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吉比特2020年报:营收27.42亿元,境外收入同比增长283.99%

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发表于 2021-4-1 11:16:57 | 显示全部楼层 |阅读模式
3月31日,吉比特(603444)发布2020年年度报告。

2020年营业收入27.42亿元,境外(含港澳台)收入同比增长283.99%

报告显示,2020年吉比特营业收入27.42亿元,同比增长26.35%。归属于上市公司股东的净利润10.46亿元,同比增长29.32%。基本每股收益14.58元。

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分行业来看,游戏营业收入达26.31亿元,同比增长21.43%;毛利率88.12%,同比减少2.43%。

分产品来看,自主运营营业收入11.98亿元,同比增长36.08%;联合运营营业收入11.90亿元,同比增长10.35%。这主要系本期《问道手游》收入增长,以及本期上线的《魔渊之刃》、《不朽之旅》等多款新游戏贡献收入。

其他收入1.038亿元,同比增长32246.03%,毛利率37.10%,主要系本期为青瓷数码提供推广服务(《最强蜗牛》)。

分地区来看,境内营业收入26.40亿元,同比增长23.24%;境外(含港澳台)营业收入9400万元,同比增长283.99%。主要系本期《最强蜗牛》(港澳台版)上线。

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成本分成方面,游戏分成为2.28亿元,系本期新游戏上线,需向外部研发商支付分成。

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研发人员占比58.46%,三年累计研发费用10.50亿元

吉比特2004年成立,专注于网络游戏的研发及运营业务,成功研发出《问道》、《问道外传》等产品。其自主运营平台雷霆游戏经过多年积累与沉淀,已运营了《问道手游》、《一念逍遥》、《鬼谷八荒(PC版)》、《魔渊之刃》、《最强蜗牛》等多款游戏,积累了较强的研发及运营能力。

研发方面,报告显示,截至2020年12月31日,公司研发人员共439名,占比58.46%。2018年至2020年累计研发费用10.50亿元,占累计营业收入比例15.98%。持有发明专利5件,著作权198件。

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运营方面,《问道手游》上线近5年,截至2020年12月31日,累计注册用户数量超4500万,持续表现出色。《一念逍遥》2021年2月上线,首月App Store游戏畅销榜最高排名第5名。《不思议迷宫》上线超4年,截至2020年12月31日,累计注册用户数量超1800万。

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报告指出,吉比特在MMORPG、Roguelike、放置挂机等品类游戏运营商积累了丰富经验。同时,公司储备有《摩尔庄园》、《地下城堡3:魂之诗》、《剑开仙门》、《复苏的魔女》、《世界弹射物语》、《冒险与深渊》等多款游戏。

来源:游戏陀螺


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