动视暴雪公布了创纪录的2020全年和第四季度业绩,整体而言,动视暴雪全年净收入增长25%,至80.9亿美元,净利润增长46%,至22亿美元。这在很大程度上要归功于《使命召唤》系列的标志性一年。

得益于《使命召唤手游》首个完整年度,《使命召唤:战地》 3月的首次亮相以及《使命召唤》系列的《现代战争》和《黑色》产品,动视全年净收入增长了77%,达到39亿美元。净利润达到18.7亿美元,这意味着动视的利润几乎与暴雪的销售额一样高。

暴雪公布的净收入增长了8%,达到19.1亿美元。King的收入增长了不到7%,达到21.6亿美元。King表现数据疲软,假日MAU为2.4亿,较2019年第四季度和2020年第三季度的2.49亿下降4%。

据外媒报道,动视暴雪(Activision Blizzard)CEO Bobby Kotick于美国时间周四的财报电话会议中透露,其正在开发多种魔兽IP手游(F2P模式)。Kotick 对投资者表示:“我们打算提供更频繁的优质内容,以维持和扩展魔兽世界的社区。” “我们正在深入开发多款免费的移动端魔兽游戏。”

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此外,《暗黑破坏神:不朽》手游似乎有望在 2021 年内问世。动视暴雪财务长兼新兴业务总裁 Dennis M. Durkin透露目前《暗黑破坏神:不朽》进展顺利,他们也期盼能在2021 年稍晚的时候推出,也因为尚未正式推出及营运的关系,现阶段来说该作品对于公司的财务上并没有什么贡献。DennisM. Durkin 也表示,除了《糖果传奇》、《魔兽世界》及《使命召唤》系列定期更新以外,还计划在主机、PC 以及手机上发表新作品。此外,《守望先锋 2》和《暗黑破坏神 4》将不会在2021 年内发售,同时今年规划了更多的高清重制内容。而《使命召唤》系列新作将在2021年Q4阶段推出。

《暗黑破坏神:不朽》自2018 公开以来,已经迈入第四个年头,2020 年末曾在澳洲等地区开放 Alpha 技术测试。Kotick 表示《暗黑破坏神:不朽》在限量测试中获得了良好的反响,有效地扩大了暗黑破坏神的全球影响力。

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或许是从《使命召唤手游》的成功看到了移动市场的巨大潜力,《暗黑破坏神:不朽》的测试也有不错的市场表现,动视暴雪终于决定考虑推出“魔兽”手游。从笔者的角度来看,前面提到的两款手游分别是由腾讯和网易担纲制作,而这两家代表的是中国最顶级的手游开发水准,双方或许都能在此合作中互相学习。至于“魔兽”手游,动视暴雪自己来开发也不足为奇了。

随着移动游戏市场的兴旺,专注于PC、主机平台的国际大厂也纷纷踏进移动游戏市场,包括拳头游戏也推出了《英雄联盟》手游。尽管《英雄联盟》手游尚处于open beta阶段,但也阻挡不住玩家氪金的势头,Sensor Tower此前公布截至2020年12月16日,该游戏获得1250万次下载,吸金1050万美元。

与此同时,米哈游《原神》手游在全球范围内获得成功,玩家对高品质手游显出了极高的热情,这种更注重单机式游戏体验的F2P手游或许能给一些主机游戏改编成手游给予方向性的参考,玩家愿意为有好内容的手游付费。

话说回来,如果动视暴雪能够推出“魔兽手游”,势必是飓风级市场影响力,拭目以待。

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